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Android源码分析——Activity的启动过程

2019-11-09 14:53:09
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来源:转载
供稿:网友

最近在看维术的Android插件化原理解析,需要补充一些Framework层的知识,首先来研究Activity的启动过程。

Activity的启动从Activity类中startActivity方法(先看Actiivty中的,后面再看Context中的,本质是一样的)开始。跟着这个方法一步一步跟踪,会发现它最后在startActivityForResult里面调用了Instrument对象的execStartActivity方法; Instrumentation类中的execStartActivity方法,源码如下:

public ActivityResult execStartActivity( Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target, Intent intent, int requestCode, Bundle options) { IapplicationThread whoThread = (IApplicationThread) contextThread; ...... ...... try { intent.migrateExtraStreamToClipData(); intent.PRepareToLeaveProcess(); int result = ActivityManagerNative.getDefault() .startActivity(whoThread, who.getBasePackageName(), intent, intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()), token, target != null ? target.mEmbeddedID : null, requestCode, 0, null, options); checkStartActivityResult(result, intent); } catch (RemoteException e) { } return null; }

发现最终调用的是ActivityManagerNative类中的startActivity方法。ActivityManagerNative指的是Binder本地对象,这个类是抽象类,它的实现是ActivityManagerService;因此对于AMS的最终操作都会进入ActivityManagerService这个真正实现,接着调用startActivityAsUser方法,最终调用ActivityStackSupervisor类中的startActivityMayWait方法,ActivityStackSupervisor这个类低版本没有,在startActivityMayWait中调用startActivityLocked之后处理的都是Activity任务栈相关内容,这一系列ActivityStack和ActivityStackSupervisor纠缠不清的调用看下图就明白了; 调用流程图

ActivityStack类中的resumeTopActivityLocked方法中调用ActivityStack中的resumeTopActivityInnerLocked,然后在改方法中调用ActivityStackSupervisor类中的startSpecificActivityLocked方法:

void startSpecificActivityLocked(ActivityRecord r, boolean andResume, boolean checkConfig) { // Is this activity's application already running? ProcessRecord app = mService.getProcessRecordLocked(r.processName, r.info.applicationInfo.uid, true); r.task.stack.setLaunchTime(r); //如果App已经运行了,直接创建Activity if (app != null && app.thread != null) { try { if ((r.info.flags&ActivityInfo.FLAG_MULTIPROCESS) == 0 || !"android".equals(r.info.packageName)) { // Don't add this if it is a platform component that is marked // to run in multiple processes, because this is actually // part of the framework so doesn't make sense to track as a // separate apk in the process. app.addPackage(r.info.packageName, r.info.applicationInfo.versionCode, mService.mProcessStats); } //真正启动Activity realStartActivityLocked(r, app, andResume, checkConfig); return; } catch (RemoteException e) { Slog.w(TAG, "Exception when starting activity " + r.intent.getComponent().flattenToShortString(), e); } // If a dead object exception was thrown -- fall through to // restart the application. } //如果App还没有运行,创建ActivityThread的进程,然后创建Activity mService.startProcessLocked(r.processName, r.info.applicationInfo, true, 0, "activity", r.intent.getComponent(), false, false, true); //走到这里会先创建ActivityThread的进程,在ActivityThread的main方法中调用attach方法, //接着调用AMS的attachApplication方法,接着调用AMS的attachApplicationLocked, //接着调用ActivityStackSupervisor的attachApplicationLocked, //接着调用realStartActivityLocked方法创建Activity }

接着在改方法中调用realStartActivityLocked,人如其名,这个方法开始了真正的“启动Activity”:它调用了ApplicationThread的scheduleLaunchActivity方法,开始了真正的Activity对象创建以及启动过程。

ApplicationThread是ActivityThread中定义的内部类,继承ApplicationThreadNative(ApplicationThreadNative extends Binder implements IApplicationThread ),ApplicationThread实际上是一个Binder对象,是App所在的进程与AMS所在进程system_server通信的桥梁。

这里的scheduleLaunchActivity方法直接把启动Activity的任务通过一个消息转发给了主线程;我们查看Handler类对于这个消息的处理:

case LAUNCH_ACTIVITY: { Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart"); final ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord) msg.obj; r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck( r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo); handleLaunchActivity(r, null); Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); } break;

可以看到,这里直接调用了ActivityThread的handleLaunchActivity方法,在这个方法内部有一句非常重要:

Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);

绕了这么多弯,我们的Activity终于被创建出来了!这个方法做了两件很重要的事情: 使用ClassLoader加载并通过反射创建Activity对象:

java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass());r.intent.setExtrasClassLoader(cl);r.intent.prepareToEnterProcess();if (r.state != null) { r.state.setClassLoader(cl);}

如果Application还没有创建,那么创建Application对象并回调相应的生命周期方法;

Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);

Activity的启动过程到这里就结束了,这里调用了一系列方法,大多数方法我也不知道是干嘛的,留待以后研究,毕竟代码逻辑还是很复杂的。


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