在使用持续集成之前,很多开发团队都是用每日构建(nightly build)。当时,微软使用这个实践很多年了。谁破坏了构建,就要负责监视后续的构建构成,直至发现下一个破坏了构建的人。
对于大多数项目来说,采纳持续集成实践是向高效率和高质量迈进的一大步。它保证那些创建大型复杂系统的团队具有高度的自信心和控制力。一旦代码提交引入了问题,持续集成就能为我们提供快速的反馈,从而确保我们作为一个团队所开发的软件是可以工作的。 持续集成的主要关注对象是开发团队。持续集成系统的输出通常作为手工测试流程和后续发布流程的输入。在软件的发布过程中,很多浪费来自于测试和运维环节。 例如:我们常常看到:
采取一种更完整的端到端的方法来交付软件。我们通过一键式方式把软件的某个版本部署好,甚至可以将其一键式部署到生成环境中,这样就可以建立了一个非常有效的反馈环--由于很容易将应用程序部署到测试环境中,所以团队可以同时得到软件功能和部署流程两个方面的快速反馈。因为部署流程(无论是测试,集成)都是自动化的,所以可以频繁且有规律的运行并被测试,从而降低发布风险,也降低了向开发团队传递有关部署流程的知识时的风险。
从精益的角度来看,我们实现了一个"拉式系统",测试团队只要自己单击按钮,就能轻松部署。管理人员也能容易得到一些关键的度量指标,比如周期时间,吞吐量以及代码质量。
什么是构建:在现代软件学中,可能经常听到CMMI,ISO(大型团队)、中小型团队(敏捷开发、XP编程)
构建工具:MSBuild、Maven、Ant、NAnt、Gradle
Unit是整个金字塔的基石(在建筑行业,基石是做建筑物基础的石头),如果基石不稳,Service和UI何谈有构建意义呢?只有基石稳如磐石,上层建筑才够坚固。本来想拿瑞士做钟表的例子来说明下,但同事说的汽车例子更好。一辆汽车由许多配件组成,如果有以下两种选择,你会选择哪个呢?
1. 所有单元配件没有测试过,在4S店,销售人员告诉你:刚组装好,已经开了一天,能跑起来,你可以试试;2. 所有单元配件在生产过程已经经过严格测试,在4S点,销售人员告诉你,已经通过国家认证,出厂合格,有质量保证,你可以试试;
MSBuild 是 Microsoft 和 Visual Studio的生成系统。它不仅仅是一个构造工具,应该称之为拥有相当强大扩展能力的自动化平台。MSBuild平台的主要涉及到三部分:执行引擎、构造工程、任务。其中最核心的就是执行引擎,它包括定义构造工程的规范,解释构造工程,执行“构造动作”;构造工程是用来描述构造任务的,大多数情况下我们使用MSBuild就是遵循规范,编写一个构造工程;MSBuild引擎执行的每一个“构造动作”就是通过任务实现的,任务就是MSBuild的扩展机制,通过编写新的任务就能够不断扩充MSBuild的执行能力。所以这三部分分别代表了引擎、脚本和扩展能力。MSBuild的简单介绍与使用
配置管理:使用版本控制版本控制系统(源代码控制管理系统)是保存文件多个版本的一种机制。一般来说,包括Subversion、Git在内的开源工具就可以满足绝大多数团队的需求。所有的版本控制系统都需要解决这样一个基础问题: 怎样让系统允许用户共享信息,而不会让他们因意外而互相干扰?如果没有版本控制工具的协助,在开发中我们经常会遇到下面的一些问题:一、 代码管理混乱。二、 解决代码冲突困难。三、 在代码整合期间引入深层BUG。四、 无法对代码的拥有者进行权限控制。五、 项目不同版本发布困难。
对所有内容都进行版本控制
版本控制不仅仅针对源代码,每个与所开发的软件相关的产物都应该被置于版本控制下,应当包括:源代码、测试代码、数据库脚本、构建和部署脚本、文档、web容器(tomcat的配置)所用的配置文件等。
保证频繁提交可靠代码到主干
频繁提交可靠、有质量保证的代码(编译通过是最基本要求),能够轻松回滚到最近可靠的版本,代码提交之后能够触发持续集成构建,及时得到反馈。
提交有意义的注释
强制要求团队成员使用有意义注释,甚至可以关联相关开发任务的原因是。当构建失败后,你知道是谁破坏了构建,找到可能的原因及定位缺陷位置。这些附加信息,可以缩短我们修复缺陷的时间。示例:团队使用了svn和redmine。
有可以加强的部分
- Git要求每次提交都必须写提交说明,可以借鉴
- 测试代码、数据库脚本单独分支
- 构建脚本化
这个流程的起点是开发人员向版本控制库提交代码。此时,持续集成系统对这次提交做出响应,触发该流水线的一个实例。第一个阶段会编译代码,运行单元测试,执行代码分析,创建软件二进制包。如果所有的单元测试都通过了,并且代码符合编码标准,就将可执行代码打包成可执行文件,并放到一个制品库里中。有些在提交而极端,还会执行另外一些任务,比如为验收测试准备数据库。第二个阶段由运行时间较长的自动化验收测试组成。所以持续集成服务器最好支持将测试分成多组的做法,以便在构建网络中并行执行任务,提高执行效率。这个阶段在第一个阶段完成后自动触发的。部署流水线可能有分支出现,这样就可以将该构建版本独立部署到多个不同的环境中,比如部署到用户验收环境、容量测试环境和生成环境。这时,部署到相应的环境,就需要用到自动化部署脚本来执行这种部署过程。测试人员应当能看到需要测试的所有构建版本,以及他们的状态。目的:最快的得到反馈
3.2部署流水线的相关实践
- 只生成一次二进制包我们将所有可执行代码的集合称作二进制包,例如.NET程序集。有时候代码不需要编译,那么这种情况下,二进制是所有文件的集合。一种相关的反模式就是一直使用源代码而不是二进制包。因此,每次讲一个修改部署时,需要自己亲自从发布分支迁出源代码并重新编译二进制包。同时,还可能因编译器和某个依赖的不同版本产生差异。
部署的可视化
测试分类:
BDD,TDD,ATDDBDD主要是基于场景、面向需求的,ATDD面向验收的,这里不做过多介绍了。这里主要介绍TDD的一些开发
测试驱动开发
TDD的优点TDD从一开就保证了代码的质量:鼓励开发人员只开发”最小化“的代码完成特定测试功能。遵循SOLID原则: SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)TDD确保了代码与业务需求之间的高度一致性。TDD鼓励创建更简单,针对性更强的APITDD鼓励更多的沟通,与企业,与团队内部。TDD有助于清除冗余代码TDD提供了内置的回归测试。
如果没有单元测试来帮助查找和诊断缺陷时,大多数开发人员会使用调试器,在他们认为出现缺陷的地方设置断点,有时将这种方法称为"散弹枪方法"。
单元测试的特征:
- 与其他代码隔离
- 有针对性
- 与其他开发人员隔离
- 可重复
- 可预测
提交代码、运行测试的重点是什么?快速捕获那些因修改向系统中引入的最常见错误,并通知开发人员,以便他们能快速修复他们。提交阶段提供反馈的价值在于,对它的投入可以让系统高效且更快地工作。
常规一个加密、解密方法的测试
[Test] [Ignore("这个测试有问题!")] public void TestEncrypt() { FileEncrypt fileEncrypt = new FileEncrypt(); String ii = fileEncrypt.EncryptContext("Hello World", "123"); ii = fileEncrypt.DecryptContext(ii, "123"); Assert.Pass(ii); }
Ignore标志的方法,当我们运行测试实例时,可以忽略Category
可以只运行指定目录的测试用例Rhino.Mocks的简单实用
[Test] [Category("模拟对象")] public void TestCustomer() { MockRepository mocks = new MockRepository(); ICustomer customer = mocks.StrictMock<ICustomer>(); customer.Expect(c => c.ShowTitle("")).Return("567"); Expect.Call(customer.Pid).Return(30); customer.Replay(); Assert.AreEqual(customer.ShowTitle(""), "567"); } [Test] public void SayHelloWorld() { MockRepository mocks = new MockRepository(); INameSource nameSource = mocks.DynamicMock<INameSource>(); Expect.Call(nameSource.CreateName(null, null)) .IgnoreArguments() .Do(new NameSourceDelegate(Formal)); mocks.ReplayAll(); const string expected = "Hi, my name is Ayende Rahien"; string actual = new Speaker("Bright", "Gong", nameSource).Introduce(); Assert.AreEqual(expected, actual); } delegate string NameSourceDelegate(string first, string surname); public class Speaker { PRivate readonly string _firstName; private readonly string _surname; private readonly INameSource _nameSource; public Speaker(string firstName, string surname, INameSource nameSource) { this._firstName = firstName; this._surname = surname; this._nameSource = nameSource; } public string Introduce() { string name = _nameSource.CreateName(_firstName, _surname); return string.Format("Hi, my name is {0}", name)
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