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ASP.NET 大文件下载的实现思路及代码

2019-11-17 02:01:17
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来源:转载
供稿:网友

asp.net 大文件下载的实现思路及代码

文件下载是一个网站最基本的功能,ASP.NET网站的文件下载功能实现也很简单,但是如果遇到大文件的下载而不做特殊处理的话,那将会出现不可预料的后果。本文就基于ASP.NET提供大文件下载的实现思路及代码。

当我们的网站需要支持下载大文件时,如果不做控制可能会导致用户在访问下载页面时发生无响应,使得浏览器崩溃。可以参考如下代码来避免这个问题。

usingSystem;

namespaceWebapplication1

{

publicpartialclassDownloadFile:System.Web.UI.Page

{

PRotectedvoidPage_Load(objectsender,EventArgse)

{

System.IO.StreamiStream=null;

//Buffertoread10Kbytesinchunk:

byte[]buffer=newByte[10000];

//Lengthofthefile:

intlength;

//Totalbytestoread.

longdataToRead;

//Identifythefiletodownloadincludingitspath.

stringfilepath=Server.MapPath("/")+"./Files/TextFile1.txt";

//Identifythefilename.

stringfilename=System.IO.Path.GetFileName(filepath);

try

{

//Openthefile.

iStream=newSystem.IO.FileStream(filepath,System.IO.FileMode.Open,

System.IO.Fileaccess.Read,System.IO.FileShare.Read);

//Totalbytestoread.

dataToRead=iStream.Length;

Response.Clear();

Response.ClearHeaders();

Response.ClearContent();

Response.ContentType="text/plain";//Setthefiletype

Response.AddHeader("Content-Length",dataToRead.ToString());

Response.AddHeader("Content-Disposition","attachment;filename="+filename);

//Readthebytes.

while(dataToRead>0)

{

//Verifythattheclientisconnected.

if(Response.IsClientConnected)

{

//Readthedatainbuffer.

length=iStream.Read(buffer,0,10000);

//Writethedatatothecurrentoutputstream.

Response.OutputStream.Write(buffer,0,length);

//FlushthedatatotheHTMLoutput.

Response.Flush();

buffer=newByte[10000];

dataToRead=dataToRead-length;

}

else

{

//Preventinfiniteloopifuserdisconnects

dataToRead=-1;

}

}

}

catch(Exceptionex)

{

//Traptheerror,ifany.

Response.Write("Error:"+ex.Message);

}

finally

{

if(iStream!=null)

{

//Closethefile.

iStream.Close();

}

Response.End();

}

}

}

}

关于此代码的几点说明:

1.将数据分成较小的部分,然后将其移动到输出流以供下载,从而获取这些数据。

2.根据下载的文件类型来指定Response.ContentType。(参考OSChina的这个网址可以找到大部分文件类型的对照表:http://tool.oschina.net/commons)

3.在每次写完response时记得调用Response.Flush()

4.在循环下载的过程中使用Response.IsClientConnected这个判断可以帮助程序尽早发现连接是否正常。若不正常,可以及早的放弃下载,以释放所占用的服务器资源。

5.在下载结束后,需要调用Response.End()来保证当前线程可以在最后被终止掉。


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