class User { public string Name { get; set; } public string PassWord { get; set; } } class UserService { public void Register(User user) { if (user.Name == "Kirin") { Log("注册失败,已经包含名为" + user.Name + "的用户"); } else { Log("注册成功!"); } } PRivte void Log(string message) { Console.WriteLine(message); } } UserService类封装用户登录的逻辑,并根据不同的登录情况向控制台打印不同的日志内容。当程序关闭时,所记录的日志自然也随之消失。
客户端的代码为
class Program { static void Main(string[] args) { User user = new User { Name = "Kirin", Password = "123" }; UserService service = new UserService(); service.Register(user); Console.ReadLine(); } } 使用策略模式
class ConsoleLog : ILog { public void Log(string message) { Console.WriteLine(message); } } class TextLog : ILog { public void Log(string message) { using (StreamWriter sw = File.AppendText("log.txt")) { sw.WriteLine(message); sw.Flush(); sw.Close(); } } } 在UserService类中添加一个ILog类型的属性LogStrategy。
class UserService { public ILog LogStrategy { get; set; } public UserService() { LogStrategy = new ConsoleLog(); } public void Register(User user) { if (user.Name == "Kirin") { LogStrategy.Log("注册失败,已经包含名为" + user.Name + "的用户"); } else { LogStrategy.Log("注册成功!"); } } } 客户端代码变为如下形式。
class Program { static void Main(string[] args) { User user = new User { Name = "Kirin", Password = "123" }; UserService service = new UserService { LogStrategy = new TextLog() }; service.Register(user); Console.ReadLine(); } } 在声明UserService的时候,还可以将将LogStrategy设置为TextLog。这样在UserService进行逻辑处理时,使用的LogStrategy即为TextLog,日志将输出到文本文件中。
static void Main(string[] args) { User user = new User { Name = "Kirin", Password = "123" }; UserService service = new UserService(); service.LogDelegate = LogToConsole; service.LogDelegate += LogToTextFile; service.Register(user); Console.ReadLine(); } 在构造委托时,我们还可以使用匿名方法和Lambda表达式,在老赵的文章中详细阐述了这些写法的演变。