从现在开始一周时间研究录音,下周出来一个完整的博客,监督,激励!!!
2017-02-09--------2017-02-17
Android源码录音功能说起来似乎也很简单,只不过就是一个录音的功能然后进行了一个保存的操作。为什么要研究这个呢?毕竟现在语音通话、直播亦或者是语音助手比较流行,其中其实最基础的还是对录音的一些处理,所以还是有必要研究一下的。
说起来功能简单,但其实单单是录音功能其中又夹杂着一些别的东西,比如UI的实时更新,电话等各种状态的监控,音量大小的监控。录音的保存也涉及到往手机中写数据,以及以何种格式写数据,比如当前流行的直播,音频流的传输到底以何种格式,手机可以播放什么样的格式,这些都会涉及。但是手机的原生系统应用录音机不支持文件的播放。
代码所在目录为android/packages/apps/SoundRecorder

先从编译开始说起
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)LOCAL_PACKAGE_NAME := SoundRecorderLOCAL_PRIVILEGED_MODULE := trueinclude $(BUILD_PACKAGE)对于Android.mk文件的详细介绍可参考连接http://www.cnblogs.com/welhzh/p/4532142.html简单介绍一下
LOCAL_MODULE_TAGS := optional表示模块在任何时候都参与编译
LOCAL_PACKAGE_NAME :=SoundRecorder表示编译完成后生成的应用名为SoundRecorder
LOCAL_PRIVILEGED_MODULD := true表示APP会安装在~/system/priv-app下拥有系统权限
编译脚本文件可以告诉我们APP的名字和APP会安装在哪里,以及APP是否参与编译
chapter two,模块的入口清单配置文件--Androidmanifest.xml
配置文件会告诉我们应用的入口,应用所需的权限以及应用的各种组件,看一个应用的复杂程度其实看配置文件即可
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.android.soundrecorder"> <original-package android:name="com.android.soundrecorder" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/ic_launcher_soundrecorder" android:usesCleartextTraffic="false"> <activity android:name="SoundRecorder" android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden" android:screenOrientation="unspecified" android:clearTaskOnLaunch="true" android:theme="@style/Theme.SoundRecorder"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> </intent-filter> <intent-filter> <action android:name="android.provider.MediaStore.RECORD_SOUND" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity> </application></manifest>权限有:
1>,android.permission.RECORD_AUDIO:allows an application to record audio允许程序录制音频
2>,android.permission.INTERNET:allows an application to open network sockets允许程序打开网络套接字,即允许程序进行联网
3>,android.permission.WAKE_LOCK: Allows using PowerManager WakeLocks to keep processor from sleeping or screen from dimming:允许程序使用电源屏幕锁保持手机不进入休眠或者变暗,即在录音时保持屏幕常亮
4>,android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE:允许往内存中写入数据
组件有:
该模块就注册了一个activity组件----SoundRecorder
组件下有一个clearTaskOnLaunch属性,由字面意思大家也可以看出来那就是再到launch界面后再次进入APP会清除栈内的activity重新加载,但这也得看系统的一些处理,如果系统按home回到launch就是要销毁所有activity的话那这个字段也没有任何意义了组件的action为android.provider.MediaStore.RECORD_SOUND三方应用可通过调用该action来调起录音界面,亲测有效~~
chapter three src进入源码
界面布局文件:
main.xml
对应用进行整体浏览后发现录音所涉及到的知识由以下几个
1>,录音计时
2>,录音音量UI设计
3>,开始,暂停,继续录音
4>,停止录音
5>,播放录音
6>,以某种格式保存录音,文件类型支持amr,3gpp,aac,wav
7>,显示录音文件列表
其实总的来说也就是录音然后以某种格式保存的功能,只是在录音的过程中需要根据不同情况对UI进行一个更新。
接下来对单个功能进行分析之前首先是对各个view的id进行一个标记,方便以后对UI上做修改
ID标记完了之后我们基本上涉及到的UI上的修改都可以进行了,既然UI上的更新都是由录音功能衍生出来的,那就先从录音功能说起,顺带着分析再不同的状态下UI的显示变化
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