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python利用tkinter实现屏保

2019-11-25 12:10:45
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供稿:网友

本文实例为大家分享了python利用tkinter实现屏保的具体代码,供大家参考,具体内容如下

import randomimport tkinterclass RandomBall(): ''' 运动的球 ''' def __init__(self, canvas, scrn_width,scrn_heigh):  '''  球的构造函数  :param canvas: 传入画布,在画布上进行球的构造  :param scrn_width: 传入屏幕宽度  :param scrn_heigh: 传入屏幕高度  '''  #x,y表示出现的球的圆心  self.ball_x = random.randint(20, int(scrn_width - 20)) #球出现的随机x坐标  self.ball_y = random.randint(10, int(scrn_heigh - 10)) #球出现的随机y坐标  #模拟运动:就是不断地重画球,不断地更新球的位置  self.x_move = random.randint(4, 30) #模拟x方向运动  self.y_move = random.randint(5, 20) #模拟y方向运动  #定义宽度和高度和画布  self.canvas = canvas  self.scrn_width = scrn_width  self.scrn_heigh = scrn_heigh  #球的大小随机  self.rad = random.randint(20, 150) #用半径rad表示球的大小  #定义颜色  c = lambda : random.randint(0, 255)  self.color = "#%02x%02x%02x"%(c(), c(), c()) def creat_ball(self):  '''  用构造函数中的值创建一个球  :return:  '''  #tkinter没有画圆函数,只有椭圆函数  #但在正方形里面画的椭圆就是正圆  #已知圆心坐标和半径,则圆心坐标减半径能求出正方形左上角  #圆心坐标加上半径,能求出右下角  #已知左上角和右上角,可以画出  x1 = self.ball_x - self.rad #左上角的x坐标  y1 = self.ball_y - self.rad #左上角的y坐标  x2 = self.ball_x + self.rad #右下角的x坐标  y2 = self.ball_y + self.rad #右下角的y坐标  #在有对角坐标的情况下就可以创建圆  self.item = self.canvas.create_oval(x1, y1, x2, y2, fill = self.color, outline = self.color)  # 球动 def move_ball(self):  self.ball_x += self.x_move #球移动后的新x坐标  self.ball_y += self.y_move #球移动后的新y坐标  # 碰壁回弹判断  if self.ball_x + self.rad >= self.scrn_width: #撞到了右边的墙   self.x_move = -self.x_move  if self.ball_x - self.rad <= 0: #撞到了左边的墙   self.x_move = -self.x_move  if self.ball_y + self.rad >= self.scrn_heigh: #撞到下面的墙   self.y_move = -self.y_move  if self.ball_y - self.rad <= 0: #撞到上面的墙   self.y_move = -self.y_move  self.canvas.move(self.item, self.x_move, self.y_move) #利用x,y的移动距离控制球的移动快慢class ScreenSaver(): ''' 可以被启动的屏保 ''' #创建一个list装创建的球 def __init__(self):  self.balls = list()  self.nums_balls = random.randint(6, 20) #产生随机数量的球  self.baseFrame = tkinter.Tk() #启动界面  self.baseFrame.overrideredirect(1) #取消边框  #移动鼠标则退出屏保  self.baseFrame.bind("<Motion>", self.my_quit)  self.baseFrame.attributes('-alpha', 1)  #键盘任意键退出屏保  self.baseFrame.bind("<Key>",self.my_quit)  #得到屏幕的宽和高  w = self.baseFrame.winfo_screenwidth()  h = self.baseFrame.winfo_screenheight()  #创建画布  self.canvas = tkinter.Canvas(self.baseFrame, width = w, height = h)  self.canvas.pack()  #在画布上画球  for i in range(self.nums_balls):   ball = RandomBall(self.canvas, scrn_width = w, scrn_heigh = h)   ball.creat_ball()   self.balls.append(ball)  self.run_screen_saver()  self.baseFrame.mainloop() #球动函数 def run_screen_saver(self):  for ball in self.balls:   ball.move_ball()  #在sleep100ms以后启动第二个参数函数,相当于100ms动一次  self.canvas.after(100, self.run_screen_saver) #当事件发生时,传入event,退出屏保 def my_quit(self, event):  #析构(退出)屏保  self.baseFrame.destroy()if __name__ == "__main__": #启动屏保 ScreenSaver()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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