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C#中的委托概念

2019-11-17 03:59:45
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来源:转载
供稿:网友
委托的概念
作者:梁斌玉 摘自《C#初学课堂》即将出版
BeginnerClassroom@163.com
http://www.VEVb.com/BeginnerClassroom
       有时我们需要将一个函数作为另一个函数的参数,这时就要用到委托(Delegate)机制。委托是一个较难讲清楚的概念,笔者苦思数日,终于想出了一个巧妙的例子。

       下面我们设计一个马戏表演函数RunCircus(),它的第一个参数是代表动物的函数,传给它什么样的动物,就进行什么动物的表演。请新建一个名为“Delegate”的项目,然后添加如下代码。

试一试:定义委托

        //《C#初学课堂》     
        //函数:狗表演

        static void DogAct(string name)

        {

            Console.WriteLine("Hello,I am " + name + "!");

            Console.WriteLine(@"

                    .----.

                 _.'__    `.

             .--(#)(##)---/#/

           .' @          /###/

           :         ,   #####

            `-..__.-' _.-/###/

                  `;_:    `''

                .'''''''`.

               /,Snoopy ,/

              //  COOL!  //

              `-._______.-'

              ___`. | .'___

             (______|______)");

        }

        //函数:猫表演

        static void CatAct(string name)

        {

            Console.WriteLine("Hello,I am " + name + "!");

            Console.WriteLine(@"

              .-. __ _ .-.

               |  `  / /  |

               /     '.()--/

              |         '._/

             _| O   _   O |_

             =/    '-'    /=

               '-._____.-'

               /`//___//`/

              ///o     o///

             (_|         |_)

               |____,____|

               (____|____)");

        }

        //函数:狮子表演

        static void LionAct(string name)

        {

            Console.WriteLine("Hello,I am " + name + "!");

            Console.WriteLine(@"

                      ,%%%%%%%%,

                     ,%%//%%%%//%%

                    ,%%%/c "" J/%%%

          %.       %%%%/ o  o /%%%

          `%%.     %%%%    _  |%%%

            `%%     `%%%%(__Y__)%%'

            //       ;%%%%`/-/%%%'

           ((       /  `%%%%%%%'

            //    .'          |

             //  /       /  | |

              ///         ) | |

               /         /_ | |__

               (___________)))))))");

        }

        //定义委托

        delegate void AnimalAct(string name);

        //函数:马戏表演(第一个参数为AnimalAct型委托)

        static void RunCircus(AnimalAct animalAct, string name)

        {

            animalAct(name);

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            //把函数DogAct()转换为AnimalAct型委托

            AnimalAct deleDogAct = new AnimalAct(DogAct);

            //把委托deleDogAct传给函数RunCircus()

            RunCircus(deleDogAct, "Snoopy");

            //把函数CatAct()转换为AnimalAct型委托,并传给函数RunCircus()

            RunCircus(new AnimalAct(CatAct), " Kitty ");

        }

            

            运行结果如下:

          


     《C#初学课堂》


函数RunCircus(AnimalAct animalAct, string name)的第一个参数实际上是一个代表动物的函数,传给它什么样的函数,它就用什么样的动物进行表演。但为了进行严格的类型检查,我们不能直接把函数的名称传递给它,而应先定义一个委托(Dlelegate),即定义一种“函数类型”。

       委托用关键字delegate声明,上面的语句定义了一种名为AnimalAct的委托(函数类型),明确规定了委托的参数类型和返回值类型。当我们需要把某个函数作为参数时,就要先把它转换为委托实例。


   然后把这个委托实例以参数的形式传递给调用它的函数。


由此可以看出委托实例deleDogAct实际上是函数DogAct()的别名,显然委托和被委托函数应具有相同的参数类型和返回类型。

在我们的程序中,马戏团总是调用函数RunCircus()进行表演。定义函数RunCircus()时,我们不知道也不关心传递给它的委托代表哪个函数,直到调用RunCircus()函数,并把实际参数传递给它时,这个函数才具体化。传给它什么样的实际参数,就进行什么样的表演,传给它deleDogAct委托,马戏团就进行狗的表演;传给它deleCatAct委托,马戏团就进行猫的表演;传给它deleLionAct委托,马戏团就进行狮子表演。因此以委托为参数的函数具有一定的通用性。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/tianxk/archive/2009/01/10/3746081.aspx

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