首先要创建一个sqlite的数据库,记住文件地址,拷贝到Assets目录下,创建的数据库文件后缀为.sqlite。具体创建方法百度sqlite然后百度Mono.Data.Sqlite,这是一个dll文件,下载下来,同样需要放到Assets目录下接下来创建c#脚本,usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingMono.Data.Sqlite;usingSystem.IO;publicclassSQLiteDemo:MonoBehaviour{ stringsqlQuery="createtableunity(unity1int,unity2int)";stringsqlQuery="select*fromunity";//UsethisforinitializationvoidStart(){stringconnectionString="DataSource="+application.dataPath+"/test.sqlite";SqliteConnectiondbConnection;dbConnection=newSqliteConnection(connectionString);dbConnection.Open();SqliteCommanddbCommand;dbCommand=dbConnection.CreateCommand();dbCommand.CommandText=sqlQuery;dbCommand.ExecuteNonQuery();SqliteDataReaderdbReader;dbReader=dbCommand.ExecuteReader();while(dbReader.Read()){for(inti=0;i<dbReader.FieldCount;i++){Debug.Log(dbReader.GetName(i));Debug.Log(dbReader.GetValue(i));}}}}拖到任意物体上,运行。
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