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JAVASE基础-day11(开发工具&常见对象)

2019-11-09 18:04:43
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来源:转载
供稿:网友

11.01_java开发工具(常见开发工具介绍)(了解)

A:操作系统自带的记事本软件B:高级记事本软件C:集成开发环境 IDE (Integrated Development Environment)D:Eclipse和MyEclipse的区别 a:Eclipse是一种可扩展的开放源代码的IDE。b:Eclipse的特点描述 免费纯Java语言编写免安装扩展性强c:MyEclipse 在Eclipse基础上追加的功能性插件,对插件收费在WEB开发中提供强大的系统架构平台E:下载 http://eclipse.org/ org是非盈利团体 F:安装 绿色版 解压就可以使用(Eclipse)安装版 双击运行,一路next即可(JDK)G:卸载 绿色版 直接删除文件夹即可安装版 专业卸载软件或者控制面板添加删除程序

11.02_Java开发工具(Eclipse中HelloWorld案例以及汉化)(了解)

A:选择工作空间 工作空间 其实就是我们写的源代码所在的目录B:用Eclipse来完成一个HelloWorld案例 代码以项目为基本单位创建项目创建包创建类编写代码C:编译和运行D:Eclipse的汉化 从Eclipse3.5开始,安装目录下就多了一个dropins目录,只要将插件解压后放到到该目录即可。同理,这种方式卸载插件也是特别的方便,推荐这种方式E:语法检查提示 红色波浪线 必须处理,否则编译通不过黄色波浪线 可以不搭理他

11.03_Java开发工具(Eclipse的视窗和视图概述)(了解)

A:视窗 每一个基本的窗体被称为视窗 PackageExplorer 显示项目结构,包,类,及资源Outline 显示类的结构,方便查找,识别,修改Console 程序运行的结果在该窗口显示Hierarchy 显示Java继承层次结构,选中类后F4B:视图 是由某些视窗的组合而成的 Java视图Debug视图

11.04_Java开发工具(Eclipse工作空间的基本配置)(掌握)

A:程序的编译和运行的环境配置(一般不改) window – PReferences – Java编译环境:Compiler 默认选中的就是最高版本。运行环境:Installed JREs 默认会找你安装的那个JDK。建议配置了Java的环境变量。问题: 低编译,高运行。可以。高编译,低运行。不可以。建议,编译和运行的版本一致。B:如何去掉默认注释? window – Preferences – Java – Code Style – Code Templates选择你不想要的内容,通过右边Edit编辑。注意:请只删除注释部分,不是注释部分的不要删除。C:行号的显示和隐藏 显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 – Show Line Numbers即可。隐藏:把上面的动作再做一次。D:字体大小及颜色 a:Java代码区域的字体大小和颜色: window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts –Java修改 – Java Edit Text Fontb:控制台 window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts – Debug – Console fontc:其他文件 window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts – Basic – Text FontE:窗体给弄乱了,怎么办? window – Reset PerspectiveF:控制台找不到了,怎么办? Window–Show View—ConsoleG:取消悬浮提示 window – Preferences – Java–Editor–Hovers。右边将Combined Hover勾去掉。这样代码的悬浮框就不会自动出现了。如果想看提示,将光标悬浮在代码上,按F2即可。

11.05_Java开发工具(Eclipse中内容辅助键的使用)(掌握)

A:Alt+/ 起提示作用B:main+alt+/,syso+alt+/,给出其他提示C:补充输出语句,选中需要输出的部分,alt+/选择最后一项即可C:定义自己的alt + / windows–perference-Java-Editor-Templates–New

11.06_Java开发工具(Eclipse中快捷键的使用)(掌握)

A:新建 ctrl + nB:格式化 ctrl+shift+fC:导入包 ctrl+shift+o D:注释 ctrl+/,ctrl+shift+/,ctrl+shift+/E:代码上下移动 选中代码alt+上/下箭头F:查看源码 选中类名(F3或者Ctrl+鼠标点击)G:查找具体的类 ctrl + shift + tH:查找具体类的具体方法 ctrl + oI:给建议 ctrl+1,根据右边生成左边的数据类型,生成方法J:删除代码 ctrl + dK:抽取方法alt + shift + m L:改名alt + shift + r *

11.07_Java开发工具(Eclipse中如何提高开发效率)(掌握)

alt + shift + sA:自动生成构造方法B:自动生成get/set方法

11.08_Java开发工具(Eclipse中一个标准学生类及其测试)(掌握)

A:案例演示 用Eclipse实现标准学生类及其测试

11.09_Java开发工具(Eclipse中接口抽象类具体类代码体现)(掌握)

A:案例演示 用Eclipse实现接口抽象类具体类代码

11.10_Java开发工具(Eclipse中如何生成jar包并导入到项目中)(了解)

A:jar是什么? jar是多个class文件的压缩包。B:jar有什么用? 用别人写好的东西 C:打jar包 选中项目–右键–Export–Java–Jar–自己指定一个路径和一个名称–FinishD:导入jar包 复制到项目路径下并添加至构建路径。

11.11_Java开发工具(Eclipse中如何删除项目和导入项目)(掌握)

A:删除项目 选中项目 – 右键 – 删除 从项目区域中删除从硬盘上删除B:导入项目 在项目区域右键找到import找到General,展开,并找到Existing Projects into Workspace点击next,然后选择你要导入的项目注意:这里选择的是项目名称

11.12_Java开发工具(Eclipse中断点调试的基本使用)(了解)

A:Debug的作用 调试程序查看程序执行流程

B:如何查看程序执行流程

什么是断点:

就是一个标记,从哪里开始。

如何设置断点:

你想看哪里的程序,你就在那个有效程序的左边双击即可。

在哪里设置断点:

哪里不会点哪里。目前:我们就在每个方法的第一条有效语句上都加。

如何运行设置断点后的程序:

右键 – Debug as – Java application

看哪些地方:

Debug:断点测试的地方 在这个地方,记住F6,或者点击也可以。一次看一行的执行过程。Variables:查看程序的变量变化ForDemo:被查看的源文件Console:控制台

如何去断点:

a:再次双击即可b:找到Debug视图,Variables界面,找到Breakpoints,并点击,然后看到所有的断点,最后点击那个双叉。

11.13_Java开发工具(Eclipse查看Java中参数传递问题)(了解)

A:断点演示 断点查看Java中参数传递问题

11.14_常见对象(API概述)(了解)

A:API(Application Programming Interface) 应用程序编程接口B:Java API 就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。

11.15_常见对象(Object类的概述)(了解)

A:Object类概述 类层次结构的根类所有类都直接或者间接的继承自该类B:构造方法 public Object()回想面向对象中为什么说:子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造方法

11.16_常见对象(Object类的hashCode()方法)(了解)

A:案例演示 public int hashCode()a:返回该对象的哈希码值。默认情况下,该方法会根据对象的地址来计算。b:不同对象的,hashCode()一般来说不会相同。但是,同一个对象的hashCode()值肯定相同。package com.heima.object;import com.heima.bean.Student;public class Demo1_HashCode { public static void main(String[] args) { Object object = new Object(); int hashCode = object.hashCode(); System.out.println(hashCode); Student s1 = new Student("张三", 23); Student s2 = new Student("李四", 24); System.out.println(s1.hashCode()); System.out.println(s2.hashCode()); }}

366712642 1829164700 2018699554

11.17_常见对象(Object类的getClass()方法)(在反射的时候掌握)

A:案例演示 public final Class getClass()a:返回此 Object 的运行时类。b:可以通过Class类中的一个方法,获取对象的真实类的全名称。 public String getName()package com.heima.object;import com.heima.bean.Student;public class Demo2_GetClass { public static void main(String[] args) { Student s = new Student("张三", 23); // Class clazz = new Class(); Class clazz = s.getClass(); String name = clazz.getName(); System.out.println(name); }}

com.heima.bean.Student

11.18_常见对象(Object类的toString()方法)(掌握)

A:案例演示 public String toString()a:返回该对象的字符串表示。public Stirng toString() { return name + "," + age;}b:它的值等于: getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode()) c:由于默认情况下的数据对我们来说没有意义,一般建议重写该方法。B:最终版 自动生成package com.heima.object;import com.heima.bean.Student;public class Demo3_ToString { /** * @param args * com.heima.bean.Student@bcda2d * public Stirng toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()) } 左边 :类名 中间:@ 右边:hashCode的十六进制表现形式 这么写没有什么实际意义。 toString方法的作用:可以更方便的显示属性值。 getXxx方法是为了获取值,可以显示也可以赋值,或者其他操作。 */ public static void main(String[] args) { Student s = new Student("张三", 23);// String str = s.toString();// System.out.println(str); System.out.println(s.toString()); System.out.println(s); System.out.println("我的姓名是:" + s.getName() + ",我的年龄是:"+ s.getAge()); }}

11.19_常见对象(Object类的equals()方法)(掌握)

A:案例演示 a:指示其他某个对象是否与此对象“相等”。 b:默认情况下比较的是对象的引用是否相同。c:由于比较对象的引用没有意义,一般建议重写该方法。package com.heima.object;import com.heima.bean.Student;public class Demo4_Equals { /** * @param args * equals方法,比较两个对象是否相等 * public boolean equals(Object obj){ * return (this == obj); * } * * Object中的equals方法是比较对象的地址值,没有什么意义,我们 需要重写它。 * 因为在开发中我们通常比较的是对象中的属性值,我们认为 相同属性是同一个对象,这样我们就需要重写equals方法。 ==和equals方法的区别 共同点:都可以做比较,返回值都是boolean 区别:1,==是比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值 2,equals方法只能比较引用数据类型,equals方法在没有重写之前,比较的是地址值,底层依赖的是==号,但是比较地址值是没 有意义的,我们需要重写equals方法比较对象中的属性值。 */ public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("张三", 23); Student s2 = new Student("张三", 23); boolean b = s1.equals(s2); //比较2个对象是否相等 System.out.println(s1 == s2); System.out.println(b); //重写之后比较的是对象中的属性值 }}

false true

11.20_常见对象(==号和equals方法的区别)(掌握)

==是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性
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