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C#应用程序之间相互通信的方法

2023-05-17 11:41:52
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来源:转载
供稿:网友

有时,我们需要两个应用程序之间发送消息,本文就转载了一篇文章介绍了实现此功能的方法。

注意这里发送消息的函数:public static void SendMessage(string destProcessName, int msgID, string strMsg),只能发送一个msgID和一个strMsg, 接收方只接收了strMsg,我的项目中已经够用了,你如果需要读msgID,还需要改一下。客户端代码请参考csdn上的原文自己写吧。

进程之间通讯的几种方法:

在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有

(1)使用内存映射文件

(2)通过共享内存DLL共享内存

(3)使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息

比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一种方法.

WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。

SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:

这个函数的原型及其要用到的结构如下:

SendMessage(hwnd, WM_COPYDATA, wParam, lParam);

其中: WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004A

wParam设置为包含数据的窗口的句柄。

lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:

typedef struct tagCOPYDATASTRUCT
{
   DWORD dwData; //用户定义数据
   DWORD cbData; //数据大小
   PVOID lpData; //指向数据的指针
} COPYDATASTRUCT;

该结构用来定义用户数据。

具体过程如下:

首先,在发送方,用FindWindow找到接受方的句柄,然后向接受方发送WM_COPYDATA消息。

接受方在DefWndProc事件中处理这条消息。由于中文编码是两个字节, 所以传递中文时候字节长度要搞清楚。

protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m) {
  switch(m.Msg) {
    case WinMessageUtil.WM_COPYDATA:
      string str = WinMessageUtil.ReceiveMessage(ref m);
      break;
    default:
      break;
   }
  base.DefWndProc(ref m);
}

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;

namespace Speeding.Util
{
    //WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
    public struct CopyDataStruct
    {
        public IntPtr dwData; //这里注意,一定要用IntPtr网上好多别的用的int会出错
        public int cbData;
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
        public string lpData;
    }

    /// <summary>
    /// 本类封装了一些进程间通讯的细节
    /// </summary>
    public class WinMessageUtil
    {
        public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
        //通过窗口的标题来查找窗口的句柄
        [DllImport("User32.dll",EntryPoint="FindWindow")]
        private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
        //在DLL库中的发送消息函数
        [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
        private static extern int SendMessage
        (
            int hWnd, // 目标窗口的句柄
            int Msg, // 在这里是WM_COPYDATA
            int wParam, // 第一个消息参数
            ref CopyDataStruct lParam // 第二个消息参数
        );

        /// <summary>
        /// 发送消息,只能传递一个自定义的消息ID和消息字符串,想传一个结构,但没成功
        /// </summary>
        /// <param name="destProcessName">目标进程名称,如果有多个,则给每个都发送</param>
        /// <param name="msgID">自定义数据,可以通过这个来决定如何解析下面的strMsg</param>
        /// <param name="strMsg">传递的消息,是一个字符串</param>
        public static void SendMessage(string destProcessName, int msgID, string strMsg)
        {
            if(strMsg == null) return;
            //按进程名称查找,同名称的进程可能有许多,所以返回的是一个数组
            Process []foundProcess = Process.GetProcessesByName(destProcessName);
            foreach(Process p in foundProcess)
            {
                int toWindowHandler = p.MainWindowHandle.ToInt32();
                if(toWindowHandler != 0)
                {
                   CopyDataStruct cds;
                   cds.dwData = (IntPtr) msgID; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数
                   cds.lpData = strMsg; //消息字符串
                   cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strMsg).Length + 1; //注意,这里的长度是按字节来算的
                  //发送方的窗口的句柄, 由于本系统中的接收方不关心是该消息是从哪个窗口发出的,所以就直接填0了
                  int fromWindowHandler = 0;
                  SendMessage(toWindowHandler, WM_COPYDATA, fromWindowHandler, ref cds);
                }
              }
          }
          /// <summary>
          /// 接收消息,得到消息字符串
          /// </summary>
          /// <param name="m">System.Windows.Forms.Message m</param>
          /// <returns>接收到的消息字符串</returns>
          public static string ReceiveMessage(ref System.Windows.Forms.Message m)
          {
            CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct) m.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));
            return cds.lpData;
        }
    }
}

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