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AVL树的python实现

2019-11-14 17:48:13
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供稿:网友

AVL树是带有平衡条件的二叉查找树,一般要求每个节点的左子树和右子树的高度最多差1(空树的高度定义为-1)。

在高度为h的AVL树中,最少的节点数S(h)由S(h)=S(h-1)+S(h-2)+1得出,其中S(0)=1,S(1)=2。

如上图,分别为高度为0,1,2,3的AVL树所需要的最少节点数。

1.AVL树的实现,遍历与查找操作与二叉查找树相同。

class Node(object):    def __init__(self,key):        self.key=key        self.left=None        self.right=None        self.height=0class AVLTree(object):    def __init__(self):        self.root=None    def find(self,key):        if self.root is None:            return None        else:            return self._find(key,self.root)    def _find(self,key,node):        if node is None:            return None        elif key<node.key:            return self._find(key,self.left)        elif key>node.key:            return self._find(key,self.right)        else:            return node    def findMin(self):        if self.root is None:            return None        else:            return self._findMin(self.root)    def _findMin(self,node):        if node.left:            return self._findMin(node.left)        else:            return node    def findMax(self):        if self.root is None:            return None        else:            return self._findMax(self.root)    def _findMax(self,node):        if node.right:            return self._findMax(node.right)        else:            return node    def height(self,node):        if node is None:            return -1        else:            return node.height

2.AVL树的插入操作

插入一个节点可能会破坏AVL树的平衡,可以通过旋转操作来进行修正。

插入一个节点后,只有从插入节点到根节点的路径上的节点的平衡可能被改变。我们需要找出第一个破坏了平衡条件的节点,称之为K。K的两颗子树的高度差2。

不平衡有四种情况:

1.对K的左儿子的左子树进行一次插入

2.对K的左儿子的右子树进行一次插入

3.对K的右儿子的左子树进行一次插入

4.对K的右儿子的右子树进行一次插入

情况1与4是对称的,需要进行一次单旋转操作,清况2与3需要一次双旋转操作。

情况1:

 

    def singleLeftRotate(self,node):        k1=node.left        node.left=k1.right        k1.right=node        node.height=max(self.height(node.right),self.height(node.left))+1        k1.height=max(self.height(k1.left),node.height)+1        return k1

  

情况4:

 

def singleRightRotate(self,node):    k1=node.right    node.right=k1.left    k1.left=node    node.height=max(self.height(node.right),self.height(node.left))+1    k1.height=max(self.height(k1.right),node.height)+1    return k1

情况3:

 

相当于进行了两次单旋转。

def doubleRightRotate(self,node):    node.right=self.singleLeftRotate(node.right)    return self.singleRightRotate(node)

情况2:

与情况3类似,都是进行了2次单旋转。

def doubleLeftRotate(self,node):    node.left=self.singleRightRotate(node.left)    return self.singleLeftRotate(node)

一系列插入操作:

插入代码如下:

    def put(self,key):        if not self.root:            self.root=Node(key)        else:            self.root=self._put(key,self.root)    def _put(self,key,node):        if node is None:            node=Node(key)        elif key<node.key:            node.left=self._put(key,node.left)            if (self.height(node.left)-self.height(node.right))==2:                if key<node.left.key:                    node=self.singleLeftRotate(node)                else:                    node=self.doubleLeftRotate(node)                    elif key>node.key:            node.right=self._put(key,node.right)            if (self.height(node.right)-self.height(node.left))==2:                if key<node.right.key:                    node=self.doubleRightRotate(node)                else:                    node=self.singleRightRotate(node)                        node.height=max(self.height(node.right),self.height(node.left))+1        return node

3.AVL树的删除操作:

删除操作比较复杂,如有错误,请指正。

1.当前节点为要删除的节点且是树叶(无子树),直接删除,当前节点(为None)的平衡不受影响。

2.当前节点为要删除的节点且只有一个左儿子或右儿子,用左儿子或右儿子代替当前节点,当前节点的平衡不受影响。

3.当前节点为要删除的节点且有左子树右子树:如果右子树高度较高,则从右子树选取最小节点,将其值赋予当前节点,然后删除右子树的最小节点。如果左子树高度较高,则从左子树选取最大节点,将其值赋予当前节点,然后删除左子树的最大节点。这样操作当前节点的平衡不会被破坏。

4.当前节点不是要删除的节点,则对其左子树或者右子树进行递归操作。当前节点的平衡条件可能会被破坏,需要进行平衡操作。

如上图,25为当前节点,左子树删除17后平衡条件被破坏,需要根据当前节点(25)的右子树(30)的左子树(28)高度是否高于右子树(35)的高度进行判断,若高于,进行双旋转,否则进行单旋转

    def delete(self,key):        self.root=self.remove(key,self.root)    def remove(self,key,node):        if node is None:            raise KeyError,'Error,key not in tree'        elif key<node.key:            node.left=self.remove(key,node.left)            if (self.height(node.right)-self.height(node.left))==2:                if self.height(node.right.right)>=self.height(node.right.left):                    node=self.singleRightRotate(node)                else:                    node=self.doubleRightRotate(node)            node.height=max(self.height(node.left),self.height(node.right))+1                                    elif key>node.key:            node.right=self.remove(key,node.right)            if (self.height(node.left)-self.height(node.right))==2:                if self.height(node.left.left)>=self.height(node.left.right):                    node=self.singleLeftRotate(node)                else:                    node=self.doubleLeftRotate(node)            node.height=max(self.height(node.left),self.height(node.right))+1                elif node.left and node.right:            if node.left.height<=node.right.height:                minNode=self._findMin(node.right)                node.key=minNode.key                node.right=self.remove(node.key,node.right)            else:                maxNode=self._findMax(node.left)                node.key=maxNode.key                node.left=self.remove(node.key,node.left)            node.height=max(self.height(node.left),self.height(node.right))+1        else:            if node.right:                node=node.right            else:                node=node.left                return node

  

全部代码:

class Node(object):    def __init__(self,key):        self.key=key        self.left=None        self.right=None        self.height=0class AVLTree(object):    def __init__(self):        self.root=None    def find(self,key):        if self.root is None:            return None        else:            return self._find(key,self.root)    def _find(self,key,node):        if node is None:            return None        elif key<node.key:            return self._find(key,self.left)        elif key>node.key:            return self._find(key,self.right)        else:            return node    def findMin(self):        if self.root is None:            return None        else:            return self._findMin(self.root)    def _findMin(self,node):        if node.left:            return self._findMin(node.left)        else:            return node    def findMax(self):        if self.root is None:            return None        else:            return self._findMax(self.root)    def _findMax(self,node):        if node.right:            return self._findMax(node.right)        else:            return node    def height(self,node):        if node is None:            return -1        else:            return node.height        def singleLeftRotate(self,node):        k1=node.left        node.left=k1.right        k1.right=node        node.height=max(self.height(node.right),self.height(node.left))+1        k1.height=max(self.height(k1.left),node.height)+1        return k1    def singleRightRotate(self,node):        k1=node.right        node.right=k1.left        k1.left=node        node.height=max(self.height(node.right),self.height(node.left))+1        k1.height=max(self.height(k1.right),node.height)+1        return k1    def doubleLeftRotate(self,node):        node.left=self.singleRightRotate(node.left)        return self.singleLeftRotate(node)    def doubleRightRotate(self,node):        node.right=self.singleLeftRotate(node.right)        return self.singleRightRotate(node)    def put(self,key):        if not self.root:            self.root=Node(key)        else:            self.root=self._put(key,self.root)    def _put(self,key,node):        if node is None:            node=Node(key)        elif key<node.key:            node.left=self._put(key,node.left)            if (self.height(node.left)-self.height(node.right))==2:                if key<node.left.key:                    node=self.singleLeftRotate(node)                else:                    node=self.doubleLeftRotate(node)                    elif key>node.key:            node.right=self._put(key,node.right)            if (self.height(node.right)-self.height(node.left))==2:                if key<node.right.key:                    node=self.doubleRightRotate(node)                else:                    node=self.singleRightRotate(node)                        node.height=max(self.height(node.right),self.height(node.left))+1        return node            def delete(self,key):        self.root=self.remove(key,self.root)    def remove(self,key,node):        if node is None:            raise KeyError,'Error,key not in tree'        elif key<node.key:            node.left=self.remove(key,node.left)            if (self.height(node.right)-self.height(node.left))==2:                if self.height(node.right.right)>=self.height(node.right.left):                    node=self.singleRightRotate(node)                else:                    node=self.doubleRightRotate(node)            node.height=max(self.height(node.left),self.height(node.right))+1                                    elif key>node.key:            node.right=self.remove(key,node.right)            if (self.height(node.left)-self.height(node.right))==2:                if self.height(node.left.left)>=self.height(node.left.right):                    node=self.singleLeftRotate(node)                else:                    node=self.doubleLeftRotate(node)            node.height=max(self.height(node.left),self.height(node.right))+1                elif node.left and node.right:            if node.left.height<=node.right.height:                minNode=self._findMin(node.right)                node.key=minNode.key                node.right=self.remove(node.key,node.right)            else:                maxNode=self._findMax(node.left)                node.key=maxNode.key                node.left=self.remove(node.key,node.left)            node.height=max(self.height(node.left),self.height(node.right))+1        else:            if node.right:                node=node.right            else:                node=node.left                return node

  

  


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