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c#网络通信框架networkcomms内核解析之一 消息传送

2019-11-17 02:34:08
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来源:转载
供稿:网友

c#网络通信框架networkcomms内核解析之一 消息传送

NetworkComms网络通信框架序言

本文基于networkcomms2.3.1开源版本 gplv3协议

networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn

在网络通信程序中,本地的类或者对象,要传输到通信的另一端,在网络上传输的时候是二进制流的形式。

那么在发送消息的时候要把对象序列化为二进制流

对方接收到二进制数据流要还原成对象。

我们知道使用Tcp协议传输消息的时候有消息边界问题,要解决这个问题,方法有很多,比如:

(1)固定尺寸的消息

(2) 使用消息尺寸信息

(3) 使用消息标记

我们看一下networkComms通信框架中是如何解决消息边界问题的,用一张图来说明:

NetworkComms框架在把Packet对象序列化二进制数据时

如上图 ,第一个字节存放 PacketHeader的长度,接收端根据第一个字节存放的数据包包头长度,解析出数据包包头,然后根据数据包包头中含有的数据部分的长度,解析出数据部分。

消息序列化二进制数据流时,需要使用序列化器,networkcomms框架默认使用网上流行的PRotobuf.net 序列化器。当然您也可以使用.net自带的

BinaryFormatter进行序列化,或者其他的序列化器,只要您在序列化的时候指定一下序列化器即可


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