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Swift中文教程(六)--枚举和结构

2019-11-14 20:25:47
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供稿:网友

 

Enumerations 枚举

 

使用 enum 来创建一个枚举。跟Classes(类)和其他类型的命名方式一样,枚举也可以有Method(方法)。

 1 enum Rank: Int { 2     case Ace = 1 3     case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten 4     case Jack, Queen, King 5     func simpleDescription() -> String { 6         switch self { 7         case .Ace: 8             return "ace" 9         case .Jack:10             return "jack"11         case .Queen:12             return "queen"13         case .King:14             return "king"15         default:16             return String(self.toRaw())17         }18     }19 }20 let ace = Rank.Ace21 let aceRawValue = ace.toRaw()

练习:

创建一个函数,通过原始值的类比来比较两个rank的值。

在上例中,原始值的类型是 Int ,所以你可以只指定第一个原始值就可以了,因为后面的原始值都是按照顺序赋值的。你还也可以使用字符串或浮点数作为枚举的原始值。

使用toRaw和fromRaw函数可以实现原始值和枚举值间的转换:

1 if let convertedRank = Rank.fromRaw(3) {2     let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()3 }

枚举出来的值就是实际值,而不是其他方式写的原始值。(这句话的意思应该就是说枚举值和原始值没有必然的关联性)为了防止枚举无意义的原始值,你不需要特意提供一个原始值:

 1 enum Suit { 2     case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs 3     func simpleDescription() -> String { 4         switch self { 5         case .Spades: 6             return "spades" 7         case .Hearts: 8             return "hearts" 9         case .Diamonds:10             return "diamonds"11         case .Clubs:12             return "clubs"13         }14     }15 }16 let hearts = Suit.Hearts17 let heartsDescription = hearts.simpleDescription()

练习:

给枚举Suit创建一个名为color的方法,让Spades和Clubs返回“black”,让Hearts和Diamonds返回“red”。

请注意上例中引用hearts成员的两种方式:当给常量hearts赋值时,Suit.Hearts是全名引用,因为此时的常量hearts没有一个明确的类型。而在switch内部,枚举通过缩略形式:.Hearts来引用,因为 self 的值对于枚举成员是已知的。当值的类型已知时,你可以随时使用缩略形式(去引用)。

 

Structures 结构

 

使用struct关键字创建来创建结构。结构体支持类(Classes)的许多行为:如,方法(methods)和构造器(initializers)。结构体与类最重要的区别是,在代码中,结构体通过拷贝(copy)来实现值的传递,而类则是通过引用(reference):

1 struct Card {2     var rank: Rank3     var suit: Suit4     func simpleDescription() -> String {5         return "The /(rank.simpleDescription()) of /(suit.simpleDescription())"6     }7 }8 let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades)9 let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()

练习:

添加一个Card方法来创建一副纸牌,每一张牌都含有一个Rank和Suit的组合。

一个枚举成员的实例可以拥有实例的值。相同枚举成员的实例可以有不同的值。你在创建实例时可以给它指定一个值。指定值和原始值的区别在于:枚举的原始值与所有实例相同,原始值是你在定义枚举时提供的。

例如:有一个场景,需要你从服务器中请求太阳升起和降落的时间,服务器可以响应给你相应的信息,也能给你返回错误的信息:

 1 enum ServerResponse { 2     case Result(String, String) 3     case Error(String) 4 } 5   6 let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm") 7 let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.") 8   9 switch success {10 case let .Result(sunrise, sunset):11     let serverResponse = "Sunrise is at /(sunrise) and sunset is at /(sunset)."12 case let .Error(error)://请求错误时返回的信息--Joe.Huang13     let serverResponse = "Failure...  /(error)"14 }

练习:

在switch语句里给ServerResponse添加第三种情况(case)。

请注意:(上例中)ServerResponse所返回的日出与日落时间是switch中所匹配的情况(case)。

 

谢谢,Swifter-QQ群:362232993,同好者进~ 

github地址:https://github.com/Joejo/Swift-lesson-for-chinese

 

 

 


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