首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

在J2ME中实现游戏功能选择界面(附源代码)

2019-11-17 06:19:31
字体:
来源:转载
供稿:网友

在J2ME中实现游戏功能选择界面(附源代码)

作者:陈跃峰

出自:http://blog.csdn.net/mailbomb

 

       在J2ME游戏中,显示了欢迎界面以后,就应该显示游戏的功能选择界面,实现该界面的方式主要有两种:

1、  使用高级用户界面中的List来进行实现

2、  使用Canvas类来自己绘制一个功能选择界面

为了达到更强的游戏表现效果,经常在开发过程中使用第二种方式来实现游戏功能选择界面。下面是一种实现了使用Canvas绘制功能选择界面的示例。

实现原理:在背景图片上绘制游戏的各个功能菜单,然后使用矩形框来代表用户选中的效果,并根据用户的选择实现选择框的上下移动,具体代码如下:

package welcomecanvas;

 

import javax.microedition.lcdui.*;

 

public class MainCanvas extends Canvas {

  Image image = null;

  /**代表选中项目的索引号码*/

  int index = 1;

 

  public MainCanvas() {

    try{

      image = Image.createImage("/res/menu.png");

    }catch(Exception e){

 

    }

  }

 

  PRotected void paint(Graphics g) {

    //清屏

    g.setColor(255,255,255);

    g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());



发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表