首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

iOS非ARC基本内存管理系列2-多对象内存管理(1)

2019-11-14 20:37:38
字体:
来源:转载
供稿:网友

单个对象的内存管理非常简单无非就是alloc对应release,retain对应release。但是如果涉及到很多对象,而且对象与对象有联系的时候该怎么去管理对象的内存呢。

比如同样一本书有好3个人购买,那意味着3个人都在引用这本书。在内存中如图所示:

那么如果Person对象引用Book对象的话就必须给Book对象的引用计数+1,如果不再引用Book对象就要把Book对象中的引用计数减1。遵循"有加必有减"

1.多对象内存管理原则分析

  • 只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收
  • 只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1
  • 当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1
  • 只要有人在使用书,那书就不会释放

2.谁创建谁release

如果通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么必须调用release或autorelease

换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release

3.谁retain谁release

只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release

4.总结原则

  • 有始有终,有加就有减
  • 曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1

5.代码实现

/*      需求:有连个类Person类和Book类,实现让Person类获取到Book,也就是人要获取书;      如果Person类对象释放那么Book类对象也必须释放,也就是说一旦人没了,书也就没了  设计类:既然人要占有书,那么可以在人中包含一个书类型,然后让实际的书给人中的书赋值那么人就拥有书了 */

内存结构如图:

 

代码实现:

/********************************** Person.h文件 *********************************/#import "Book.h"#import <Foundation/Foundation.h>@interface Person : NSObject{    // 既然人要拥又书,那么在Person类定义一个Book类型的成员变量 _book    Book *_book;}// @PRoperty会隐藏底层内存管理 因此先不使用@property便于查看底层实现// @property Book *book;// 通过set方法为Person中的_book传入实际的book- (void)setBook:(Book *)book;- (Book *)book;@end/********************************** Person.m文件 *********************************/#import "Person.h"@implementation Person// 为Person中的_book传入Book对象 类似于给了Person中的_book给了一本书- (void)setBook:(Book *)book{    // 既然人已经拥有了书 那么书的引用计数必须+1 因此调用书的retain方法    _book = [book retain];    NSLog(@"人拥有书了");}- (Book *)book{    return _book;}// Person类对象在回收前调用方法- (void)dealloc{    [_book release];    NSLog(@"Person对象被回收");        [super dealloc];}@end/********************************** Book.h文件 *********************************/#import <Foundation/Foundation.h>@interface Book : NSObject@end/********************************** Book.m文件 *********************************/#import "Book.h"@implementation Book// Book类对象在回收前调用方法- (void)dealloc{    NSLog(@"Book对象被回收");        [super dealloc];}@end/********************************** main文件 *************************************/#import <Foundation/Foundation.h>#import "Book.h"#import "Person.h"int main(int argc, const char * argv[]){    Person *p = [[Person alloc] init];        Book *b = [[Book alloc] init];        // 为Person类对象中的_book传入实际的Book对象    [p setBook:b];        // 释放Person类对象    [p release];        // 既然Person类对象已经释放那么清除掉指向Person类对象的指针    p = nil;        // 既然Person类已经不可用了那么Book类对象也应该释放    [b release];        // 清空指向Book类对象的指针    b = nil;        return 0;}

 


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表