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Java并发编程总结

2019-11-10 20:54:47
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供稿:网友
Executors•这是一种任务分解。任务提供者和执行者•在本线程内完成,或者交给专门的Executor去执行。BlockingQueue•常用的工具类,用于数据流分解•读取阻塞,插入阻塞(可选)•ArrayBlockingQueue–FIFO,有上限•LinkedBlockingQueue–FIFO,可能有上限•PRiorityBlockingQueue–按优先次序,无上限•SynchronousQueue–Rendezvous channelFuture任务提供者和执行者之间的一种通讯机制•等到任务执行结束(或者等待一段时间)•取消任务•等待时执行错误通知•获取执行结果•这种机制成为Future,这是一个很关键的概念,在并发程序中使用,能使程序清晰化,而且功能完备。在各种并发的库中均有提供类似的概念。Futue也用于异步变同步的场景。Future已经是一个很流行的线程间通讯工具类,在很多网络并发的库中均有使用DelayQueue用于以下场景•关闭空闲连接•清空缓存中的Item•任务超时处理•替代笨笨的后台线程定时挨个检查的方式•DelayQueue是一个使用优先队列(PriorityQueue)实现的BlockingQueue,优先队列的比较基准值是时间。如果深入 JVM 和操作系统,会发现非阻塞算法无处不在。垃圾收集器使用非阻塞算法加快并发和平行的垃圾搜集;调度器使用非阻塞算法有效地调度线程和进程,实现内在锁。Exchanger•结合数据分解和数据流分解的一种技巧•可以在两个线程之间交换数据,只能是2个线程,不支持更多的线程之间互换数据synchronized•使用简单•性能低下。比使用ReentrantLock性能要低得多•调试监控不方便,无法得知“锁”拥有者线程Lock•更加灵活,性能更好•支持多个Condition•可以不以代码块的方式上锁•可以使用tryLock,并指定等待上锁的超时时间•调试时可以看到内部的owner thread,方便排除死锁RenntrantLock•一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用synchronized所访问的隐式监视器锁定相同的一些基本行为和语义,但功能更强大•支持fair和unfair两种模式•更加灵活,性能更好ReadWriteLock允许多个读,一个写Semaphore, CountDownLatch, CyclicBarrier这些工具类都很简单,属于并发流程控制的典型手段Atomic•基于CPU硬件提供的TSL指令•基本思想是compare and set(CAS)作为原子操作•通常和一个忙等待结合使用,CAS操作时需要一个回退机制•非阻塞算法的基础•Lock-free数据结构以此作为基础,获得更好的并发性能。Lock-free数据结构•提供compare and set操作•使用者不需要锁•并发性能更好•在并发情况下,更容易使用,不容易出错
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