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Python设计模式之命令模式原理与用法实例分析

2019-11-25 13:30:12
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Python设计模式之命令模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

命令模式(Command Pattern):将请求封装成对象,从而使可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作.

下面是一个命令模式的demo:

#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-__author__ = 'Andy'"""大话设计模式设计模式――命令模式命令模式(Command Pattern):将请求封装成对象,从而使可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作."""# 命令类class Command(object):  def __init__(self, receiver):    self.receiver = receiver  def execute(self):    pass# 执行接收者的操作class ConcreteCommand(Command):  def execute(self):    self.receiver.action()# 接收命令class Invoker(object):  def __init__(self):    self.command = ''  def setcommand(self,command):    self.command = command  def excutecommand(self):    self.command.execute()# 具体执行类class Receiver(object):  def action(self):    print "执行请求"if __name__ == "__main__":  r = Receiver() #创建需要执行的命令  c = ConcreteCommand(r) # 绑定要执行的命令  i = Invoker() # 创建命令执行者  i.setcommand(c) # 接受命令  i.excutecommand() # 执行命令

上面类的设计如下图:

优点:

可以较容易的设计一个命令队列

可以较容易的将命令记入日志

允许接收请求的一方决定是否要否决请求

可以容易的实现对请求的撤销和重做

加进新的具体命令类不影响其他的类,因此增加新的具体命令类很容易

命令模式最大的优点是 把请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分割开

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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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