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通过并行机制处理鼠标和键盘

2019-11-17 05:31:30
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该程序通过并行机制处理鼠标和键盘的消息,为了简化程序裁减了一些代码,该程序可用为基础在该程序上添加代码可用于文本编辑,游戏和其他鼠标键盘通用的程序.#include <graphics.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
#include <bios.h>
union REGS regs;
unsigned size;
void far *Buffer;
int ScanKey();
void Mouse();
void Init();
int InitMouseDrive();
int main()
{
  int key,x,y,cx,cy;
  x=1,y=1;
  Init();/*初始化图形模式*/
  if(InitMouseDrive(&cx,&cy))/*安装鼠标*/
  {
   PRintf("Mouse Drive Error!");
   exit(0);
  }
  size=imagesize(cx-2,cy-2,cx+2,cy+2);
  Buffer=(void *)malloc(size);
  getimage(cx-2,cy-2,cx+2,cy+2,Buffer);
  do
  {
    if(kbhit())
      {
       key=ScanKey();/*得到按键结果*/
       rectangle(x,y,x+5,y+5);
       x+=10;
       if(x>=630)
  {
    x=1;
    y+=10;
  }
      }
       else
 Mouse(&cx,&cy);/*访问鼠标信息的到新的光标坐标*/
   }while(key!=0x01);
closegraph();
}
int ScanKey()/*键盘*/
{
 return(bioskey(0)>>8);
}
void Init()/*图形驱动*/
{
 int graphdrive=0,graphmode=0;
 initgraph(&graphdrive,&graphmode,"");
 setcolor(15);
}
void Mouse(int *px,int *py)/*鼠标*/
{
 int mx,my,omx,omy;
 regs.x.ax=3;
 int86(0x33,&regs,&regs);
 omx=*px,omy=*py;
 mx=regs.x.cx;
 my=regs.x.dx;
 if(mx!=*pxmy!=*py)/*当鼠标位置改变是重新绘制光标*/
 {
   *px=mx; *py=my;
   putimage(omx-2,omy-2,Buffer,COPY_PUT);
   free(Buffer);
   size=imagesize(mx-2,my-2,mx+2,my+2);
   Buffer=(void *)malloc(size);
   getimage(mx-2,my-2,mx+2,my+2,Buffer);
   rectangle(mx-2,my-2,mx+2,my+2);
 }
}
int InitMouseDrive(int *rpx,int *rpy)/*鼠标驱动*/
{
  int Found=0;
  regs.x.ax=0;
  int86(0x33,&regs,&regs);
  Found=regs.x.ax;
  regs.x.ax=7;
  regs.x.cx=3;
  regs.x.dx=635;
  int86(0x33,&regs,&regs);
  regs.x.ax=8;
  regs.x.cx=3;
  regs.x.dx=480;
  int86(0x33,&regs,&regs);
  regs.x.ax=4;
  regs.x.cx=*rpx=640/2;
  regs.x.dx=*rpy=480/2;
  int86(0x33,&regs,&regs);
  if(Found==0)
     return 1;
  return 0;
}


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