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三国全面战争人物养成、建筑消耗与改革条件分享

2019-11-30 00:54:11
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供稿:网友

三国全面战争融合了人物养成与内政外交系统,使可玩性大大提升,但同时也变得更复杂更繁琐了。接下来小编带来的就是《三国全面战争》人物养成、建筑消耗与改革条件介绍,感兴趣的快来看看吧。

人物

关系

人物最重要的是关系,特别是出战人员。

出战人员会有红色X与绿色勾勾,代表相性好与坏。

相性坏的会导致所有人物忠诚下降,君主部队还会有君主关系变差。

忠诚最多部属+-12,君主+-12。

关系好对战场也加很多数值,对面有敌对关系我方也会加竞争,所以相性差得快让她去休息换人上场。

如果跟君主相性差又想培养就帮他找好的同僚一起出战。

技能

技能是看角色走向。

战场的就多点战争技能,内政的就走内政。

内政主要靠城镇任务提升人物等级。

后期有评议系统。

人物军事那边可以看到人物的隐藏部队与未开放部队。

建筑

要盖之前可以看需求与损耗还有增值,后期要耗粮。

改革

可以点选观看需要那些前置,如农业跟纠察都要小型城以上。

还有军事看要走哪路线可以优先发展,改革有些要势力发展到一定程度才能做。

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