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C#中的Dictionary字典类介绍

2019-11-17 02:39:26
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供稿:网友

C#中的Dictionary字典类介绍

说明 必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的 键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) 键值对之间的偏序可以不定义

使用方法

    //定义    Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();

    //添加元素    openWith.Add("txt", "notepad.exe");    openWith.Add("bmp", "paint.exe");    openWith.Add("dib", "paint.exe");    openWith.Add("rtf", "Wordpad.exe");

    //取值    Console.WriteLine("For key = /"rtf/", value = {0}.", openWith["rtf"]);

    //更改值    openWith["rtf"] = "winword.exe";    Console.WriteLine("For key = /"rtf/", value = {0}.", openWith["rtf"]);

    //遍历key    foreach (string key in openWith.Keys)    {        Console.WriteLine("Key = {0}", key);    }

    //遍历value    foreach (string value in openWith.Values)    {        Console.WriteLine("value = {0}", value);    }    //遍历value, Second Method    Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;    foreach (string s in valueColl)    {        Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);    }

    //遍历字典    foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)    {        Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);    }

    //添加存在的元素    try    {        openWith.Add("txt", "winword.exe");    }    catch (ArgumentException)    {        Console.WriteLine("An element with Key = /"txt/" already exists.");    }

    //删除元素    openWith.Remove("doc");    if (!openWith.ContainsKey("doc"))    {        Console.WriteLine("Key /"doc/" is not found.");    }

    //判断键存在    if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True     {        Console.WriteLine("An element with Key = /"bmp/" exists.");    }

参数为其它类型

    //参数为其它类型     Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();    OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));    OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));    Console.WriteLine(OtherType[1][2]);

参数为自定义类型

首先定义类

    class DouCube    {        public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } PRivate int _Code;        public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;    } 

然后

    //声明并添加元素    Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        DouCube element = new DouCube();        element.Code = i * 100;        element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";        MyType.Add(i, element);    }
    //遍历元素    foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)    {        Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);    } 

常用属性

名称 说明 Comparer 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。 Count 获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。 Item 获取或设置与指定的键相关联的值。 Keys 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。 Values 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

常用方法 名称 说明 Add 将指定的键和值添加到字典中。 Clear 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。 ContainsKey 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。 ContainsValue 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。 Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) GetEnumerator 返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) GetObjectData 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) OnDeserialization 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。 Remove 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) TryGetValue 获取与指定的键相关联的值。


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