首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

C#实现异步消息队列

2019-11-17 02:35:27
字体:
来源:转载
供稿:网友

C#实现异步消息队列

C#实现异步消息队列

消息队列

消息队列(英语:Messagequeue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自使用者。消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的资料,包含发生的时间,输入装置的种类,以及特定的输入参数,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列互交。消息会保存在队列中,直到接收者取回它。

简单的说队列就是贮存了我们需要处理的Command但是并不是及时的拿到其处理结果;

实现

实际上,消息队列常常保存在链表结构中。拥有权限的进程可以向消息队列中写入或读取消息。

目前,有很多消息队列有很多开源的实现,包括JBossMessaging、JORAM、ApacheActiveMQ、SunOpenMessageQueue、ApacheQpid和HTTPSQS。

优点,缺点

消息队列本身是异步的,它允许接收者在消息发送很长时间后再取回消息,这和大多数通信协议是不同的。例如WWW中使用的HTTP协议是同步的,因为客户端在发出请求后必须等待服务器回应。然而,很多情况下我们需要异步的通信协议。比如,一个进程通知另一个进程发生了一个事件,但不需要等待回应。但消息队列的异步特点,也造成了一个缺点,就是接收者必须轮询消息队列,才能收到最近的消息。

和信号相比,消息队列能够传递更多的信息。与管道相比,消息队列提供了有格式的数据,这可以减少开发人员的工作量。但消息队列仍然有大小限制。

读取队列消息

主要有两种(1)服务端的推;(2)客户端的拉;

拉:主要是客户端定时轮询拿走消息处理;

推:通过事件订阅方式主动通知订阅者进行处理;

消息的贮存

简单的是通过内存链表实现贮存;也可以借助DB,比如Redis;还可以持久到本地文件中;

如何保证异步处理的一致性

尽管队列主要目的是实现消息贮存,同时将调用与实现异步化。但是如果想达到处理消息一致性,好的方式是区别业务处理顺序,比如操作主从DB,主负责写,从负责读,我们没有机会在写之后立马从读数据库拿到你想要的结果;同时我们需要借助中间状态,当多个中间状态同时符合调用结果才到到业务时间被处理,否则将“异常消息”持久化,待下次操作;

上代码

建立消息对立核心队列

{

publicdelegatevoidMessageQueueEventNotifyHandler(Message.BaseMessagemessage);

publicclassMessageQueue:Queue<BaseMessage>

{

publicstaticMessageQueueGlobalQueue=newMessageQueue();

PRivateTimertimer=newTimer();

publicMessageQueue(){

this.timer.Interval=5000;

this.timer.Elapsed+=Notify;

this.timer.Enabled=true;

}

privatevoidNotify(objectsender,ElapsedEventArgse){

lock(this){

if(this.Count>0){

//this.messageNotifyEvent.GetInvocationList()[0].DynamicInvoke(this.Dequeue());

varmessage=this.Dequeue();

this.messageNotifyEvent(message);

}

}

}

privateMessageQueueEventNotifyHandlermessageNotifyEvent;

publiceventMessageQueueEventNotifyHandlerMessageNotifyEvent{

add{

this.messageNotifyEvent+=value;

}

remove{

if(this.messageNotifyEvent!=null){

this.messageNotifyEvent-=value;

}

}

}

}

}

事件处理

publicconststringOrderCodePrefix="P";

publicvoidSubmit(Message.BaseMessagemessage)

{

Orderorder=message.BodyasOrder;

if(order.OrderCode.StartsWith(OrderCodePrefix))

{

System.Console.WriteLine("这个是个正确的以({0})开头的订单:{1}",OrderCodePrefix,order.OrderCode);

}

else{

System.Console.WriteLine("这个是个错误的订单,没有以({0})开头:{1}",OrderCodePrefix,order.OrderCode);

}

}

可依据具体业务进行个性化处理;

通过Proxy向队列追加消息

publicclassOrderServiceProxy:IOrderService

{

publicvoidSubmit(Message.BaseMessagemessage)

{

MessageQueue.MessageQueue.GlobalQueue.Enqueue(message);

}

}

客户端调用

OrderServiceorderService=neWorderService();

MessageQueue.MessageQueue.GlobalQueue.MessageNotifyEvent+=orderService.Submit;

varorders=newList<Order>(){

newOrder(){OrderCode="P001"},

newOrder(){OrderCode="P002"},

newOrder(){OrderCode="B003"}

};

OrderServiceProxyproxy=newOrderServiceProxy();

orders.ForEach(order=>proxy.Submit(newMessage.BaseMessage(){Body=order}));

Console.ReadLine();

这样就满足了事件的绑定与触发个性化处理,同时达到了消息异步化的目的,希望更细致的拓展用到后期的项目中。


上一篇:C#中多线程的简单应用

下一篇:SQLHelper

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表