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JAVA创建和销毁对象

2019-11-10 21:42:50
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供稿:网友
有名称-调用更清晰每次调用时不会创建一个新对象可以返回原返回类型的任何子类型的对象创建参数化类型实例的时候,使代码更简洁

静态工厂方法缺点

类如果不含共有的或受保护的构造器,就不能被子类化与其他静态方法实际上没有任何区别

遇到多个构造器参数时要考虑用构建器

重叠构造器模式

但是,在有很多参数时,客户端代码难以编写且难以阅读。

javaBeans模式。

调用一个无参构造器来创建对象,调用 setter 方法来设置参数。

缺点:构造过程被分到了几个调用,导致可能处于不一致状态。

Builder模式

让客户端利用所有必要参数调用构造器/静态工厂,得到builder对象,再调用类似于setter方法,最后调用无参的build方法来生成不可变对象。

public class NutritionFacts {    PRivate final int servingSize;    private final int servings;    private final int calories;    private final int fat;    private final int sodium;    private final int carbohydrate;    public static class Builder {        //Required parameters        private final int servingSize;        private final int servings;        //Optional parameters - initialized to default values        private int calories     = 0;        private int fat          = 0;        private int carbohydrate = 0;        private int sodium       = 0;        public Builder(int servingSize, int servings) {            this.servingSize = servingSize;            this.servings = servings;        }        public Builder calories(int val){            calories = val; return this;        }        public Builder fat(int val){            fat = val; return this;        }        public Builder carbohydrate(int val){            carbohydrate = val; return this;        }        public Builder sodium(int val){            sodium = val; return this;        }        public NutritionFacts build(){            return new NutritionFacts(this);        }    }    private NutritionFacts(Builder builder) {        servings     = builder.servings;        servingSize  = builder.servingSize;        calories     = builder.calories;        fat          = builder.fat;        sodium       = builder.sodium;        carbohydrate = builder.carbohydrate;    }}//ClientNutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8).    calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();

builder可以检验约束条件,并且可有多个可变参数。

但是Builder模式更为冗长,只有在很多参数(>=4)时才使用。

用私有构造器或枚举类型强化Singleton属性

单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。

public enum Elvis {    INSTANCE;    public void leaveTheBuilding() {...}}

这种方式提供了序列化机制,并可防止多次实例化。

通过私有构造器强化不可实例化的能力

为了不被实例化,可使用私有构造器来实现。

//Noninstantiable utility classpublic class UtilityClass {    private UtilityClass() {        throw new AssertionError();    }    ... // Remainder omitted}

这种方式使得一个类不能被子类化。

所有构造器必须显式或隐式调用超类构造器,在这种情形下,子类就没有可访问的超类构造器调用。

避免创建不必要的对象

重用不可变对象,重用已知不会被修改的可变对象。

对于同时提供了静态工厂方法和构造器的不可变类,通常可以使用静态工厂方法,避免创建不必要的对象。构造器每次被调用时都会创建一个新对象。

自动装箱(autoboxing)– 创建多余对象的新方法。要优先使用基本类型而不是装箱基本类型。

消除过期的对象调用

只要类是自己管理内存,就应该警惕内存泄漏问题。一旦元素被释放掉,则该元素中包含的任何对象引用都应该被清空。

常见的内存泄漏还有: 缓存、监听器和其他回调。

确保回调立即被当作垃圾回收的最佳方法是只保存它们的弱引用。

避免使用终结方法

终结方法的缺点在于不能保证会被及时地执行。

不应该依赖终结方法来更新重要的持久状态。

显式的终止方法通常与try-finally结构结合使用,以确保及时终止。

终止方法的用途

当对象所有者忘记调用显式终止方法时,终结方法可充当“安全网” – 终结方法发现资源还未被终止,应在日志中记录一条警告。终止非关键的本地资源。

使用了终结方法就要记住调用 super.finalize 。


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