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编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议15:使用dynamic来简化反射实现

2019-11-14 14:10:24
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来源:转载
供稿:网友

建议15: 使用dynamic来简化反射实现

dynamic是Framework 4.0的新特性。dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性。编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译器默认dynamic对象支持开发者想要的任何特性。比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,也可以像如下这样进行代码的调用,编译器不会报错:

    dynamic dynamicObject = GetDynamicObject();      Console.WriteLine(dynamicObject.Name);      Console.WriteLine(dynamicObject.SampleMethod()); 

 

当然,如果运行时dynamicObject不包含指定的这些特性(如上文中带返回值的方法SampleMethod),运行时程序会抛出一个RuntimeBinderException异常:

“System.Dynamic.ExpandoObject”未包含“SampleMethod”的定义。

注意 有人会将var这个关键字与dynamic进行比较。实际上,var和dynamic完全是两个概念,根本不应该放在一起比较。var实际上 是编译期抛给我们的“语法糖”,一旦被编译,编译期会自动匹配var 变量的实际类型,并用实际类型来替换该变量的声明,这看上去就好像我们在编码的时候是用实际类型进行声明的。而dynamic被编译后,实际是一个 object类型,只不过编译器会对dynamic类型进行特殊处理,让它在编译期间不进行任何的类型检查,而是将类型检查放到了运行期。

这从Visual Studio的编辑器窗口就能看出来。以var声明的变量支持“智能感知”,因为Visual Studio能推断出var类型的实际类型;而以dynamic声明的变量却不支持“智能感知”,因为编译器对其运行期的类型一无所知。对dynamic 变量使用“智能感知”,会提示“此操作将在运行时解析”。

利用dynamic的这个特性,可以简化C#中的反射语法。在dynamic出现之前,假设存在类,代码如下所示:

    public class DynamicSample      {          public string Name { get; set; }               public int Add(int a, int b)          {              return a + b;          }      } 

我们这样使用反射,调用方代码如下所示:

    DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample();  //为了代码简洁简写了,没有写反射 Assembly.Load(AssemblyPath).CreateInstance(classNamespace),详细反射代码见文章结尾,实际开发中是要用反射生成实例的    var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");      int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 }); 

 

在使用dynamic后,代码看上去更简洁了,并且在可控的范围内减少了一次拆箱的机会,代码如下所示:

    dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample(); //为了代码简洁简写了,没有写反射 Assembly.Load(AssemblyPath).CreateInstance(classNamespace),详细反射代码见文章结尾,实际开发中是要用反射生成实例的     int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2); 

 

我们可能会对这样的简化不以为然,毕竟代码看起来并没有减少多少,但是,如果考虑到效率兼优美两个特性,那么dynamic的优势就显现出来了。如果对上面的代码执行1000000次,如下所示:

    int times = 1000000;      DynamicSample reflectSample = new DynamicSample();      var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");      Stopwatch watch1 = Stopwatch.StartNew();      for (var i = 0; i < times; i++)      {          addMethod.Invoke(reflectSample, new object[] { 1, 2 });      }      Console.WriteLine(string.Format("反射耗时:{0} 毫秒", watch1.ElapsedMilliseconds));      dynamic dynamicSample = new DynamicSample();      Stopwatch watch2 = Stopwatch.StartNew();      for (int i = 0; i < times; i++)      {          dynamicSample.Add(1, 2);      }      Console.WriteLine(string.Format("dynamic耗时:{0} 毫秒",          watch2.ElapsedMilliseconds)); 

 

输出为:

反射耗时:2575 毫秒 

dynamic耗时:76 毫秒 

可以看到,没有优化的反射实现,上面这个循环上的执行效率大大低于dynamic实现的效果。如果对反射实现进行优化,代码如下所示:

    DynamicSample reflectSampleBetter = new DynamicSample();      var addMethod2 = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");      var delg = (Func<DynamicSample, int, int, int>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<DynamicSample, int, int, int>), addMethod2);      Stopwatch watch3 = Stopwatch.StartNew();      for (var i = 0; i < times; i++)      {          delg(reflectSampleBetter, 1, 2);      }      Console.WriteLine(string.Format("优化的反射耗时:{0} 毫秒", watch3.ElapsedMilliseconds)); 

 

输出为:

优化的反射耗时:12 毫秒 

 

可以看到,优化后的反射实现,其效率和dynamic在一个数量级上。可是它带来了效率,却牺牲了代码的整洁度,这种实现在我看来是得不偿失的。所以,现在有了dynamic类型,建议大家:

始终使用dynamic来简化反射实现。

 

转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技

 

反射代码:

namespace ReflectionTest{    public class DynamicSample    {        public string Name { get; set; }        public int Add(int a, int b)        {            return a + b;        }    } }
static void Main(string[] args){    string AssemblyPath = "ReflectionTest";//可以通过读取配置文件来设置值    string classNamespace = "ReflectionTest.DynamicSample";    //原来反射方式    Object dynamicSample = Assembly.Load(AssemblyPath).CreateInstance(classNamespace);    Type type = dynamicSample.GetType();    var addMethod = type.GetMethod("Add");    int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });    Console.WriteLine(re);//输出3    //dynamic反射方式    dynamic dynamicSample2 = Assembly.Load(AssemblyPath).CreateInstance(classNamespace);    int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);//Add为动态表达式,将在运行时解析,这里是没有智能提示的    Console.WriteLine(re2);//输出3    Console.Read();}

 


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