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Java 线程池框架

2019-11-26 13:07:16
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供稿:网友

一、线程池结构图

二、示例

定义线程接口

public class MyThread extends Thread { @Override publicvoid run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行"); }}

1:newSingleThreadExecutor

ExecutorService pool = Executors. newSingleThreadExecutor(); Thread t1 = new MyThread(); Thread t2 = new MyThread(); Thread t3 = new MyThread(); //将线程放入池中进行执行 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); //关闭线程池 pool.shutdown();

输入结果:

pool-1-thread-1正在执行pool-1-thread-1正在执行pool-1-thread-1正在执行

2:newFixedThreadPool

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);Thread t1 = new MyThread(); Thread t2 = new MyThread(); Thread t3 = new MyThread(); Thread t4 = new MyThread(); Thread t5 = new MyThread(); //将线程放入池中进行执行 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5);pool.shutdown();

输入结果:

pool-1-thread-1正在执行pool-1-thread-2正在执行pool-1-thread-1正在执行pool-1-thread-2正在执行

3 :newCachedThreadPool

ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); Thread t1 = new MyThread(); Thread t2 = new MyThread(); Thread t3 = new MyThread(); Thread t4 = new MyThread(); Thread t5 = new MyThread(); //将线程放入池中进行执行 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5); //关闭线程池 pool.shutdown();

输入结果:

pool-1-thread-2正在执行pool-1-thread-4正在执行pool-1-thread-3正在执行pool-1-thread-1正在执行pool-1-thread-5正在执行

4 :ScheduledThreadPoolExecutor

ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);pool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间就触发异常  @Override  public void run() {   //throw new RuntimeException();   System.out.println("================");  } }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);pool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的  @Override  public void run() {   System.out.println("+++++++++++++++++");  } }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

输入结果:

================+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

三、线程池核心参数

corePoolSize : 池中核心的线程数

maximumPoolSize : 池中允许的最大线程数。

keepAliveTime : 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。

unit : keepAliveTime 参数的时间单位。

workQueue : 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute方法提交的 Runnable任务。

threadFactory : 执行程序创建新线程时使用的工厂。

handler : 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。

ThreadPoolExecutor :Executors类的底层实现。

3.1 任务排队机制

SynchonousQueue: 同步队列,队列直接提交给线程执行而不保持它们,此时线程池通常是无界的

LinkedBlockingQueue: 无界对列,当线程池线程数达到最大数量时,新任务就会在队列中等待执行,可能会造成队列无限膨胀

ArrayBlockingQueue : 有界队列,有助于防止资源耗尽,一旦达到上限,可能会造成新任务丢失

注意:

newSingleThreadExecutor、newFixedThreadPool使用的是LinkedBlockingQueue

newCachedThreadPool 使用的是 SynchonousQueue

newScheduledThreadPool使用的是 DelayedWorkQueue

3.2 线程执行流程

3.3 线程大小确定:

cpu密集型: 尽量少开线程,最佳线程数 Ncpu+1

io密集型:多开线程,2Ncpu

混合型:根据情况而定,可以拆分成io密集和cou密集

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持武林网!

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