在1983年12月Bjarne Stroustrup采纳Rick Mascitti的建议,将其发明的新语言命名为“C++”之前,人们一直用“带类的C(C with Classes)”来称呼这种脱胎于C语言的,带有数据抽象机制的“方言”。虽然带类的C在本质上仅仅是一种可以被预处理程序CPRe转换为传统C语言代码(这类似于我们在Oracle中见到的Pro*C语言的预处理过程)的扩展性语言,但它的确在风格上奠定了后来所有C++代码的基础。
就在Borland C++ 3.1统治市场两年以后,Microsoft凭借其当仁不让的霸气和闻名的Visual C++系列产品逐渐夺回了Windows开发工具市场的主导权。与Borland不同的是,Visual C++中的MFC(Microsoft Foundation Class)框架库没有向OWL那样肆意篡改C++的语法,而是采用了下面这样的方式来实现消息映射(代码取自MSDN示例程序):
// Example for BEGIN_MESSAGE_MAP BEGIN_MESSAGE_MAP( CMyWindow, CFrameWnd ) ON_WM_PAINT() ON_COMMAND( IDM_ABOUT, OnAbout ) END_MESSAGE_MAP( ) 事实上,用MFC框架编写的C++代码在大量使用宏定义等预编译指令的同时,还把WIN32平台下常见的匈牙利风格(有关标识符大小写和前缀的书写规范)发挥到了极限。这一点用不着我多费口舌,许多程序员仅从代码的大小写特征上就能百分之百地确定代码中是否使用了MFC框架。
class ATL_NO_VTABLE CMyATLObj : public IMyATLObj, public ipersistStreamInitImpl <CMyATLObj>, public IOleControlImpl<CMyATLObj>, public IOleObjectImpl<CMyATLObj>, public IoleInPlaceActiveObjectImpl <CMyATLObj>, public IViewObjectExImpl<CMyATLObj>, public IoleInPlaceObjectWindowlessImpl <CMyATLObj>, public IPersistStorageImpl<CMyATLObj>, public IspecifyPropertyPagesImpl <CMyATLObj>, public IQuickActivateImpl<CMyATLObj>, public IDataObjectImpl<CMyATLObj>, public IProvideClassInfo2Impl <&__uuidof(CMyATLObj), NULL>, public CComControl<CMyATLObj> ...... 注重控件类CMyATLObj的代码,CMyATLObj类居然是从N个接口类和控件类中派生出来的,类的声明语句中随处可见模板的身影——这就是Microsoft为我们设计的别具一格的ATL风格的代码了。之所以要不惜代价地大量使用模板、多重继续等语言特性,这主要为了适应COM、OLE、ActiveX等在架构上本来就相对复杂的技术体系。但这样一来,使用ATL的代码在所有C++代码中,就拥有了一副异乎平常的长相了:到处都是尖括号,到处都是以“I”打头的标识符,甚至还有多重尖括号的嵌套……假如要求一个刚学会C++语言的程序员马上读懂一大段ATL代码,我想,用不了几分钟,他就会被代码中那些晦涩、离奇的语言风格折磨得精神崩溃了。
%:include <iostream> using namespace std; %:define MAX 5 void main() <% int m<:MAX:>; int i = 1; for (i = 0; i < MAX; i++) <% m<:i:> = i; if (i not_eq 3 and i < 5) cout << i << endl; %> %> 这是我自己编写的一段代码。你也许无法在Visual C++环境下运行它,但它的语法的确符合1998年C++标准的规定。在GNU C++环境下,我曾成功地将其编译为可执行程序。
Borland公司在发布了Borland C++ 3.1之后,就因为不思进取而将C++开发工具的市场拱手让给了Microsoft[4]。在经历了Borland C++ 4.0、4.5和5.0等版本的失败后,1997年,Borland推出了全新的C++开发工具C++Builder。这个在市场上为Borland挽回了颜面的产品不但在界面风格上与Borland的支柱产品Delphi别无二致,甚至还在产品内部直接照搬了Delphi的VCL(Visual Component Library)库。结果,使用C++Builder开发的代码天生就受到了Delphi风格的传染,长相酷似Pascal语言了(以下代码取自C++Builder 6.0的示例代码):
class TFormClrDlg : public TForm { published: // IDE-managed Components TColorDialog *ColorDialog; TButton *Button; TPanel *Panel1; void fastcall ButtonClick(TObject *Sender); private: // User declarations public: // User declarations virtual fastcall TFormClrDlg(TComponent* Owner); }; 说实话,尽管C++Builder在市场上的表现不错,但我还是不喜欢Borland将C++语言与Delphi中的Object Pascal语言刻意混淆的做法。也许在Borland这种做法的背后有提高产品通用性、缩短产品开发周期等体面的理由,但使用C++Builder开发出的代码在外表上已经离标准C++风格越来越远了。
语言风格的变迁从一个侧面反映了技术思想和产业需求的嬗变规律。从1979年Stroustrup完成第一个Cpre预处理程序算起,C++语言来到这个世界上已经快满25个年头了。这是一种在实践中诞生、成长和发展起来的语言。也许,Stroustrup从一开始就压根儿也没想把它设计成像Smalltalk那样纯粹的面向对象语言。开放性、高效率、兼容性和扩展性的需求将C++语言塑造成了一种典型的多模式(Multiparadigm)语言。无论是C++早期对Simula语言的继续,还是后来对Smalltalk、Ada、Clu等语言的借鉴,无论是ANSI/ISO标准风格的迅速普及,还是Visual C++ .NET在技术创新上的不懈努力,所有这些历史变迁都说明,C++在风格上的多样性主要源自C++语言本身“海纳百川”的胸襟和气概。