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using

2019-11-17 02:31:23
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using

using关键字有两个主要用途:

  • 作为指令,为命名空间创建别名或导入其他命名空间中的类型。
  • 作为语句,定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。

using指令

using指令有两个用途:

  • 导入其他命名空间中的类型:
  • using System.Text;
  • 为命名空间或类型创建别名:
  • using PRoject = PC.MyCompany.Project;

using指令的特点:

  • using指令的作用范围限制为包含它的文件,在其他文件中的using指令,对现有文件无效。
  • using别名,用于方便讲标识符限定到命名空间或类型。using别名指令的右侧必须是一个完全限定类型。且与前面的using指令无关。
  • using指令,便于在命名空间中使用而类型,而不必指定命名空间。
  • using指令不提供对嵌套在指定命名空间中的任何命名空间的访问。

示例1

下面的示例演示如何为命名空间定义和使用using别名

namespace PC{    // Define an alias for the nested namespace.    using Project = PC.MyCompany.Project;    class A    {        void M()        {            // Use the alias            Project.MyClass mc = new Project.MyClass();        }    }    namespace MyCompany    {        namespace Project        {            public class MyClass { }        }    }}
using别名指令的右侧不能由开放的泛型类型。例如,不能是List<T>,但可以为List<int>创建别名。

示例2

下面演示如何为类定义using指令和using别名:

using System;// Using alias directive for a class.using AliasToMyClass = NameSpace1.MyClass;// Using alias directive for a generic class.using UsingAlias = NameSpace2.MyClass<int>;namespace NameSpace1{    public class MyClass    {        public override string ToString()        {            return "You are in NameSpace1.MyClass.";        }    }}namespace NameSpace2{    class MyClass<T>    {        public override string ToString()        {            return "You are in NameSpace2.MyClass.";        }    }}namespace NameSpace3{    // Using directive:    using NameSpace1;    // Using directive:    using NameSpace2;    class MainClass    {        static void Main()        {            AliasToMyClass instance1 = new AliasToMyClass();            Console.WriteLine(instance1);            UsingAlias instance2 = new UsingAlias();            Console.WriteLine(instance2);        }    }}// Output: //    You are in NameSpace1.MyClass.//    You are in NameSpace2.MyClass.

using语句

便于正确使用IDisposable对象。

示例

下面演示如何使用using语句。

using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f)) {    byte charset = font1.GdiCharSet;}

File和Font是访问非托管资源的托管类型的示例。还有许多其他类型的非托管资源和对应封装这些资源的类库。所有这些类型都必须实现IDisposable接口。

当使用IDisposable对象时,应该在using语句中声明和实例化此对象。using语句能自动调用对象的Dispose方法,在调用Dispose时对象离开其作用域。在using块中,对象时只读,不能修饰也不能重新赋值。

using语句确保Dispose方法的调用,即使发生了异常。也可以将对象放在try块中并在finally块中调用Dispose来达到同样的效果,实际上,编译器就是将using语句转换为这种形式。上面的代码在编译时会扩展为下面形式:

{  Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);  try  {    byte charset = font1.GdiCharSet;  }  finally  {    if (font1 != null)      ((IDisposable)font1).Dispose();  }}

如下所示,可以在using语句中声明一个类型的多个实例。

using (Font font3 = new Font("Arial", 10.0f),            font4 = new Font("Arial", 10.0f)){    // Use font3 and font4.}

也可以实例化资源对象之后,将变量传递给using语句。不过这不是最佳做法。在这种情况下,该对象在控制权离开using语句之后还可见,但它可能不再具有对非托管资源的访问权,如果尝试在using块外部使用该对象,就可能引发异常。所以最好在using语句中实例化该对象并将其作用域限制在using块中。

Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);using (font2) // not recommended{    // use font2}// font2 is still in scope// but the method call throws an exceptionfloat f = font2.GetHeight();

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