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Java带复选框的树(Java CheckBox Tree)实现和应用

2019-11-26 10:51:55
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来源:转载
供稿:网友

在使用Java Swing开发UI程序时,很有可能会遇到使用带复选框的树的需求,但是Java Swing并没有提供这个组件,因此如果你有这个需求,你就得自己动手实现带复选框的树。

CheckBoxTree与JTree在两个层面上存在差异:

1.在模型层上,CheckBoxTree的每个结点需要一个成员来保存其是否被选中,但是JTree的结点则不需要。
2.在视图层上,CheckBoxTree的每个结点比JTree的结点多显示一个复选框。

既然存在两个差异,那么只要我们把这两个差异部分通过自己的实现填补上,那么带复选框的树也就实现了。
现在开始解决第一个差异。为了解决第一个差异,需要定义一个新的结点类CheckBoxTreeNode,该类继承DefaultMutableTreeNode,并增加新的成员isSelected来表示该结点是否被选中。对于一颗CheckBoxTree,如果某一个结点被选中的话,其复选框会勾选上,并且使用CheckBoxTree的动机在于可以一次性地选中一颗子树。那么,在选中或取消一个结点时,其祖先结点和子孙结点应该做出某种变化。在此,我们应用如下递归规则:

1.如果某个结点被手动选中,那么它的所有子孙结点都应该被选中;如果选中该结点使其父节点的所有子结点都被选中,则选中其父结点。
2.如果某个结点被手动取消选中,那么它的所有子孙结点都应该被取消选中;如果该结点的父结点处于选中状态,则取消选中其父结点。

注意:上面的两条规则是递归规则,当某个结点发生变化,导致另外的结点发生变化时,另外的结点也会导致其他的结点发生变化。在上面两条规则中,强调手动,是因为手动选中或者手动取消选中一个结点,会导致其他结点发生非手动的选中或者取消选中,这种非手动导致的选中或者非取消选中则不适用于上述规则。

按照上述规则实现的CheckBoxTreeNode源代码如下:

package demo;  import javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode;  public class CheckBoxTreeNode extends DefaultMutableTreeNode {  protected boolean isSelected;    public CheckBoxTreeNode()  {   this(null);  }    public CheckBoxTreeNode(Object userObject)  {   this(userObject, true, false);  }    public CheckBoxTreeNode(Object userObject, boolean allowsChildren, boolean isSelected)  {   super(userObject, allowsChildren);   this.isSelected = isSelected;  }   public boolean isSelected()  {   return isSelected;  }    public void setSelected(boolean _isSelected)  {   this.isSelected = _isSelected;      if(_isSelected)   {    // 如果选中,则将其所有的子结点都选中    if(children != null)    {     for(Object obj : children)     {      CheckBoxTreeNode node = (CheckBoxTreeNode)obj;      if(_isSelected != node.isSelected())       node.setSelected(_isSelected);     }    }    // 向上检查,如果父结点的所有子结点都被选中,那么将父结点也选中    CheckBoxTreeNode pNode = (CheckBoxTreeNode)parent;    // 开始检查pNode的所有子节点是否都被选中    if(pNode != null)    {     int index = 0;     for(; index < pNode.children.size(); ++ index)     {      CheckBoxTreeNode pChildNode = (CheckBoxTreeNode)pNode.children.get(index);      if(!pChildNode.isSelected())       break;     }     /*      * 表明pNode所有子结点都已经选中,则选中父结点,      * 该方法是一个递归方法,因此在此不需要进行迭代,因为      * 当选中父结点后,父结点本身会向上检查的。      */     if(index == pNode.children.size())     {      if(pNode.isSelected() != _isSelected)       pNode.setSelected(_isSelected);     }    }   }   else   {    /*     * 如果是取消父结点导致子结点取消,那么此时所有的子结点都应该是选择上的;     * 否则就是子结点取消导致父结点取消,然后父结点取消导致需要取消子结点,但     * 是这时候是不需要取消子结点的。     */    if(children != null)    {     int index = 0;     for(; index < children.size(); ++ index)     {      CheckBoxTreeNode childNode = (CheckBoxTreeNode)children.get(index);      if(!childNode.isSelected())       break;     }     // 从上向下取消的时候     if(index == children.size())     {      for(int i = 0; i < children.size(); ++ i)      {       CheckBoxTreeNode node = (CheckBoxTreeNode)children.get(i);       if(node.isSelected() != _isSelected)        node.setSelected(_isSelected);      }     }    }        // 向上取消,只要存在一个子节点不是选上的,那么父节点就不应该被选上。    CheckBoxTreeNode pNode = (CheckBoxTreeNode)parent;    if(pNode != null && pNode.isSelected() != _isSelected)     pNode.setSelected(_isSelected);   }  } } 

第一个差异通过继承DefaultMutableTreeNode定义CheckBoxTreeNode解决了,接下来需要解决第二个差异。第二个差异是外观上的差异,JTree的每个结点是通过TreeCellRenderer进行显示的。为了解决第二个差异,我们定义一个新的类CheckBoxTreeCellRenderer,该类实现了TreeCellRenderer接口。CheckBoxTreeRenderer的源代码如下:

package demo;  import java.awt.Color; import java.awt.Component; import java.awt.Dimension;  import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTree; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.plaf.ColorUIResource; import javax.swing.tree.TreeCellRenderer;  public class CheckBoxTreeCellRenderer extends JPanel implements TreeCellRenderer {  protected JCheckBox check;  protected CheckBoxTreeLabel label;    public CheckBoxTreeCellRenderer()  {   setLayout(null);   add(check = new JCheckBox());   add(label = new CheckBoxTreeLabel());   check.setBackground(UIManager.getColor("Tree.textBackground"));   label.setForeground(UIManager.getColor("Tree.textForeground"));  }    /**   * 返回的是一个<code>JPanel</code>对象,该对象中包含一个<code>JCheckBox</code>对象   * 和一个<code>JLabel</code>对象。并且根据每个结点是否被选中来决定<code>JCheckBox</code>   * 是否被选中。   */  @Override  public Component getTreeCellRendererComponent(JTree tree, Object value,    boolean selected, boolean expanded, boolean leaf, int row,    boolean hasFocus)  {   String stringValue = tree.convertValueToText(value, selected, expanded, leaf, row, hasFocus);   setEnabled(tree.isEnabled());   check.setSelected(((CheckBoxTreeNode)value).isSelected());   label.setFont(tree.getFont());   label.setText(stringValue);   label.setSelected(selected);   label.setFocus(hasFocus);   if(leaf)    label.setIcon(UIManager.getIcon("Tree.leafIcon"));   else if(expanded)    label.setIcon(UIManager.getIcon("Tree.openIcon"));   else    label.setIcon(UIManager.getIcon("Tree.closedIcon"));       return this;  }   @Override  public Dimension getPreferredSize()  {   Dimension dCheck = check.getPreferredSize();   Dimension dLabel = label.getPreferredSize();   return new Dimension(dCheck.width + dLabel.width, dCheck.height < dLabel.height ? dLabel.height: dCheck.height);  }    @Override  public void doLayout()  {   Dimension dCheck = check.getPreferredSize();   Dimension dLabel = label.getPreferredSize();   int yCheck = 0;   int yLabel = 0;   if(dCheck.height < dLabel.height)    yCheck = (dLabel.height - dCheck.height) / 2;   else    yLabel = (dCheck.height - dLabel.height) / 2;   check.setLocation(0, yCheck);   check.setBounds(0, yCheck, dCheck.width, dCheck.height);   label.setLocation(dCheck.width, yLabel);   label.setBounds(dCheck.width, yLabel, dLabel.width, dLabel.height);  }    @Override  public void setBackground(Color color)  {   if(color instanceof ColorUIResource)    color = null;   super.setBackground(color);  } } 

在CheckBoxTreeCellRenderer的实现中,getTreeCellRendererComponent方法返回的是JPanel,而不是像DefaultTreeCellRenderer那样返回JLabel,因此JPanel中的JLabel无法对选中做出反应,因此我们重新实现了一个JLabel的子类CheckBoxTreeLabel,它可以对选中做出反应,其源代码如下:

package demo;  import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics;  import javax.swing.Icon; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.plaf.ColorUIResource;  public class CheckBoxTreeLabel extends JLabel {  private boolean isSelected;  private boolean hasFocus;    public CheckBoxTreeLabel()  {  }    @Override  public void setBackground(Color color)  {   if(color instanceof ColorUIResource)    color = null;   super.setBackground(color);  }    @Override  public void paint(Graphics g)  {   String str;   if((str = getText()) != null)   {    if(0 < str.length())    {     if(isSelected)      g.setColor(UIManager.getColor("Tree.selectionBackground"));     else      g.setColor(UIManager.getColor("Tree.textBackground"));     Dimension d = getPreferredSize();     int imageOffset = 0;     Icon currentIcon = getIcon();     if(currentIcon != null)      imageOffset = currentIcon.getIconWidth() + Math.max(0, getIconTextGap() - 1);     g.fillRect(imageOffset, 0, d.width - 1 - imageOffset, d.height);     if(hasFocus)     {      g.setColor(UIManager.getColor("Tree.selectionBorderColor"));      g.drawRect(imageOffset, 0, d.width - 1 - imageOffset, d.height - 1);     }    }   }   super.paint(g);  }    @Override  public Dimension getPreferredSize()  {   Dimension retDimension = super.getPreferredSize();   if(retDimension != null)    retDimension = new Dimension(retDimension.width + 3, retDimension.height);   return retDimension;  }    public void setSelected(boolean isSelected)  {   this.isSelected = isSelected;  }    public void setFocus(boolean hasFocus)  {   this.hasFocus = hasFocus;  } } 

通过定义CheckBoxTreeNode和CheckBoxTreeCellRenderer。我们解决了CheckBoxTree和JTree的两个根本差异,但是还有一个细节问题需要解决,就是CheckBoxTree可以响应用户事件决定是否选中某个结点。为此,我们为CheckBoxTree添加一个响应用户鼠标事件的监听器CheckBoxTreeNodeSelectionListener,该类的源代码如下:

package demo;  import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent;  import javax.swing.JTree; import javax.swing.tree.TreePath; import javax.swing.tree.DefaultTreeModel;  public class CheckBoxTreeNodeSelectionListener extends MouseAdapter {  @Override  public void mouseClicked(MouseEvent event)  {   JTree tree = (JTree)event.getSource();   int x = event.getX();   int y = event.getY();   int row = tree.getRowForLocation(x, y);   TreePath path = tree.getPathForRow(row);   if(path != null)   {    CheckBoxTreeNode node = (CheckBoxTreeNode)path.getLastPathComponent();    if(node != null)    {     boolean isSelected = !node.isSelected();     node.setSelected(isSelected);     ((DefaultTreeModel)tree.getModel()).nodeStructureChanged(node);    }   }  } } 

到此为止,CheckBoxTree所需要的所有组件都已经完成了,接下来就是如何使用这些组件。下面给出了使用这些组件的源代码:

package demo;  import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTree; import javax.swing.tree.DefaultTreeModel;  public class DemoMain {  public static void main(String[] args)  {   JFrame frame = new JFrame("CheckBoxTreeDemo");   frame.setBounds(200, 200, 400, 400);   JTree tree = new JTree();   CheckBoxTreeNode rootNode = new CheckBoxTreeNode("root");   CheckBoxTreeNode node1 = new CheckBoxTreeNode("node_1");   CheckBoxTreeNode node1_1 = new CheckBoxTreeNode("node_1_1");   CheckBoxTreeNode node1_2 = new CheckBoxTreeNode("node_1_2");   CheckBoxTreeNode node1_3 = new CheckBoxTreeNode("node_1_3");   node1.add(node1_1);   node1.add(node1_2);   node1.add(node1_3);   CheckBoxTreeNode node2 = new CheckBoxTreeNode("node_2");   CheckBoxTreeNode node2_1 = new CheckBoxTreeNode("node_2_1");   CheckBoxTreeNode node2_2 = new CheckBoxTreeNode("node_2_2");   node2.add(node2_1);   node2.add(node2_2);   rootNode.add(node1);   rootNode.add(node2);   DefaultTreeModel model = new DefaultTreeModel(rootNode);   tree.addMouseListener(new CheckBoxTreeNodeSelectionListener());   tree.setModel(model);   tree.setCellRenderer(new CheckBoxTreeCellRenderer());   JScrollPane scroll = new JScrollPane(tree);   scroll.setBounds(0, 0, 300, 320);   frame.getContentPane().add(scroll);      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   frame.setVisible(true);  } } 

其执行结果如下图所示:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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