Java的关键字【个人整理】
关键字总览:-----------abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、continue、default、do、double、else、enum、extends、final、finally、float、for、if、implements、import、instanceof、int、interface、long、native、new、package、PRivate、protected、public、return、strictfp、short、static、super、switch、synchronized、this、throw、throws、transient、try、void、volatile、while
关键字解释:-----------package声明该类所在的包(文件夹)
import导包、导入API类库。
byte字节(8位)(范围:-128~127)
short短整数(16位)(范围:-32768~32767)
int整数(32位)(范围:-2147483648~2147483647)
long长整数(64位)(范围:-923372036854775808~923372036854775807)
float单精度浮点数(32位)(范围:1.4E45~3.4028235E38)
double双精度浮点数(64位)(范围:4.9E324~1.7976931348623157E308)
char字符(16位)(范围:-32768~32767)
boolean布尔(8位)(范围:true或false)
public(权限修饰符)公共的、公开
this代表类对象本身
super代表父类对象(如果存在父类)
finally与try异常配对使用的一个关键字。(无论try-catch语句是否发生异常,都将执行此关键字块内部的代码)
abstract(修饰符)抽象对象(能用于类和方法)
continue到循环尾
throw抛出一个异常
throws可能抛出异常的声明
return返回
break跳出循环
for循环语句
static(修饰符)静态
new创建一个实例/对象
interface(修饰符)声明一个接口
if逻辑条件判断语句
gotojava保留字,在java内无法使用
constjava保留字,在java内无法使用
default与switch配对使用,(当找不到匹配的标识则执行此关键字块的代码)
do与while配对使用
case与switch配对使用,(当switch传入的参数与case的标识相同则执行此关键字块的代码)
strictfp(修饰符)精确浮点(在类、接口或方法上加上此修饰符能使浮点数运算更加精确)
void(修饰符)空返回值
try捕捉异常关键字,与catch配对使用。
switch选择结构语句。(根据传入的参数匹配case后的标识,匹配则执行此case块后的代码)
else逻辑条件判断语句分支结构关键字,与if配对使用
catch捕捉异常关键字之一(如果捕捉到异常,则程序执行此语句块的代码)
implements实现接口
private(权限修饰符)私有的
final(修饰符)用来声明常量(终态)字段、方法、类等
class(修饰符)声明类
extends实现类的继承
volatile稍弱的JAVA同步机制关键字
while循环语句
synchronuzed(修饰符)锁(当两个并发线程访问同一个对象时,一个时间内只能有一个线程得到执行,另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块)
instanceof判断左边的对象是否是它右边的类的实例
protecte(权限修饰符)除了包内、类内、子类,都无法访问此对象
transient自动序列化对象(使用此关键字修饰一个属性,此属性的生命周期仅存于调用者的内存中而不会写到磁盘里持久化)
true|false|nullJava字面值
关键字详细概述:---------------关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。
Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。
abstract
一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。
break
一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行。用来中断程序的执行,一般用在循环语句中,用来跳出本层循环,转去执行下面的程序。
case
Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。
catch
Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。
char
Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型。
int
Java语言的一个关键字,用来定义一个整型类型数据或变量。
for
Java语言的一个关键字,是循环结构中经常使用的一个关键字,其形式为:
for(表达式1;表达式2;表达式3){//代码块}
其中表达式1用于给相应的变量赋值,表达式2是条件判断语句,表达式3循环控制语句。
if
Java语言的一个关键字,是用来判断条件用的。
详细介绍折叠编辑本段类和接口
abstract标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。
class类,
格式为:
class 类名 extends 父类名称{
属性声明及初始化;方法声明及方法体;
}
implements实现
import导入
interface接口。
格式为:
interface 接口名 [extends父接口列表]
[public][static][final]属性类型属性名=常量值;java关键字java关键字
[public][abstract]返回值类型方法名(参数列表);
package打包,声明仅仅指定了文件中所定义的类属于哪一个包。
static静态属性,用来描述一个类下所有对象共享的属性。
throws扔,一个方法中发生异常但没有捕获,在方法头声明,由方法调用者处理。//throw后不允许有其他的语句。
void空
数据类型
boolean值只能是true和false,而不能用0和1代替,并且一定要小写。
byte字节型
char字符型
double双精度浮点型
float单精度浮点型
int整型
long长整型
short短整型
流程控制
break中断switch语句的执行,在循环语句中,同样也是结束循环语句的执行。
continue只跳出本次循环,还要继续执行下一次的循环。break完全跳出所在或者是所标记的循环。
do 和while连用,
格式为:
do{
循环体;
} while(循环条件);//不要忘记分号;
for
格式为:
for(表达式1;表达式2;表达式3){
循环体;}
final如果不希望某个类被其他的类继承,在这种情况下需要使用修饰符final来说明一个类是终极的,不能够做父类。
if
格式为:
if(条件表达式)
{功能代码块1}
else
{功能代码块}//条件表达式返回值为真,则执行功能块,否则执行else功能块。
return
switch
格式为:
switch(表达式){
case值1:
功能代码1;
[break;]
case值2:
功能代码2;
[break;];
……
case值n:
功能代码n;
[break;]
default:功能代码others;}
while
格式为:
while(循环条件)
{循环体;}
访问范围
private 私有的,Private 语句 在模块级别中使用,用于声明私有变量及分配存储空间。
默认访问控制(package),如果在成员变量和方法前不加任何访问权限修饰符,则称为默认访问控制,也称为包访问控制。这意味着同一包内的其他所有类都能访问该成员,但对包外的所有类就不能访问。
protected 表明被它修饰的成员变量为保护类型,在同一个包里和 public 类型是一样的,也是能够访问到的。但是如果在不同包里的 protected 类型的成员变量就只能通过子类来访问,这个修饰符是区别于其他的修饰符的。
public 公共的,他表示某个变量或者函数是全局函数,例如:publicinta 表示a这个整型变量是全局变量。
类的实例
new该子句创建一个新的对象实例。New 子句必须指定一个可以用来创建实例的已定义类。可以在声明语句或赋值语句中使用 New。执行该语句时,它将调用指定类的构造函数,传递提供的所有参数。
this引用属性,当方法中的参数和某个属性有相同的名字时,这是局部变量优先,属性被隐藏。然而,有时为了能够在方法中以用隐藏的属性,就可以用this区分,由this引用的就是属性,没有this引用的则是局部变量或者是参数。
super被继承的类称为超类,继承的类称为子类。
其它
1、catch捕获错误的语句。
2、finally为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。
3、native是方法修饰符。Native方法是由另外一种语言(如c/c++,FORTRAN,汇编)实现的本地方法。因为在外部实现了方法,所以在java代码中,就不需要声明了,有点类似于接口方法。Native可以和其他一些修饰符连用,但是abstract方法和Interface方法不能用native来修饰。
4、strictfp修饰类和方法,意思是FP-strict,精确浮点,符合IEEE-754规范的。当一个class或interface用strictfp声明,内部所有的float和double表达式都会成为strictfp的。Interface method不能被声明为strictfp的,class的可以。
5、try当try子句中的某行代码发生异常,会终止程序的运行,跳转到catch子句来执行。
6、transient变量修饰符。标记为transient的变量,在对象存储时,这些变量状态不会被持久化。当对象序列化的保存在存储器上时,不希望有些字段数据被保存,为了保证安全性,可以把这些字段声明为transient。
7、volatile修饰变量。在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
8、goto,java中关键字表中虽然有goto关键字但是在声明变量时是不可以使用该单词的因为goto 是 Java 中一个没有使用的关键字,如果想叫做保留字也可以。
一般结构化程序,都不需要使用 Goto 语句的,在有分支和循环以及递归调用之后,goto 完全可以不使用了。为了程序代码更简捷,对于循环结构,还有break和continue用于跳转。而且,break和continue都可以带标签,更增加了它们的灵活性。
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