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java 单例的五种实现方式及其性能分析

2019-11-26 11:55:36
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供稿:网友

java 单例的五种实现方式及其性能分析

序言

在23种设计模式中,单例是最简单的设计模式,但是也是很常用的设计模式。从单例的五种实现方式中我们可以看到程序员对性能的不懈追求。下面我将分析单例的五种实现方式的优缺点,并对其在多线程环境下的性能进行测试。

实现

单例模式适用于资源占用较多的类,保证一个类只有一个实例即单例。通用的做法就是构造器私有化,提供一个全局的访问点,返回类的实例。

uml图:

1.饿汉式

代码实现:

package com.zgh.gof23.singleton;/** * 饿汉式 * @author yuelin * */public class SingleDemo { private static SingleDemo instance = new SingleDemo(); //私有化构造器 private SingleDemo() { //防止其他通过反射调用构造方法,破解单例 if (instance != null) {  throw new RuntimeException(); } } //对外提供统一的访问点 public static SingleDemo getInstance() { return instance; }}

优点

1.实例的初始化由JVM装载类的时候进行,保证了线程的安全性
2.实现简单方便
3.实例的访问效率高

缺点

1.不能实现懒加载,如果不调用getInstance(),那么这个类就白白的占据内存,资源的利用率不高
注意

1.防止通过反射调用构造方法破解单例模式。
2.防止通过反序列产生新的对象。

2.懒汉式

代码实现:

package com.zgh.gof23.singleton;/** * 懒汉式实现单例 *  * @author zhuguohui * */public class SingleDemo2 { // 此处并不初始化实例 private static SingleDemo2 instance; private SingleDemo2() { if (instance != null) {  throw new RuntimeException(); } } /** * 当调用此方法的时候才初始化实例, 为了实现线程安全,需要使用同步方法 *  * @return */ public static synchronized SingleDemo2 getInstance() { if (instance == null) {  instance = new SingleDemo2(); } return instance; }}

优点

1.只有使用这个类的时候才初始化实例,优化了资源利用率

缺点

1.为了实现线程安全,使用了同步方法获取,增加了访问的开销

注意

1.防止通过反射调用构造方法破解单例模式。
2.防止通过反序列产生新的对象。

3.双重检查

代码实现:

package com.zgh.gof23.singleton;/** * 双重检查 *  * @author zhuguohui * */public class SingleDemo3 { private static SingleDemo3 instance; private SingleDemo3() { if (instance != null) {  throw new RuntimeException(); } } public static SingleDemo3 getInstance() { //第一重检查,提高效率 if (instance == null) {  synchronized (SingleDemo3.class) {  //第二重检查保证线程安全  if (instance == null) {   instance = new SingleDemo3();  }  } } return instance; }}

优点

1.实现懒加载
2.通过缩小同步区域和第一次检查提高访问效率

缺点

1.为了实现线程安全,使用了同步方法获取,增加了访问的开销

注意

1.防止通过反射调用构造方法破解单例模式。
2.防止通过反序列产生新的对象。

4.静态内部类

代码实现:

/** * 静态内部类实现单例 *  * @author zhuguohui * */public class SingleDemo4 { private static SingleDemo4 instance; private static class SingleDemo4Holder { private static final SingleDemo4 instance = new SingleDemo4(); } private SingleDemo4() { if (instance != null) {  throw new RuntimeException(); } } /** * 调用这个方法的时候,JVM才加载静态内部类,才初始化静态内部类的类变量。由于由JVM初始化,保证了线程安全性, * 同时又实现了懒加载 * @return */ public static SingleDemo4 getInstance() { return SingleDemo4Holder.instance; }}

优点

1.即实现了线程安全,又实现了懒加载

缺点

2.实现稍显复杂

5.枚举实现

代码实现:

/** * 枚举实现单例 * 枚举由JVM实现其的单例性 * @author zhuguohui * */public enum SingleDemo5 { INSTANCE;}

优点

1.实现简单
2.线程安全
3.天热对反射和反序列化漏洞免疫(由JVM提供)

缺点

2.不能实现懒加载

注意

1.防止通过反射调用构造方法破解单例模式。
2.防止通过反序列产生新的对象。

测试

源码

public class APP { public static void main(String[] args) { int threadCount = 100; long start = System.currentTimeMillis(); final CountLock lock = new CountLock(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++) {  new Thread(new Runnable() {  @Override  public void run() {   for (int j = 0; j < 10000000; j++) {   //通过更换此处,来测试不同单例实现方式在多线程环境下的性能   SingleDemo5 demo = SingleDemo5.INSTANCE;   }   lock.finish();  }  }).start(); } //等待所有线程执行完 lock.waitForWrok(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("总共耗时" + (end - start)); }}

为了统计所以线程执行完需要的时间,我写了一个工具类

package com.zgh.gof23.singleton;public class CountLock { //线程的总数量 private int count; public CountLock(int count) { this.count = count; } /** * 当一个线程完成任务以后,调用一次这个方法 */ public synchronized void finish() { count--; if (count == 0) {  notifyAll(); } } /** * 需要等待其他线程执行完的线程,调用此方法。 */ public synchronized void waitForWrok() { while (count > 0) {  try {  wait();  } catch (InterruptedException e) {  // TODO Auto-generated catch block  e.printStackTrace();  } } }}

结果

五种单例实现方式,在100个线程下,每个线程访问1千万次实例的用时.

Tables 实现方式 用时(毫秒)
1 饿汉式 13
2 懒汉式 10778
3 双重检查 15
4 静态内部类 14
5 枚举 12

(*注意:由于不同电脑之间的性能差异,测试的结果可能不同)

总结

如果需要懒加载就使用静态内部类方式,如果不需要就使用枚举方式。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持! 

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