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java 使用ImageIO.writer从BufferedImage生成jpeg图像遇到问题总结及解决

2019-11-26 12:45:55
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供稿:网友

java 使用ImageIO.writer从BufferedImage生成jpeg图像遇到问题总结及解决

生成jpeg图像这是个非常非常简单的东西了,网上很多介绍是直接用com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder来实现,如下:

  /**   * 将原图压缩生成jpeg格式的数据   * @param source   * @return   */  public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){    if(null==source)      throw new NullPointerException();    ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();    JPEGImageEncoder jencoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(output);    JPEGEncodeParam param = jencoder.getDefaultJPEGEncodeParam(source);    param.setQuality(0.75f, true);    jencoder.setJPEGEncodeParam(param);    try {      jencoder.encode(source);    } catch (ImageFormatException e) {      throw new RuntimeException(e);    } catch (IOException e) {      throw new RuntimeException(e);    }    return output.toByteArray();    }

JPEGImageEncoder只是sun的jpeg编码实现,并不是标准的Java API,只在sun jvm中被支持,但在其他的jvm上,并不会被支持。

而且,虽然上面的代码在Java 1.6,1.7上都能正常执行,但在如果使用java 1.8,上面这个代码会报错:

访问限制:由于对必需的库 C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_111/jre/lib/rt.jar 具有一定限制,因此无法访问类型JPEGImageEncoder

这里写图片描述

所以这个方法是有局限性的。

走捷径是不行的,还是得规规矩矩按java的规范来做,ImageIO类中提供了ImageIO.writer方法可以生成指定的格式的图像,才是正规的实现方式。

但是使用ImageIO.writer方法也是有讲究的。

我原先是这样写的,就是简单的调用ImageIO.writer方法生成jpeg数据:

  /**   * 将原图压缩生成jpeg格式的数据   * @param source   * @return   * @see #wirteBytes(BufferedImage, String)   */  public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){    return wirteBytes(source,"JPEG");  }  /**   * 将原图压缩生成jpeg格式的数据   * @param source   * @return   * @see #wirteBytes(BufferedImage, String)   */  public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){    return wirteBytes(source,"JPEG");  }  /**   * 将{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的图像数据   * @param source   * @param formatName 图像格式名,图像格式名错误则抛出异常   * @return   */  public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){    Assert.notNull(source, "source");    Assert.notEmpty(formatName, "formatName");    ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();    try {            if(!ImageIO.write(source, formatName.toLowerCase(), output))        // 返回false则抛出异常        throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName));    } catch (IOException e) {      throw new RuntimeException(e);    }    return output.toByteArray();      }

处理了几万张图像文件都没问题,遇到一张png图像,ImageIO.write居然返回false,抛出异常了。

究其原因,是ImageIO.wite方法在中调用的私有方法getWriter寻找合适的ImageWriter时不仅与formatName相关,还是输入的原图有关(具体是怎么相关的,因为逻辑关系太复杂没有深究),造成getWriter方法找不到对应的ImageWriter。

参考网上别人的写法改成这样就没问题了:

  /**   * 将{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的图像数据   * @param source   * @param formatName 图像格式名,图像格式名错误则抛出异常   * @return   */  public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){    Assert.notNull(source, "source");    Assert.notEmpty(formatName, "formatName");    ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();    BufferedImage newBufferedImage = new BufferedImage(source.getWidth(),        source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);    Graphics2D g = newBufferedImage.createGraphics();    try {      g.drawImage(source, 0, 0,null);      if(!ImageIO.write(newBufferedImage, formatName, output))        throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName));    } catch (IOException e) {      throw new RuntimeException(e);    }finally{      g.dispose();    }    return output.toByteArray();      }

基本的思路就是重创建一个大小相同的BufferedImage,然后用Graphics.drawImage方法将原图写入新的BufferedImage对象,通过这一道转换,抹平了,不同类型图像格式生成的BufferedImage对象之间的区别,再调用 ImageIO.write 对新的ImageIO.write对象进行图像处理就不会有问题了。

改进

在我的项目中图像数据是从互联网上搜索到的,遇到的图像格式绝大部分都是jpeg,但也有少量的png,bmp等格式,对于占绝大多数的jpeg图像来说,我最开始的方法都是有效的,而上面的这个方法多出一道工序就显得有些多余,还浪费资源,所以又改进了上述的方法,基本的原理就是先尝试直接ImageIO.write来生成jpeg,如果失败,就用第二种方式。

  /**   * 将{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的图像数据   * @param source   * @param formatName 图像格式名,图像格式名错误则抛出异常   * @return   */  public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){    Assert.notNull(source, "source");    Assert.notEmpty(formatName, "formatName");    ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();    Graphics2D g = null;    try {      for(BufferedImage s=source;!ImageIO.write(s, formatName, output);){        if(null!=g)          throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName));        s = new BufferedImage(source.getWidth(),            source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);        g = s.createGraphics();        g.drawImage(source, 0, 0,null);             }            } catch (IOException e) {      throw new RuntimeException(e);    } finally {      if (null != g)        g.dispose();    }    return output.toByteArray();      }

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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