首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

C# 特性

2019-11-17 03:10:15
字体:
来源:转载
供稿:网友

C# 特性

  • yield

通常用于迭代器中,向IEnumerable对象提供值或者结束迭代。

如:

yield return exPRession; yield break;
  • var

用于定义隐式类型的变量。

var i = 5; var s = "Hello";

注意隐式类型(Implicitly typed)并不是“动态类型“,由编译器在编译时候决定具体类型。

  • default

default除了在switch语句中提供默认的条件之外,还作为关键字用于泛型中。比如:

T temp = default(T);

由于事先不知道T类型是引用还是值类型,无法用于和null(只有引用类型可以)或者数字(值类型才能和其比较)进行比较。用default关键字,会确保如果是引用类型则返回null,如果是值类型则返回0。

global::

关键字global::用于引用全局命名空间。

class TestClass : global::TestApp { }

volatile

用于多线程中表示这个字段可以由多个同时执行的线程修改。更多有关如何使用volatile多线程的例子,可以参考如何:创建和终止线程。

public volatile int i;// C#中可以用extern修饰符声明外部实现的方法。// 常用于Interop服务使用非托管代码与DllImport属性一起使用(同时要声明static)// 如:[DllImport("avifil32.dll")] private static extern voidAVIFileInit();// C#中可以同时引用两个类型名完全相同的程序集(常见同一控件的多个版本)// 这时候使用外部命令行指定别名引用// 如:/r:GridV1=grid.dll /r:GridV2=grid20.dll// 在程序中使用它们的时候// 需要用关键extern来引用它们:extern alias GridV1; extern alias GridV2;// GridV1和GridV2会被引用进和全局命名空间同级别的额外空间// 使用GridV1::Grid或者GridV2::Grid可以得到不同版本的Grid类型。 // 语法 ?? 操作符null合并运算符,用于定义可以为null值的引用类型的默认值。// 如果左操作数不为null,则返回左操作数,反之返回右操作数。int y = x ?? -1;// 同时这里也是null运算符:static int? GetNullableInt() { return null; } //... or int? x =null;where T:new()// 我们知道可以用where关键字来对泛型定义进行约束// 如:public class MyClass<T, U> where T : class where U : struct {}// 同时我们可以对泛型定义中包含构造函数的约束// new()约束告诉编译器提供的任何类型的参数都含有一个无参数的(默认)构造方法。public class MyGenericClass<T> where T : IComparable, new(){     T item = new T(); }// 语言特性Nullable类型当我们要描述一个值类型可以不存在的的时候// 使用nullable类型取代值类型// 使用?修饰符来声明一个nullable类型// 如:int? a = 1;// C#通过Nullable类和Nullable结构体来支持nullable类型// Nullable结构体含有两个有用属性HasValue和Value来判断和获取当前类型是否还有值。// Curry化这个名词对.NET的朋友可能有点生疏// wikipedia给的翻译是“柯里化”- 个人不太喜欢这个名字,英文是currying。// curry化是函数式编程的一种实现技术。// 大致过程,就是把本来接受多个参数的函数// 变成只有第一个参数的函数,然后返回新函数接受余下的参数。// 有点拗口,而且对函数式编程或curry化介绍的中文资料也相对较少// 函数式编程和curry化解释// 所有能实现闭包的语言都可以实现curry化。// 在C#2.0中可以通过匿名委托来实现,在3.0中curry化相对简单一些:static class Program {     static Func<TArg1, Func<TArg2, TResult>> Curry<TArg1, TArg2, TResult>(this Func<TArg1, TArg2, TResult> f)     {         return a1 => a2 => f(a1, a2);     }     static voidMain()     {         Func<int, int, int> add = (x, y) => x + y;         var curriedAdd = add.Curry();         Console.WriteLine(curriedAdd(13)(29));     }     }// 对用C#实现函数式编程有兴趣// 可以在MSDN Code中找到更多的代码实现。// 匿名类型匿名类型可用来将一组只读属性封装到单个对象中,而无需首先显式定义一个类型。// 类型名称由编译器生成,并且不能在源代码级使用// 类型也由编译器推断决定。// 常和LINQ查询表达式的select子句结合使用// 初始化其他类型的属性组成的对象var productQuery = from prod in products select new { prod.Color, prod.Price }; // 创建由Color和Price属性组成的新对象foreach (var v in productQuery) {     Console.WriteLine("Color={0}, Price={1}", v.Color, v.Price); }// 扩展方法C#3.0中可以对CLR扩充类型// 如,你可能需要得到一句英文字符串中有多少个单词// 以往可以写一个处理string的方法// 现在你可以直接为string类型添加一个计算单词数量的方法:namespace ExtensionMethods {     public static class MyExtensions     {        public static int WordCount(this String str)         {             returnstr.Split(new char[] { ' ', '.', '?' },StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Length;         }     } } // 通过this我们把这个WordCount方法扩充到了CLR内置类型// 你可以直接像用普通方法一样使用它:using ExtensionMethods; //... string s = "Hello Extension Methods";int i = s.WordCount();// 更多介绍可以参考MSDN或者ScottGu的博客。 // 方法和属性List.ForEach()Array或List有个很实用的ForEach方法// 可以直接传入一个方法对集合中元素操作。// 如:List<String> names = new List<String>(); names.Add("Bruce"); names.Add("Alfred"); names.ForEach(Print); names.ForEach(delegate(String name) {     Console.WriteLine(name); });private static void Print(string s) {     Console.WriteLine(s); }// GetValueOrDefault对于nullable类型的对象// 除了Value和HasValue两个常用属性外// 还可以使用GetValueOrDefault方法来获得当前值或者默认值:float? mySingle = 12.34f; float? yourSingle = -1.0f; yourSingle = mySingle.GetValueOrDefault(-222.22f); // yourSingle=12.34 mySingle = null; yourSingle = mySingle.GetValueOrDefault(); // yourSingle=0


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表