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JAVASE基础-day09(面向对象)

2019-11-09 19:01:20
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供稿:网友

09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系。b:要有方法重写。c:要有父类引用指向子类对象。C:案例演示 代码体现多态class Demo1_Polymorphic { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.eat(); Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象 a.eat(); }}/** A:多态(polymorphic)概述 * 事物存在的多种形态 * B:多态前提 * a:要有继承关系。 * b:要有方法重写。 * c:要有父类引用指向子类对象。* C:案例演示 * 代码体现多态*/class Animal { public void eat() { System.out.PRintln("动物吃饭"); }}class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); }}

09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)

成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。

09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)

成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。

09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)

静态方法 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

09.05_面向对象(超人的故事)

A:案例分析 通过该案例帮助学生理解多态的现象class Demo3_SuperMan { public static void main(String[] args) { // 父 子 Person p = new SuperMan(); //父类引用指向子类对象,超人提升为了人 //父类引用指向子类对象就是向上转型 System.out.println(p.name); p.谈生意(); //p.fly(); SuperMan sm = (SuperMan)p;// 穿上老爹衣服的儿子,把衣服脱掉,又变回了儿子 sm.fly(); /* 基本数据类型自动类型提升和强制类型转换 */ int i = 10; byte b = 20; //i = b; //自动类型提升 //b = (byte)i; //强制类型转换 }}class Person { String name = "John"; public void 谈生意() { System.out.println("谈生意"); }}class SuperMan extends Person { String name = "superMan"; public void 谈生意() { System.out.println("谈几个亿的大单子"); } public void fly() { System.out.println("飞出去救人"); }}

09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)

A:案例演示 详细讲解多态中向上转型和向下转型 Person p = new SuperMan();向上转型 SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型

09.07_面向对象(多态的好处和弊端)

A:多态的好处 a:提高了代码的维护性(继承保证)b:提高了代码的扩展性(由多态保证)B:案例演示 多态的好处可以当作形式参数,可以接收任意子类对象C:多态的弊端 不能使用子类的特有属性和行为。D:案例演示 method(Animal a) method(Cat c)

09.08_面向对象(多态中的题目分析题)

A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果class Fu { public void show() { System.out.println("fu show"); }}class Zi extends Fu { public void show() { System.out.println("zi show"); } public void method() { System.out.println("zi method"); }}class Test1Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); f.method(); f.show(); }}B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); }}class B extends A { public void show2() { System.out.println("爱"); }}class C extends B { public void show() { super.show(); } public void show2() { System.out.println("你"); }}public class Test2DuoTai { public static void main(String[] args) { A a = new B(); a.show(); B b = new C(); b.show(); }}

09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)

A:抽象类概述 抽象就是看不懂的 B:抽象类特点 a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰 abstract class 类名 {}public abstract void eat();b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢? 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。d:抽象类的子类 要么是抽象类要么重写抽象类中的所有抽象方法C:案例演示 抽象类特点

09.10_面向对象(抽象类的成员特点)

A:抽象类的成员特点 a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量b:构造方法:有。 用于子类访问父类数据的初始化。c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。B:案例演示 抽象类的成员特点C:抽象类的成员方法特性: a:抽象方法 强制要求子类做的事情。b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

09.11_面向对象(葵花宝典)

案例演示 抽象类的作用

09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)

A:案例演示 具体事物:猫,狗共性:姓名,年龄,吃饭猫的特性:抓老鼠狗的特性:看家

09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)

A:案例演示 具体事物:基础班老师,就业班老师共性:姓名,年龄,讲课。具体事物:基础班学生,就业班学生共性:姓名,年龄,学习

09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)

A:案例演示 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。class Test3_Employee { public static void main(String[] args) { Coder c = new Coder("德玛西亚","007",8000); c.work(); Manager m = new Manager("苍老师","9527",3000,20000); m.work(); }}/** 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。 * 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。 * 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。*/abstract class Employee { private String name; //姓名 private String id; //工号 private double salary; //工资 public Employee() {} //空参构造 public Employee(String name,String id,double salary) { this.name = name; this.id = id; this.salary = salary; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setId(String id) { //设置id this.id = id; } public String getId() { //获取id return id; } public void setSalary(double salary) { //设置工资 this.salary = salary; } public double getSalary() { //获取工资 return salary; } public abstract void work();}//程序员class Coder extends Employee { public Coder() {} //空参构造 public Coder(String name,String id,double salary) { super(name,id,salary); } public void work() { System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:" + this.getSalary() + ",我的工作内容是敲代码"); }}//项目经理class Manager extends Employee { private int bonus; //奖金 public Manager() {} //空参构造 public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) { super(name,id,salary); this.bonus = bonus; } public void work() { System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:" + this.getSalary() + ",我的奖金是:" + bonus + ",我的工作内容是管理"); }}

09.15_面向对象(抽象类中的面试题)

A:面试题1 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?可以这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成B:面试题2 abstract不能和哪些关键字共存class Demo4_Abstract { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); }}/** A:面试题1 * 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义? * 可以 * 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成* B:面试题2 * abstract不能和哪些关键字共存 abstract和static 被abstract修饰的方法没有方法体 被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的 abstract和final 被abstract修饰的方法强制子类重写 被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾 abstract和private 被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写 被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的*/abstract class Demo { //public static abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和static //public final abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和final private abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和private}

09.16_面向对象(接口的概述及其特点)

A:接口概述 从狭义的角度讲就是指java中的interface从广义的角度讲对外提供规则的都是接口 B:接口特点 a:接口用关键字interface表示 interface 接口名 {}b:类实现接口用implements表示 class 类名 implements 接口名 {}c:接口不能实例化 那么,接口如何实例化呢?按照多态的方式来实例化。d:接口的子类 a:可以是抽象类。但是意义不大。b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)C:案例演示 接口特点

09.17_面向对象(接口的成员特点)

A:接口成员特点 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。 * 默认修饰符:public static final * 建议:自己手动给出。构造方法:接口没有构造方法。成员方法:只能是抽象方法。 * 默认修饰符:public abstract * 建议:自己手动给出。B:案例演示 接口成员特点

09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

A:类与类,类与接口,接口与接口的关系 a:类与类: 继承关系,只能单继承,可以多层继承。b:类与接口: 实现关系,可以单实现,也可以多实现。并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。c:接口与接口: 继承关系,可以单继承,也可以多继承。B:案例演示 类与类,类与接口,接口与接口的关系

09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)

A:成员区别

抽象类: 成员变量:可以变量,也可以常量构造方法:有成员方法:可以抽象,也可以非抽象接口: 成员变量:只可以常量成员方法:只可以抽象

B:关系区别

类与类 继承,单继承类与接口 实现,单实现,多实现接口与接口 继承,单继承,多继承

C:设计理念区别

抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)

A:案例演示 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。猫和狗动物培训接口:跳高

09.21_day09总结

把今天的知识点总结一遍。
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