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.net自定义事件,经典简单实例代码

2019-11-17 03:16:41
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.net自定义事件,经典简单实例代码

1,新建一个控制台应用程序TestDelegate,本项目主要实现:热水器加热,报警器监控,当热水温度达到80度的时候报警器报警这样一个简单的事件处理程序

2,定义委托处理程序

public delegate void PlayGameHandler(object sender, System.EventArgs e);

3,添加一个报警器类,报警方法只有在温度超过80度的时候会被调用

// 负责报警的人    public class 报警器    {        public 报警器()        {            Console.WriteLine("生成报警器...");        }        public void 报警(object sender, EventArgs e)        {            System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒            Console.WriteLine("滴滴。。。。温度超过80度...");        }    }

4,添加一个热水器类,利用循环加热热水器,从一度增加到100度,当温度超过80度时候触发事件报警

// 如果加热,则引发事件    public class 热水器    {        // 先定义一个事件,这个事件表示“热水器”在加热。        public event PlayGameHandler PlayGame;        public 热水器()        {            Console.WriteLine("生成热水器....");        }        public void 加热()        {            Console.WriteLine("开始加热了.....");             System.EventArgs e = new EventArgs();            for (int i = 1; i < 101;i++)//温度每增加一度调触发一次事件            {                System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒                Console.WriteLine(i.ToString()+"度");                if (PlayGame != null)                {                    if(i>=80)//当温度大于80度                    PlayGame(this, e);//触发事件                }            }        }    }

5,客户端开始调用

public class PRogram    {        //[STAThread]        public static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("场景开始了....");            报警器 w = new 报警器();            热水器 z = new 热水器();            // 指定监视            z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.报警);            System.Threading.Thread.Sleep(1000);            // 开始加热            z.加热();            Console.WriteLine("场景结束...");            Console.ReadLine();        }    }

6,运行后结果如图:

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大功告成,希望能为大家带来帮助,有什么问题可以沟通联系shixudong3@yeah.net,谢谢


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