结构体
结构体的格式:
Struct变量名字
{
Public类型 变量名;
}
如果结构体定义在Main函数中,只能在Main函数中使用,一般情况结构体定义在Main函数之前,Main函数里面的所有地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量
用法:
在Main函数中使用: x1 i= new x1(); //定义一个名为i的x1类型的结构体
赋值: 结构体名+点+结构体里面变量名=值;
i.a=12;
结构体套结构体:
Structx1
{
Publicinta;
Publicx2z; //这里声明一个x2类型的z,x2则是我们定义的另一个结构体类型
}
Structx2 //这里是定义一个名为x2的结构体
{
Publicstrings;
}
结构体套结构体赋值的使用方法: x1 i = new x1();
i . z . s = "你好!";
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