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WEB标准化制作与OOP思想的移植

2023-06-23 14:40:20
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供稿:网友

首先来解释一下什么是OOP: OOP: Object Oriented Programming,面向对象的程序设计。

所谓“对象”就是一个或一组数据以及处理这些数据的方法和过程的集合。面向对象的程序设计完全不同于传统的面向过程程序设计,它大大地降低了软件开发的难度,使编程就像搭积木一样简单,是当今电脑编程的一股势不可挡的潮流。面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。

OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。OOP 主要有以下的概念和组件:

 组件 - 数据和功能一起在运行着的计算机程序中形成的单元,组件在 OOP 计算机程序中是模块和结构化的基础。

抽象性 - 程序有能力忽略正在处理中信息的某些方面,即对信息主要方面关注的能力。
封装 - 也叫做信息封装:确保组件不会以不可预期的方式改变其它组件的内部状态;只有在那些提供了内部状态改变方法的组件中,才可以访问其内部状态。每类组件都提供了一个与其它组件联系的接口,并规定了其它组件进行调用的方法。

多态性 - 组件的引用和类ji hui涉及到其它许多不同类型的组件,而且引用组件所产生的结果得依据实际调用的类型。

继承性 - 允许在现存的组件基础上创建子类组件,这统一并增强了多态性和封装性。典型地来说就是用类来对组件进行分组,而且还可以定义新类为现存的类的扩展,这样就可以将类组织成树形或网状结构,这体现了动作的通用性。

由于抽象性、封装性、重用性以及便于使用等方面的原因,以组件为基础的编程在脚本语言中已经变得特别流行。Python 和 Ruby 是最近才出现的语言,在开发时完全采用了 OOP 的思想,而流行的 Perl 脚本语言从版本5开始也慢慢地加入了新的面向对象的功能组件。用组件代替“现实”上的实体成为 JavaScript(ECMAScript) 得以流行的原因,有论证表明对组件进行适当的组合就可以在英特网上代替 HTML 和 XML 的文档对象模型(DOM)。 解释来源:http://baike.baidu.com/view/63596.htm

程序开发的这种思想非常好,让我们web前端开发人员看到了希望,那做为一个WEB前端开发如何将这些思想进行移植呢?插句话:“思想是好的,但现在却是跨领域了我们不可能直接将其思想完美无缺地进行移植”,我觉得值得说一下:“一、WEB标准兴起的时间不是很长,也没有这方面的经验供大家借鉴。二、CSS样式和HTML不可能像程序那样有封装,组件化CSS样式可以做,但也要根据实际情况进行取舍,为什么?样式组件化我个人认为有其局限性,它适用于高扩展性页面,但这样做对于开发人员来说将是麻烦的,样式表中的选择器被无限的独立化,无法做继承,而HTML在调用选择器时也会增加很多的选择器,一旦后期更新过频HTML结构势必要做大量调整,有违WEB标准思想中,只更新样式不动结构!同时WEB标准也没有抽象性这个概念,WEB标准还比较弱小……CSS并不是万能的也没那么神化!WEB标准需要的是过程,用心去体会其思想,只看到其表面是不行的,明白它的思想和核心加以强化就已经提升到了一个高度。

OOP思想移植到WEB标准中来,不仅是思想,更多的我想应该是现实与否的问题,我们当然要这种思想,但我们怎么做呢?分解,转化……分解:首先对OOP主要的思想的个特性进行分解,样式有组件化、继承性,模块化要结合HTML结构来做!重用性当然也要靠样式来完成,定义最基础的样式,后边再根据各模块实际情况进行,当然是重用最基础及普通共存的属性,对于浮动、宽度、背景之类的,后继再加以扩展定义与之前的基础类选择器配合使用就完成了新模块了,列表就可以这样进行处理,我在2007年12月酷6网新版时视频列表全是基于这种手法进行处理!样式组件是要根据实际情况进行采纳,不存在包含或继承关系,这样做就给结构增加更多的选择器来组合完成效果,也给样式增加负担,样式表会很大,也有一个好处就是选择器不会有冲突,最多只是同样式的属性,后边的会覆盖前边的同个属性,但组织好样式是会避免冲突的产生!

利用OOP思想进行WEB标准开发会给整个开发以及维护带来便捷,但目前还很有限,路还很长,也许再过几年会有另外的技术来取带!

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