java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。
Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式:
Channels and Buffers(通道和缓冲区):标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。
Asynchronous IO(异步IO):Java NIO可以让你异步的使用IO,例如:当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程还是可以进行其他事情。当数据被写入到缓冲区时,线程可以继续处理它。从缓冲区写入通道也类似。
Selectors(选择器):Java NIO引入了选择器的概念,选择器用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个的线程可以监听多个数据通道。
下面就来详细介绍Java NIO的相关知识。
1Java NIO 概述Channel 和 BufferSelector2ChannelChannel 的实现基本的 Channel 示例3BufferBuffer 的基本用法Buffer 的 capacity position 和 limitBuffer的类型Buffer 的分配向 Buffer 中写数据从Buffer中读取数据rewind方法clear与compact方法mark与reset方法equals与compareTo方法
Java NIO 由以下几个核心部分组成:
ChannelsBuffersSelectors虽然 Java NIO 中除此之外还有很多类和组件,但在我看来,Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的 API。其它组件,如 Pipe 和 FileLock,只不过是与三个核心组件共同使用的工具类。因此,在概述中我将集中在这三个组件上。其它组件会在单独的章节中讲到。
基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个 Channel 开始。Channel 有点象流。 数据可以从 Channel 读到 Buffer 中,也可以从 Buffer 写到 Channel 中。这里有个图示:

Channel 和 Buffer 有好几种类型。下面是 JAVA NIO 中的一些主要 Channel 的实现:
FileChannelDatagramChannelSocketChannelServerSocketChannel正如你所看到的,这些通道涵盖了 UDP 和 TCP 网络 IO,以及文件 IO。
与这些类一起的有一些有趣的接口,但为简单起见,我尽量在概述中不提到它们。本教程其它章节与它们相关的地方我会进行解释。
以下是 Java NIO 里关键的 Buffer 实现:
ByteBufferCharBufferDoubleBufferFloatBufferIntBufferLongBufferShortBuffer这些 Buffer 覆盖了你能通过 IO 发送的基本数据类型:byte, short, int, long, float, double 和 char。
Java NIO 还有个 MappedByteBuffer,用于表示内存映射文件, 我也不打算在概述中说明。
Selector 允许单线程处理多个 Channel。如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低,使用 Selector 就会很方便。例如,在一个聊天服务器中。
这是在一个单线程中使用一个 Selector 处理3个 Channel 的图示:

要使用 Selector,得向 Selector 注册 Channel,然后调用它的 select() 方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。
Java NIO 的通道类似流,但又有些不同:
既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。通道可以异步地读写。通道中的数据总是要先读到一个 Buffer,或者总是要从一个 Buffer 中写入。正如上面所说,从通道读取数据到缓冲区,从缓冲区写入数据到通道。如下图所示:

这些是 Java NIO 中最重要的通道的实现:
FileChannelDatagramChannelSocketChannelServerSocketChannelFileChannel 从文件中读写数据。DatagramChannel 能通过 UDP 读写网络中的数据。
SocketChannel 能通过 TCP 读写网络中的数据。
ServerSocketChannel 可以监听新进来的 TCP 连接,像 Web 服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。
下面是一个使用 FileChannel 读取数据到 Buffer 中的示例:
RandomaccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");FileChannel inChannel = aFile.getChannel();ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);int bytesRead = inChannel.read(buf);while (bytesRead != -1) {System.out.PRintln("Read " + bytesRead);buf.flip();while(buf.hasRemaining()){System.out.print((char) buf.get());}buf.clear();bytesRead = inChannel.read(buf);}aFile.close();注意 buf.flip() 的调用,首先读取数据到Buffer,然后反转Buffer,接着再从Buffer中读取数据。下一节会深入讲解Buffer的更多细节。
Java NIO 中的 Buffer 用于和 NIO 通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成 NIO Buffer 对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
使用 Buffer 读写数据一般遵循以下四个步骤:
写入数据到 Buffer调用 flip() 方法从 Buffer 中读取数据调用 clear() 方法或者 compact() 方法当向 buffer 写入数据时,buffer 会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要先通过 flip() 方法将 Buffer 从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到 buffer 的所有数据。
一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用 clear() 或 compact() 方法。clear() 方法会清空整个缓冲区。compact() 方法只会清除已经读过的数据,任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
下面是一个使用Buffer的例子:
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");FileChannel inChannel = aFile.getChannel();//create buffer with capacity of 48 bytesByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.while (bytesRead != -1) { buf.flip(); //make buffer ready for read while(buf.hasRemaining()){ System.out.print((char) buf.get()); // read 1 byte at a time } buf.clear(); //make buffer ready for writing bytesRead = inChannel.read(buf);}aFile.close();缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成 NIO Buffer 对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
为了理解 Buffer 的工作原理,需要熟悉它的三个属性:
capacitypositionlimitposition 和 limit 的含义取决于 Buffer 处在读模式还是写模式。不管 Buffer 处在什么模式,capacity 的含义总是一样的。
这里有一个关于 capacity,position 和 limit 在读写模式中的说明,详细的解释在插图后面。

capacity
作为一个内存块,Buffer 有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写 capacity 个byte、long,char 等类型。一旦 Buffer 满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。
position
当你写数据到 Buffer 中时,position 表示当前的位置。初始的 position 值为 0。当一个 byte、long 等数据写到 Buffer 后, position 会向前移动到下一个可插入数据的 Buffer 单元。position 最大可为 capacity – 1.
当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将 Buffer 从写模式切换到读模式,position 会被重置为 0. 当从 Buffer 的 position 处读取数据时,position 向前移动到下一个可读的位置。
limit
在写模式下,Buffer 的 limit 表示你最多能往 Buffer 里写多少数据。 写模式下,limit 等于Buffer 的 capacity。
当切换 Buffer 到读模式时, limit 表示你最多能读到多少数据。因此,当切换 Buffer 到读模式时,limit 会被设置成写模式下的 position 值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是 position)
Java NIO 有以下Buffer类型
ByteBufferMappedByteBufferCharBufferDoubleBufferFloatBufferIntBufferLongBufferShortBuffer如你所见,这些Buffer类型代表了不同的数据类型。换句话说,就是可以通过char,short,int,long,float 或 double类型来操作缓冲区中的字节。
MappedByteBuffer 有些特别,在涉及它的专门章节中再讲。
要想获得一个 Buffer 对象首先要进行分配。 每一个 Buffer 类都有一个 allocate 方法。下面是一个分配48字节 capacity 的 ByteBuffer 的例子。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);这是分配一个可存储1024个字符的 CharBuffer:
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);写数据到 Buffer 有两种方式:
从 Channel 写到 Buffer。通过 Buffer 的 put() 方法写到 Buffer 里。从 Channel 写到 Buffer 的例子:
int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.通过put方法写Buffer的例子:
buf.put(127);put 方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到 Buffer 中。例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到 Buffer。 更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。
flip() 方法
flip() 方法将 Buffer 从写模式切换到读模式。调用 flip() 方法会将 position 设回 0,并将 limit 设置成之前 position 的值。
换句话说,position 现在用于标记读的位置,limit 表示之前写进了多少个 byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。
从Buffer中读取数据有两种方式:
从Buffer读取数据到Channel。使用get()方法从Buffer中读取数据。从Buffer读取数据到Channel的例子:
//read from buffer into channel.int bytesWritten = inChannel.write(buf);使用get()方法从Buffer中读取数据的例子
byte aByte = buf.get();get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。
Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。
如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。
compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:
buffer.mark();//call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing.buffer.reset(); //set position back to mark.可以使用equals()和compareTo()方法两个Buffer。
equals()
当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:
有相同的类型(byte、char、int等)。Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。
compareTo()方法
compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:
第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。(译注:剩余元素是从 position到limit之间的元素)
http://ifeve.com/buffers/ 系列教程3
文章转载自 NIO|并发编程网
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