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InputStream|__FilterInputStream |__BufferedInputStream首先抛出一个问题,有了InputStream
为什么还要有BufferedInputStream
?
BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
这两个类分别是FilterInputStream
和FilterOutputStream
的子类,作为装饰器子类,使用它们可以防止每次读取/发送数据时进行实际的写操作,代表着使用缓冲区。
我们有必要知道不带缓冲的操作,每读一个字节就要写入一个字节,由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以不带缓冲的流效率很低。带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里。等凑够了缓冲区大小的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多!
同时正因为它们实现了缓冲功能,所以要注意在使用BufferedOutputStream
写完数据后,要调用flush()
方法或close()
方法,强行将缓冲区中的数据写出。否则可能无法写出数据。与之相似还BufferedReader
和BufferedWriter
两个类。
现在就可以回答在本文的开头提出的问题:
BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
类就是实现了缓冲功能的输入流/输出流。使用带缓冲的输入输出流,效率更高,速度更快。
BufferedInputStream
是缓冲输入流。它继承于FilterInputStream
。
BufferedInputStream
的作用是为另一个输入流添加一些功能,例如,提供“缓冲功能”以及支持mark()标记
和reset()重置方法
。
BufferedInputStream
本质上是通过一个内部缓冲区数组实现的。例如,在新建某输入流对应的BufferedInputStream
后,当我们通过read()
读取输入流的数据时,BufferedInputStream
会将该输入流的数据分批的填入到缓冲区中。每当缓冲区中的数据被读完之后,输入流会再次填充数据缓冲区;如此反复,直到我们读完输入流数据位置。
构造函数源码:
/** * Creates a new buffered output stream to write data to the * specified underlying output stream. * @param out the underlying output stream. */ public BufferedOutputStream(OutputStream out) { this(out, 8192); } /** * Creates a new buffered output stream to write data to the * specified underlying output stream with the specified buffer * size. * * @param out the underlying output stream. * @param size the buffer size. * @exception IllegalArgumentException if size <= 0. */ public BufferedOutputStream(OutputStream out, int size) { super(out); if (size <= 0) { throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0"); } buf = new byte[size]; }那么什么时候flush()才有效呢? 答案是:当OutputStream是BufferedOutputStream时。
当写文件需要flush()的效果时,需要 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(“c:/a.txt”); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos); 也就是说,需要将FileOutputStream作为BufferedOutputStream构造函数的参数传入,然后对BufferedOutputStream进行写入操作,才能利用缓冲及flush()。
查看BufferedOutputStream的源代码,发现所谓的buffer其实就是一个byte[]。 BufferedOutputStream的每一次write其实是将内容写入byte[],当buffer容量到达上限时,会触发真正的磁盘写入。 而另一种触发磁盘写入的办法就是调用flush()了。
1.BufferedOutputStream
在close()
时会自动flush 2.BufferedOutputStream
在不调用close()
的情况下,缓冲区不满,又需要把缓冲区的内容写入到文件或通过网络发送到别的机器时,才需要调用flush.
实战演练1:复制文件. 操作:使用缓存流将F盘根目录里面名字为:123.png 图片复制成 abc.png
package com.app;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;public class A3 { public static void main(String[] args) throws IOException { String filePath = "F:/123.png" ; String filePath2 = "F:/abc.png" ; File file = new File( filePath ) ; File file2 = new File( filePath2 ) ; copyFile( file , file2 ); } /** * 复制文件 * @param oldFile * @param newFile */ public static void copyFile( File oldFile , File newFile){ InputStream inputStream = null ; BufferedInputStream bufferedInputStream = null ; OutputStream outputStream = null ; BufferedOutputStream bufferedOutputStream = null ; try { inputStream = new FileInputStream( oldFile ) ; bufferedInputStream = new BufferedInputStream( inputStream ) ; outputStream = new FileOutputStream( newFile ) ; bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream( outputStream ) ; byte[] b=new byte[1024]; //代表一次最多读取1KB的内容 int length = 0 ; //代表实际读取的字节数 while( (length = bufferedInputStream.read( b ) )!= -1 ){ //length 代表实际读取的字节数 bufferedOutputStream.write(b, 0, length ); } //缓冲区的内容写入到文件 bufferedOutputStream.flush(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { if( bufferedOutputStream != null ){ try { bufferedOutputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if( bufferedInputStream != null){ try { bufferedInputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if( inputStream != null ){ try { inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if ( outputStream != null ) { try { outputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }}效果图:
在上面的代码中,我们关闭流的代码是这样写的。
finally { if( bufferedOutputStream != null ){ try { bufferedOutputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if( bufferedInputStream != null){ try { bufferedInputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if( inputStream != null ){ try { inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if ( outputStream != null ) { try { outputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }思考:在处理流关闭完成后,我们还需要关闭节点流吗?
让我们带着问题去看源码: - bufferedOutputStream.close();
close()方法的作用 1、关闭输入流,并且释放系统资源 2、BufferedInputStream装饰一个 InputStream 使之具有缓冲功能,is要关闭只需要调用最终被装饰出的对象的 close()方法即可,因为它最终会调用真正数据源对象的 close()方法。因此,可以只调用外层流的close方法关闭其装饰的内层流。
那么如果我们想逐个关闭流,我们该怎么做?
答案是:先关闭外层流,再关闭内层流。一般情况下是:先打开的后关闭,后打开的先关闭;另一种情况:看依赖关系,如果流a依赖流b,应该先关闭流a,再关闭流b。例如处理流a依赖节点流b,应该先关闭处理流a,再关闭节点流b
看懂了怎么正确的关闭流之后,那么我们就可以优化上面的代码了,只关闭外层的处理流。
finally { if( bufferedOutputStream != null ){ try { bufferedOutputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if( bufferedInputStream != null){ try { bufferedInputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }个人微信号:zhaoyanjun125
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