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你需要知道的Android View的布局

2019-11-07 22:45:59
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来源:转载
供稿:网友

上一篇我们分析Android View的测量。我们先回顾一下,View的测量,在ViewRootImpl#performTraverals方法下,先进行对DecorView根布局测量获取MeasureSpec,然后开始执行测量performMeasure(),通过View#measure找到对应View的核心onMeasure(),如果是ViewGroup,先递归子View,将父View的MeasureSpec和子View的LayoutParams作为参数而进行测量,然后逐层返回,不断保存ViewGroup的测量宽高。

好了,我们短短回顾后,回到ViewRootImpl#performTraverals方法:

PRivate void performTraversals() { ... if (!mStopped) { int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width); int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height); performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } } if (didLayout) { performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight); ... } if (!cancelDraw && !newSurface) { if (!skipDraw || mReportNextDraw) { if (mPendingTransitions != null && mPendingTransitions.size() > 0) { for (int i = 0; i < mPendingTransitions.size(); ++i) { mPendingTransitions.get(i).startChangingAnimations(); } mPendingTransitions.clear(); } performDraw(); } } ...}

源码非常清晰,继续我们的分析performLayout()。Let’s go!

private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth, int desiredWindowHeight) { mLayoutRequested = false; mScrollMayChange = true; mInLayout = true; final View host = mView; if (DEBUG_ORIENTATION || DEBUG_LAYOUT) { Log.v(TAG, "Laying out " + host + " to (" + host.getMeasuredWidth() + ", " + host.getMeasuredHeight() + ")"); } Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, "layout"); try { host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight()); ... } finally { Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW); } mInLayout = false;}

源码挺清晰易懂,我们着重看到host.layout(),host在上面mView赋值,那就是说host是指向DecorView对象的,方法所带的参数分别是0,0,host.getMeasuredWidth(),host.getMeasuredHeight(),分别代表着View的左上右下四个位置。之前发分析所知DecorView是FrameLayout子类,FrameLayout是ViewGroup子类,而我们在ViewGroup#layout方法中看到是用final修饰的,那就是说host.layout调用的就是ViewGroup#layout,我们看一下该方法的源码:

@Override public final void layout(int l, int t, int r, int b) { if (!mSuppressLayout && (mTransition == null || !mTransition.isChangingLayout())) { if (mTransition != null) { mTransition.layoutChange(this); } super.layout(l, t, r, b); } else { // record the fact that we noop'd it; request layout when transition finishes mLayoutCalledWhileSuppressed = true; } }

我们首先利用变量的命名推测,再结合源码的注释来分析,看一下mTransition对象,我们看到是LayoutTransition类的对象,注释写着用于处理ViewGroup增加和删除子视图的动画效果,那就是layout方法一开始可能是判断一些参数来处理动画的过渡效果的,不影响整体的代码逻辑,我们可以直接看super.layout(l, t, r, b);,那就是说调用的是View#layout方法,并将左上右下四个参数传递过去。

public class View implements ···{ ··· public void layout(int l, int t, int r, int b) { if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) { onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec); mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT; } int oldL = mLeft; int oldT = mTop; int oldB = mBottom; int oldR = mRight; boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ? setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);//设置相对于父布局的位置 //判断View的位置是否发生过变化,看有没必要进行重新layout if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) { onLayout(changed, l, t, r, b); mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED; ListenerInfo li = mListenerInfo; if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) { ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy = (ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone(); int numListeners = listenersCopy.size(); for (int i = 0; i < numListeners; ++i) { listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB); } } } mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT; mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT; }}

一开始的判断,我们从他们全局变量的注释来理解,说的大概是在测量方法被跳过时,需要在layout()前再次调用measure()测量方法。接着是isLayoutModeOptical(),这里面的注释是这个ViewGroup的布局是否在视角范围里,setOpticalFrame()里面的实现方法经过一些判断计算,同样调用回setFrame(l, t, r, b)方法。

protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) { boolean changed = false; ··· if (mLeft != left || mRight != right || mTop != top || mBottom != bottom) { changed = true; // Remember our drawn bit int drawn = mPrivateFlags & PFLAG_DRAWN; int oldWidth = mRight - mLeft; int oldHeight = mBottom - mTop; int newWidth = right - left; int newHeight = bottom - top; boolean sizeChanged = (newWidth != oldWidth) || (newHeight != oldHeight); // Invalidate our old position invalidate(sizeChanged); mLeft = left; mTop = top; mRight = right; mBottom = bottom; mRenderNode.setLeftTopRightBottom(mLeft, mTop, mRight, mBottom); ··· return changed; }

这方法开始我们可以跳过,主要是对mLeft 、mTop、mRight、mBottom赋值,我们稍微看一下方法注释中对left,top,right,bottom解析是各位置的点,且是相对于父布局的,那就是说现在赋值后可以确定了View自己在父布局的位置了。另外我们在类方法中查询getLeft()等其他三个点,看看他们返回值对用mLeft等对应值的,这个点我们后面再说,我们继续往下分析。

在setFrame()之后我们终于可以看到onLayout(),点进去查看View#onLayout方法:

public class View implements···{ ··· protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { } ···}public abstract class ViewGroup extends View implements·· ··· @Override protected abstract void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b); ···

从上面源码我们看到View#onLayout与ViewGroup#onLayout都是实现了一个空方法。但是ViewGroup是一个抽象方法,那就是说继承ViewGroup的子类必须重写onLayout()方法。因为上篇我们分析View的测量同样是不同的ViewGroup都有不同的onMeasure(),既然测量都不同了,onLayout()布局方法就肯定不同了,我们按照上篇的逻辑,依旧对FrameLayout(DecorView)的onLayout来分析:

@Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { layoutChildren(left, top, right, bottom, false /* no force left gravity */); } void layoutChildren(int left, int top, int right, int bottom, boolean forceLeftGravity) { final int count = getChildCount(); // parentLeft由父容器的padding和Foreground决定 final int parentLeft = getPaddingLeftWithForeground(); final int parentRight = right - left - getPaddingRightWithForeground(); final int parentTop = getPaddingTopWithForeground(); final int parentBottom = bottom - top - getPaddingBottomWithForeground(); for (int i = 0; i < count; i++) { final View child = getChildAt(i); // 不为GONE if (child.getVisibility() != GONE) { final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); //获取子View的测量宽高 final int width = child.getMeasuredWidth(); final int height = child.getMeasuredHeight(); int childLeft; int childTop; int gravity = lp.gravity; if (gravity == -1) { gravity = DEFAULT_CHILD_GRAVITY; } final int layoutDirection = getLayoutDirection(); final int absoluteGravity = Gravity.getAbsoluteGravity(gravity, layoutDirection); final int verticalGravity = gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK; // 当子View设置水平方向layout_gravity属性 switch (absoluteGravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) { // 居中的计算方式 case Gravity.CENTER_HORIZONTAL: childLeft = parentLeft + (parentRight - parentLeft - width) / 2 + lp.leftMargin - lp.rightMargin; break; // 右侧的计算方式 case Gravity.RIGHT: if (!forceLeftGravity) { childLeft = parentRight - width - lp.rightMargin; break; } // 左侧的计算方式 case Gravity.LEFT: default: childLeft = parentLeft + lp.leftMargin; } // 当子View设置竖直方向layout_gravity属性 switch (verticalGravity) { case Gravity.TOP: childTop = parentTop + lp.topMargin; break; case Gravity.CENTER_VERTICAL: childTop = parentTop + (parentBottom - parentTop - height) / 2 + lp.topMargin - lp.bottomMargin; break; case Gravity.BOTTOM: childTop = parentBottom - height - lp.bottomMargin; break; default: childTop = parentTop + lp.topMargin; } //对子元素进行布局 child.layout(childLeft, childTop, childLeft + width, childTop + height); } } }

FrameLayout#onLayout方法直接调用layoutChildren方法,里面的实现方法虽然有点长,但是比较好理解,无非加点空间想象力上去就无压力了。

我们梳理一下:首先是得到父布局的左上右下的Padding值,然后遍历子布局,通过子View的layout_gravity属性、子View的LayoutParams属性、父布局的Padding值来确定子View的左上右下参数,然后调用child.layout方法,把布局流程从父容器传递到子元素。

上面我们已经分析过View#layout方法,是一个空方法,主要作用是我们使用的子View重写该方法,例如TextView、CustomView自定义View等等。不同的View不同的布局方式。大家有兴趣可以看看他们的实现过程。

View#getWidth()、View#getMeasureWidth()

我们在分析View#setFrame()分析到这个问题,我们在今篇View的布局可知,在View#setFrame()执行里对 mLeft、mRight、mTop、mBottom,从命名方式带m,我们可以知道这是一个全局变量,在View的布局时赋值的。

而View#getMeasureWidth()就要回到我们上一篇View的测量,在View#onMeasure方法中会调用View#setMeasuredDimension方法,在这方式的实现子View设置自身宽高的,这方法里有View#setMeasuredDimensionRaw方法,我们看一下它的源码:

private void setMeasuredDimensionRaw(int measuredWidth, int measuredHeight) { mMeasuredWidth = measuredWidth; mMeasuredHeight = measuredHeight; mPrivateFlags |= PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET; }

简单来说就是对mMeasuredWidth与mMeasuredHeight赋值,所以在View#getMeasureWidth方法里返回的值,,是我们进行测量后的值mMeasuredWidth。

他们的值基本情况下是一致的,那么不一致时什么时候呢?看回我们本篇中的FrameLayout#onLayout,最后是不是调用了childView#layout方法,FrameLayout我们不可修改,但是在我们CustomView自定义View,重写onLayout的时候是可以按照我们的特殊要求修改的,例如修改为:childView.layout(0,0,100,100);那么View#getWidth()、View#getMeasureWidth()返回的值就会不一致,有兴趣的同学可以自己去验证一下。

所以他们的值在不特殊修改的情况下返回时一样的,但是他们的意义是完全不同的,一个在测量过程、一个在布局过程。大家要稍微留意。

View的布局流程就已经全部分析完了。我们总结一下:布局流程相对简单一些,上一篇View的测量,我们可以得到View的宽和高,ViewGroup的layout布局,调用layout方法,确定在父布局的位置,在onLayout()方法中遍历其子View,调用子View的layout方法并根据子View大小、View的LayoutParams值、父View对子 View位置的限制作为参数传入,完成布局;而View的测量利用测量出来的宽和高来计算出子View相对于父View的位置参数,完成布局。在下篇,我们将会讲述最后一步,View的绘制。


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