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Android中shape的使用

2019-11-09 14:56:33
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来源:转载
供稿:网友

引言

Android中常常需要用到一些边框、背景之类的素材,而这些很多时候不是通过美工人员P图得到的,而是通过shape标签来实现的。今天就探究一下shape到底怎么用以及相关的一些特性。

shape的定义

本来想在网上找点简单易懂的中文解释,搜了半天没看到,于是乎就上Android官网上看了看,官网的解释是:

An xml file that defines a geometric shape, including colors and gradients.11

大概意思就是:一种定义形状的xml文件,包括颜色、渐变。其实还包括圆角、内间距、边框等。总之是一种用于定义形状资源的文件。

shape使用

举一个小例子先看看

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" > <!-- 边框 --> <stroke android:width="2dp" android:color="#FFFFFF" /> <!-- 圆角 --> <corners android:radius="8dp" /> <!--填充--> <solid android:color="#00000000" /></shape>12345678910111213141516171234567891011121314151617

作为背景用于TextView

android:background="@drawable/recetegle_textview"11

效果:这里写图片描述

shape属性详解

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" > <!--属性--></shape>1234512345

这是shape文件的基本格式。 根标签是shape,其中属性:android:shape="……"是必要属性,它规定shape的基本形状。

android:shape

它可选的值如下:

rectangle //矩形oval //椭圆line //线ring //圆环12341234

android:shape=ring时的特殊属性

android:innerRadius="dimension" //内环的半径。android:innerRadiusRatio="float" //这个值表示内部环的比例,例如,如果android:innerRadiusRatio = " 5 ",那么内部的半径等于环的宽度除以5。这个值会被android:innerRadius重写。 默认值是9。android:thickness="dimension" //环的厚度.android:thicknessRatio="float" //厚度的比例。例如,如果android:thicknessRatio= " 2 ",然后厚度等于环的宽度除以2。这个值是被android:innerRadius重写, 默认值是3。android:useLevel="boolean" //如果用在 LevelListDrawable里,那么就是true。如果通常不出现则为false。1234512345

子属性

自属性是包含在shape内部的一些属性,主要包括:

corners //圆角gradient//渐变padding //内边距size //大小solid //填充stroke //边框12345671234567

corners 圆角

<corners android:radius="dimension" //圆角,比如8dp、5dp等等 android:topLeftRadius="dimension" //左上圆角,比如8dp、5dp等等 android:toPRightRadius="dimension" //右上圆角,比如8dp、5dp等等 android:bottomLeftRadius="dimension" //左下圆角,比如8dp、5dp等等 android:bottomRightRadius="dimension" />//左下圆角,比如8dp、5dp等等12345671234567

gradient渐变

<gradient android:angle="integer" //渐变角度,默认为0,即从左向右,90为从下向上。值必须是45的倍数 android:centerX="float" //渐变中心X,相对位置与整个shape的X的相对位置,取值范围0.0~1.0 android:centerY="float" //同X android:centerColor="color" //介于end和start之间的颜色 android:endColor="color" //结束颜色 android:gradientRadius="integer" //渐变半径,只有当type="radial"时生效 android:startColor="color" //开始颜色 android:type="linear" //渐变模式,可选的值有:linear线型,radial放射型,sweep范围型(这个真不知道怎么翻译) android:useLevel="boolean" /> //使用级别,默认为false,当用于levelListDrawable时设为true。1234567891012345678910

padding 内边距

<padding android:left="dimension" //左 android:top="dimension" //上 android:right="dimension" //左 android:bottom="dimension" /> //下1234512345

size 大小

<size android:width="dimension" //宽 android:height="dimension" /> //高123123

solid 填充

<solid android:color="color" /> //填充颜色 1212

stroke 边框

<stroke android:width="dimension" //边框宽 android:color="color" //边框颜色 android:dashWidth="dimension" //虚线宽度,只有当设置了dashGap时有效 android:dashGap="dimension" /> //虚线间距,只有当设置了dashWidth时有效1234512345

ShapeDrawable

ShapeDrawable是一个Drawable的子类用与绘制原始的shape。这里不再展开了。 需要详细了解的同学看这里

总结

shape是一个很好的绘制图片的工具,如果用好了,可以绘制出很棒的效果。 我画了个球,哈哈哈。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval"> <gradient android:startColor="#FFFFFF" android:endColor="#000000" android:centerX="0.6" android:centerY="0.4" android:type="radial" android:gradientRadius="25dp"/> <size android:height="50dp" android:width="50dp"/> </shape>123456789101112131415161718123456789101112131415161718

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