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黑马程序员——【Java基础】——GUI(图形用户界面)

2019-11-14 21:16:36
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黑马程序员——【java基础】——GUI(图形用户界面)

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一、概述

  1、GUI(GraphicalUser Interface):又称图形用户界面,是计算机用户与计算机交互的一种方式。

  2、用户与计算机交互的方式有两种:GUI和CLI。

  (1)GUI(Graphical User Interface):图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。

  (2)CLI(Command LineUser Interface):命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观。

  3、Java提供的GUI对象都存在于java.Awt和javax.Swing两个包中,其中:

  (1)java.Awt(Abstract Window Toolkit):即抽象窗口工具包,调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。

  (2)javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,有更多的组件,且完全由java实现,属轻量级控件。

二、继承关系图

  

  注:Container是容器型组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件。Container常用子类:Window、Panel(不能单独存在)。

三、布局管理器

  1、布局:容器中的组件排列方式。

  2、常见的布局管理器:

    ● FlowLayout(流式布局管理器)

        |---从左向右排列,Panel默认排列方式。

    ● BorderLayout(边界式布局管理器)

        |---东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理。

    ● GridLayout(网格式布局管理器)

        |---规则的矩阵。

    ● CardLayout(卡片式布局管)

        |---即选项卡。

    ● GridBayLayout:(网格包布局管理器)

        |---非规则矩阵

四、Frame演示

  (一)Frame创建步骤

  1、创建Frame窗体:

  Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题,即窗体名字

  2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:

  f.setSize(int wight,int hight);//窗体大小设置

  f.setLocation(int x,int y);//窗体显示位置设置,横纵坐标

  f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置

  f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout

  3、定义组件:

  Button b = new Button(“my Button”);//可设置组件的名称

  4、将组件通过add方法添加到窗体中:

  f.add(b);//将按钮组件添加进窗体

  5、让窗体显示:

  f.setVisible(boolean b);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体

  (二)Frame演示示例

 1 class FrameDemo{ 2     public static void main(String[] args){ 3         Frame f = new Frame("my frame"); 4 //        f.setSize(500, 400);     5 //        f.setLocation(400, 200); 6         f.setBounds(400, 200, 500, 400); 7         f.setLayout(new FlowLayout());//设置流式布局 8         Button but  = new Button("一个按钮"); 9         f.add(but);//将按钮添加到窗体中。10         f.setVisible(true);11     }12 }

五、事件监听机制

  (一)事件监听机制组成

  (1)事件源(组件)。

  (2)事件(Event)。

  (3)监听器(Listener)。

  (4)事件处理(引发事件后的处理方式)。

  (二)事件监听机制流程图

   

  (三)事件处理的步骤

  (1)确定事件源(容器或组件)。通过事件源对象的addXXXListener()方法将监听器(Listener)注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。

  (2)一般用匿名内部类来表示。在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。

1 Frame f= new Frame("演示鼠标和键盘监听");2 f.addWindowlistener(new WindowAdapter()3 {4 @Override5      public void windowClosing(WindowEvent e)6      {7           System.exit(0);//表示关闭窗口8      }9 });

  说明:

  (1)事件触发后会将事件打包成对象传递给覆写方法中参数的变量。(其中包括事件源对象,通过getSource()或者getComponent()获取。)

  (2)若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,但却必须重写全部。因为WindowLister的子类WindowAdapter(适配器)已经实现此接口,并覆盖了其中所有方法。那么只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可。

  (3)明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件。

  (四)应用示例

  1、/* 键盘事件和鼠标事件 */

 1 import java.awt.Button; 2 import java.awt.FlowLayout; 3 import java.awt.Frame; 4 import java.awt.TextField; 5 import java.awt.event.KeyAdapter; 6 import java.awt.event.KeyEvent; 7 import java.awt.event.MouseAdapter; 8 import java.awt.event.MouseEvent; 9 import java.awt.event.WindowAdapter;10 import java.awt.event.WindowEvent;11 public class MouseAndKeyDemo {12     PRivate Frame f;13     private TextField tf;14     private Button but;15 //构造函数,用来初始化16     public MouseAndKeyDemo() {17         init();18     }19     //窗体创建与功能实现20     private void init() {21         f = new Frame("鼠标和键盘监听演示");22         f.setBounds(400, 200, 500, 400);23         f.setLayout(new FlowLayout());24 25         tf = new TextField(35);26         but = new Button("一个按钮");27 28         f.add(tf);29         f.add(but);30 31         myEvent();32 33         f.setVisible(true);34     }35     //注册事件36     private void myEvent() {37         // 给文本框添加键盘监听。38         tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {39             @Override40             public void keyPressed(KeyEvent e) {41                 if (e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {42                     System.out.println("enter run ...");43                 }44             }45         });46 47         f.addWindowListener(new WindowAdapter() {48             @Override49             public void windowClosing(WindowEvent e) {50                 System.exit(0);51             }52         });53 54         // 在按钮上添加一个鼠标监听.55         but.addMouseListener(new MouseAdapter() {56             private int count = 1;57             @Override58             public void mouseClicked(MouseEvent e) {59                 if (e.getClickCount() == 2)60                     tf.setText("mouse double click..." + count++);61             }62         });63     }64     public static void main(String[] args) {65         new MouseAndKeyDemo();66     }67 }

  2、列出指定目录下的内容,当输入的路径不正确时,给出错误提示信息。

  1 /* 列出指定目录下的内容,当输入的路径不正确时,给出错误提示信息。 */  2 import java.io.*;  3 import java.awt.*;  4 import java.awt.event.*;  5 class MyWindowDemo {  6     // 定义所需组件引用  7     private Frame f;  8     private Button but, bok;  9     private TextField tf; 10     private TextArea ta; 11     private Dialog d; 12     private Label lab; 13  14     // 构造函数 15     MyWindowDemo() { 16         init(); 17     } 18  19     // 窗体基本设置于功能实现 20     public void init() { 21         // 组件实例化 22         f = new Frame("我的Window"); 23         but = new Button("跳转"); 24         tf = new TextField(58); 25         ta = new TextArea(27, 65); 26  27         // 基本设置 28         f.setBounds(300, 150, 500, 500); 29         f.setLayout(new FlowLayout()); 30  31         // 添加组件 32         f.add(tf); 33         f.add(but); 34         f.add(ta); 35  36         // 窗体事件 37         myEvent(); 38  39         // 窗体显示 40         f.setVisible(true); 41     } 42  43     // 注册事件 44     public void myEvent() { 45         // 窗体关闭功能 46         f.addWindowListener(new WindowAdapter() { 47             public void windowClosing(WindowEvent e) { 48                 System.exit(0); 49             } 50         }); 51  52         // “跳转”按钮事件 53         but.addActionListener(new ActionListener() { 54             public void actionPerformed(ActionEvent e) { 55                 showFile();// 列出目录内容在文本区中 56             } 57         }); 58  59         // 文本框键盘事件 60         tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { 61             public void keyPressed(KeyEvent e) { 62                 // 如果键盘按下Enter键,就将目录内容显示在文本区中 63                 if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) 64                     showFile(); 65             } 66         }); 67     } 68  69     // 目录内容显示在文本区中方法 70     private void showFile() { 71         String path = tf.getText();// 获取输入的路径 72         File dir = new File(path);// 将路径封装成对象 73         // 判断输入的路径是否存在,且是否是文件夹 74         if (dir.exists() && dir.isDirectory()) { 75             ta.setText("");// 清空文本区中的内容 76  77             String names[] = dir.list();// 列出目录下的内容 78              79             for (String name : names) { 80                 ta.append(name + "/r/n");// 添加进文本区中 81             } 82         } else { 83             // 对话框基本设置 84             d = new Dialog(f, "错误提示", true); 85             d.setBounds(400, 200, 280, 150); 86             d.setLayout(new FlowLayout()); 87  88             bok = new Button("确定"); 89             lab = new Label(); 90  91             // 添加按钮和文本 92             d.add(bok); 93             d.add(lab); 94  95             // 对话框关闭事件 96             d.addWindowListener(new WindowAdapter() { 97                 public void windowClosing(WindowEvent e) { 98                     d.setVisible(false);// 退出对话框 99                 }100             });101 102             // “确定”按钮事件103             bok.addActionListener(new ActionListener() {104                 public void actionPerformed(ActionEvent e) {105                     d.setVisible(false);// 按确认键,退出对话框106                 }107             });108 109             String info = "您输入的路径:" + path + "是错误的,请重输!";110 111             lab.setText(info);// 设置标签文本内容112             d.setVisible(true);// 显示对话框113         }114     }115 116     public static void main(String[] args) {117         // 运行窗体118         new MyWindowDemo();119     }120 }

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