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使用Netty搭建服务端和客户端过程详解

2019-11-26 08:49:11
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来源:转载
供稿:网友

前言

前面我们介绍了网络一些基本的概念,虽然说这些很难吧,但是至少要做到理解吧。有了之前的基础,我们来正式揭开Netty这神秘的面纱就会简单很多。

服务端

public class PrintServer {  public void bind(int port) throws Exception {    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();           //1    EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();          //2    try {      ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();             //3      b.group(bossGroup, workerGroup)                   //4                               .channel(NioServerSocketChannel.class)           //5          .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)           //6          .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {   //7            @Override            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {              ch.pipeline().addLast(new PrintServerHandler());            }          });      ChannelFuture f = b.bind(port).sync();       //8            f.channel().closeFuture().sync();          //9    } finally {      // 优雅退出,释放线程池资源      bossGroup.shutdownGracefully();      workerGroup.shutdownGracefully();    }  }  /**   * @param args   * @throws Exception   */  public static void main(String[] args) throws Exception {    int port = 8080;    new TimeServer().bind(port);  }}

我们来分析一下上面的这段代码(下面的每一点对应上面的注释)

1~2:首先我们创建了两个NioEventLoopGroup实例,它是一个由Netty封装好的包含NIO的线程组。为什么创建两个?我想经过前面的学习大家应该都清楚了。对,因为Netty的底层是IO多路复用,bossGroup 是用于接收客户端的连接,原理就是一个实现的Selector的Reactor线程。而workerGroup用于进行SocketChannel的网络读写。

3:创建一个ServerBootstrap对象,可以把它想象成Netty的入口,通过这类来启动Netty,将所需要的参数传递到该类当中,大大降低了的开发难度。

4:将两个NioEventLoopGroup实例绑定到ServerBootstrap对象中。

5:创建Channel(典型的channel有NioSocketChannel,NioServerSocketChannel,OioSocketChannel,OioServerSocketChannel,EpollSocketChannel,EpollServerSocketChannel),这里创建的是NIOserverSocketChannel,它的功能可以理解为当接受到客户端的连接请求的时候,完成TCP三次握手,TCP物理链路建立成功。并将该“通道”与workerGroup线程组的某个线程相关联。

6:设置参数,这里设置的SO_BACKLOG,意思是客户端连接等待队列的长度为1024.

7:建立连接后的具体Handler。就是我们接受数据后的具体操作,例如:记录日志,对信息解码编码等。

8:绑定端口,同步等待成功

9:等待服务端监听端口关闭

绑定该服务端的Handler

public class PrintServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {  @Override  public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)    throws Exception {  ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;                    //1  byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];   buf.readBytes(req); //将缓存区的字节数组复制到新建的req数组中  String body = new String(req, "UTF-8");  System.out.println(body);  String response= "打印成功";  ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(response.getBytes());             ctx.write(resp);                          //2  }    @Override  public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  ctx.flush();                            //3  }  @Override  public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {  ctx.close();  }}

PrintServerHandler 继承 ChannelHandlerAdapter ,在这里它的功能为 打印客户端发来的数据并且返回客户端打印成功。

我们只需要实现channelRead,exceptionCaught,前一个为接受消息具体逻辑的实现,后一个为发生异常后的具体逻辑实现。

1:我们可以看到,接受的消息被封装为了Object ,我们将其转换为ByteBuf ,前一章的讲解中也说明了该类的作用。我们需要读取的数据就在该缓存类中。

2~3:我们将写好的数据封装到ByteBuf中,然后通过write方法写回到客户端,这里的3调用flush方法的作用为,防止频繁的发送数据,write方法并不直接将数据写入SocketChannel中,而是把待发送的数据放到发送缓存数组中,再调用flush方法发送数据。

客户端

public class PrintClient {  public void connect(int port, String host) throws Exception {  EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();         //1  try {    Bootstrap b = new Bootstrap();               //2     b.group(group)                       //3      .channel(NioSocketChannel.class)            //4      .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)        //5      .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {   //6      @Override      public void initChannel(SocketChannel ch)                throws Exception {        ch.pipeline().addLast(new PrintClientHandler());      }      });    ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();       //7    f.channel().closeFuture().sync();              //8  } finally {    // 优雅退出,释放NIO线程组    group.shutdownGracefully();  }  }  /**   * @param args   * @throws Exception   */  public static void main(String[] args) throws Exception {  int port = 8080;  new TimeClient().connect(port, "127.0.0.1");  }}

我们继续来分析一下上面的这段代码(下面的每一点对应上面的注释)

1:区别于服务端,我们在客户端只创建了一个NioEventLoopGroup实例,因为客户端你并不需要使用I/O多路复用模型,需要有一个Reactor来接受请求。只需要单纯的读写数据即可

2:区别于服务端,我们在客户端只需要创建一个Bootstrap对象,它是客户端辅助启动类,功能类似于ServerBootstrap。

3:将NioEventLoopGroup实例绑定到Bootstrap对象中。

4:创建Channel(典型的channel有NioSocketChannel,NioServerSocketChannel,OioSocketChannel,OioServerSocketChannel,EpollSocketChannel,EpollServerSocketChannel),区别与服务端,这里创建的是NIOSocketChannel.

5:设置参数,这里设置的TCP_NODELAY为true,意思是关闭延迟发送,一有消息就立即发送,默认为false。

6:建立连接后的具体Handler。注意这里区别与服务端,使用的是handler()而不是childHandler()。handler和childHandler的区别在于,handler是接受或发送之前的执行器;childHandler为建立连接之后的执行器。

7:发起异步连接操作

8:当代客户端链路关闭

绑定该客户端的Handler

public class PrintClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {  private static final Logger logger = Logger    .getLogger(TimeClientHandler.class.getName());  private final ByteBuf firstMessage;  /**   * Creates a client-side handler.   */  public TimeClientHandler() {  byte[] req = "你好服务端".getBytes();  firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);                 //1  firstMessage.writeBytes(req);  }  @Override  public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {  ctx.writeAndFlush(firstMessage);                      //2         }  @Override  public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)       //3    throws Exception {  ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;    byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];  buf.readBytes(req);  String body = new String(req, "UTF-8");  System.out.println("服务端回应消息 : " + body);  }  @Override  public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {  //4  // 释放资源  System.out.println("Unexpected exception from downstream : "    + cause.getMessage());  ctx.close();  }}

PrintClientHandler 继承 ChannelHandlerAdapter ,在这里它的功能为 发送数据并打印服务端发来的数据。

我们只需要实现channelActive,channelRead,exceptionCaught,第一个为建立连接后立即执行,后两个与一个为接受消息具体逻辑的实现,另一个为发生异常后的具体逻辑实现。

1:将发送的信息封装到ByteBuf中。

2:发送消息。

3:接受客户端的消息并打印

4:发生异常时,打印异常信息,释放客户端资源

总结

这是一个入门程序,对应前面所讲的I/O多路复用模型以及NIO的特性,能很有效的理解该模式的编程方式。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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