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java中的静态与匿名内部类总结

2019-11-09 19:37:48
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供稿:网友

java语言允许在类中再定义类,这种在其它类内部定义的类就叫内部类。内部类又分为:常规内部类、局部内部类、匿名内部类和静态嵌套类四种。

1、静态内部类定义静态内部类,定义在类中,任何方法外,用static定义;静态内部类只能访问外部类的静态成员。生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:Outer.Inner in=new Outer.Inner();而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。可以定义私有静态内部类。2、java实现静态内部类注意事项将某个内部类定义为静态类,跟将其他类定义为静态类的方法基本相同,引用规则也基本一致。不过其细节方面仍然有很大的不同。具体来说,主要有如下几个地方要引起注意。 1)一般情况下,如果一个内部类不是被定义成静态内部类,那么在定义成员变量或者成员方法的时候,是不能够被定义成静态成员变量与静态成员方法的。也就是说,在非静态内部类中不可以声明静态成员2)一般非静态外部类可以随意访问其外部类的成员变量以及方法(包括声明为PRivate的方法),但是如果一个内部类被声明为static,则其在访问包括自身的外部类会有诸多的限制。静态内部类不能访问其外部类的非静态成员变量和方法3)在一个类中创建非静态成员内部类的时候,有一个强制性的规定,即内部类的实例一定要绑定在外部类的实例中。然后要在一个外部类中定义一个静态的内部类,不需要利用关键字new来创建内部类的实例。即在创建静态类内部对象时,不需要其外部类的对象3、静态内部类示例java在实现LinkedList时使用了如下内部类: public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable { ........ private static class Entry<E> { E element; Entry<E> next; Entry<E> previous; Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) { this.element = element; this.next = next; this.previous = previous; } } private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) { Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous); newEntry.previous.next = newEntry; newEntry.next.previous = newEntry; size++; modCount++; return newEntry; } ........ } 这里即静态内部类的典型用法

匿名内部类也就是没有名字的内部类

正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写

但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口

 

实例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法

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12345678910111213141516abstract class Person {    public abstract void eat();} class Child extends Person {    public void eat() {        System.out.println("eat something");    }} public class Demo {    public static void main(String[] args) {        Person p = new Child();        p.eat();    }}

运行结果:eat something

可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用

但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?

这个时候就引入了匿名内部类

 

实例2:匿名内部类的基本实现

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1234567891011121314abstract class Person {    public abstract void eat();} public class Demo {    public static void main(String[] args) {        Person p = new Person() {            public void eat() {                System.out.println("eat something");            }        };        p.eat();    }}

运行结果:eat something

可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了

这样便可以省略一个类的书写

并且,匿名内部类还能用于接口上

 

实例3:在接口上使用匿名内部类

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interface Person {    public void eat();} public class Demo {    public static void main(String[] args) {        Person p = new Person() {            public void eat() {                System.out.println("eat something");            }        };        p.eat();    }}

运行结果:eat something

 

由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现

最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口

 

实例4:Thread类的匿名内部类实现

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public class Demo {    public static void main(String[] args) {        Thread t = new Thread() {            public void run() {                for (int i = 1; i <= 5; i++) {                    System.out.print(i + " ");                }            }        };        t.start();    }}

运行结果:1 2 3 4 5

 

实例5:Runnable接口的匿名内部类实现

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12345678910111213public class Demo {    public static void main(String[] args) {        Runnable r = new Runnable() {            public void run() {                for (int i = 1; i <= 5; i++) {                    System.out.print(i + " ");                }            }        };        Thread t = new Thread(r);        t.start();    }}

运行结果:1 2 3 4 5


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