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Java网络编程下之Socket客户端编程

2019-11-11 01:08:32
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来源:转载
供稿:网友

该篇是java网络编程下篇-socket客户端编程

客户端的编写步骤和客户端类似,步骤如下:

1.通过ip地址和端口号实例化socket,请求连接服务器

2.获得socket上的流进行读写操作

3.把流封装到BufferedReader/PRintWriter的实例

4.对socket进行读写

5.关闭打开的流

代码部分:

import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;import java.io.PrintStream;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import java.util.Scanner;public class Client {	public static void main(String[] args) {		PrintStream out=null;		BufferedReader reader=null;//缓冲流		try {			//客户端建立连接,IP地址是本地,端口号:10000			Socket s = new Socket("localhost", 10000);			//建立输出流,目的是为了向服务器端写数据			 out = new PrintStream(s.getOutputStream());			//建立输入流,目的是为了向服务器端读数据			 reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));			//从键盘写数据			Scanner c = new Scanner(System.in);			while(true){				System.out.println("请输入内容(exit:停止)");				String str=c.nextLine();				//写数据				out.println(str);				//读数据				String line=reader.readLine();				System.out.println(line);			}					} catch (UnknownHostException e) {			// TODO Auto-generated catch block			e.printStackTrace();		} catch (IOException e) {			// TODO Auto-generated catch block			e.printStackTrace();		}		finally {			try {				reader.close();				out.close();			} catch (IOException e) {				// TODO Auto-generated catch block				e.printStackTrace();			}		}			}}注意:

1.在服务器端,一定要先读后写(因为服务端是监听状态),顺序不能颠倒

2.在客户端,一定要先写后读,同样顺序也不能颠倒

3.再练中,在关闭服务器端时,要关闭彻底,要不会出现意想不到的错误


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