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第八讲 纹理映射 在前面几讲中,我们是通过Material节点来改变物体的外观特性。这些特性仅仅是一致性的宏观效果,对于物体的某些细节我们还没有涉及到。通过纹理映射和处理可以为物体的表面细节增强表现力。
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