在使用android studio的时候gradle经常会出现各种各样的配置问题,小编对gradle文件的基本配置做了一些基本整理,希望对各位有用buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'}}buildscript中的声明是gradle脚本自身需要使用的资源。可以声明的资源包括依赖项、第三方插件、maven仓库地址等。而在build.gradle文件中直接声明的依赖项、仓库地址等信息是项目自身需要的资源。虽然gradle支持开箱即用,但是如果你想在脚本中使用一些第三方的插件、类库等,就需要自己手动添加对这些插件、类库的引用。而这些插件、类库又不是 直接服务于项目的,而是支持其它build脚本的运行。所以你应当将这部分的引用放置在buildscript代码块中。gradle在执行脚本时,会优 先执行buildscript代码块中的内容,然后才会执行剩余的build脚本。buildscript代码块中的repositories和dependencies的使用方式与直接在build.gradle文件中的使用方 式几乎完全一样。唯一不同之处是在buildscript代码块中你可以对dependencies使用classpath声明。该classpath声 明说明了在执行其余的build脚本时,class loader可以使用这些你提供的依赖项。这也正是我们使用buildscript代码块的目的。
而如果你的项目中需要使用该类库的话,就需要定义在buildscript代码块之外的dependencies代码块中
android {compileSdkVersion ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION asint //指定的编译SDKbuildToolsVersion ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION //指定的编译版本defaultConfig {}buildTypes {}compileOptions {}sourceSets {}lintOptions {}PRoductFlavors {flavor1 {}flavor2 {}}signingConfigs {release {storeFile file(×.keystore)storePassWord ×××keyAlias ××××keyPassword ×××}}}defaultConfig:默认配置也相当于全局配置 ,里面的配置buildTypes将自动继承defaultConfig {applicationId com.example.qiujuer.applicationminSdkVersion15 //最小的sdk版本targetSdkVersion21 //目标sdk版本versionCode1versionName1.0ndk {moduleName geniuscFlags -DANDROID_NDK -D_RELEASEldLibs m, log, jnigraphicsabiFilters all}}在这里,首先进行了一个 applicationId 配置,该配置不是必须,但 库类型的 Model 将无此配置。ndk部分可直接编译NDK代码buildTypes :这里配置的是编译配置 有一个release那么也有debug部分,两部分的配置是一样的。在这里进行代码混淆,所以有一个混淆开关,以及混淆文件,文件有两种无论哪种都行buildTypes { release { minifyEnabled truezipAlignEnabled true shrinkResources true 删除无效的resource,必须和minifyEnabled一起使用proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard.cfg'} debug { minifyEnabled falsezipAlignEnabled falseshrinkResources falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard.cfg'}applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output ->def outputFile = output.outputFileif (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {def fileName = "filmticket_V${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_1_A_common_unsigned.apk"output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName) } }}}complieOptions:对java版本的配置,以便使用对应版本的新特性sourceSets:对源码的设置,从eclipse中迁移过来的代码,都需要设置sourceSets {main {manifest.srcFile'AndroidManifest.xml'java.srcDirs = ['src']resources.srcDirs = ['src']aidl.srcDirs = ['src']renderscript.srcDirs = ['src']res.srcDirs = ['res']assets.srcDirs = ['assets']jniLibs.srcDirs = ['libs'] //引用.so文件时设置}f}LintOptionslintOptions {abortOnErrorfalse}这个应该放到最后,程序在build的时候会进行Lint检查,有任何错误或者警告的提示,都会终止构建,将其关掉就OK了productFlavors:设置一些产品发布的东西,如果要发布到不同的渠道,不同渠道的包名不同,可以在里面进行设置甚至可以设置不同的 AndroidManifest.xml文件
signingConfigs:签名配置signingConfigs {release {storeFile file(×.keystore)storePassword ×××keyAlias ××××keyPassword ×××}}这个可以不用自己创建,你可以点击 build/generate signed apk,在其中选择你的文件或者创建签名文件,设置密码等等,然后选择记住密码,然后就会看见有这个配置了。
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