太吾绘卷中的武器这一个大的机制下有着不少复杂难懂的逻辑,不少玩家在上手时都不能很好的理解,只有通过数据我们才能更好的了解其原理。下面小编带来全类型武器属性分布数据一览,希望对大家有所帮助。
全类型武器属性分布数据一览:
收录【所有】太吾绘卷中的武器类型,帮助玩家根据自己门派特点选择武器。
本篇重点在于属性研究,而非晒出神级武器。
提前回答一个问题:为什么我按笔者说的做了装备,伤害没什么提升?
请不开修改器玩困难、必死难度,普通难度的怪物有减益效果,等你到了武功从来都打不出十成功力的时候,你就知道我整理的东西多有用了。
词条概念补充
看全部属性,请先按下alt键
你看到的武器属性会根据人物属性变动,并不是真实数字,武器的招式总数不变,只有顺序会变动。
同名武器,除特殊词条、耐久、招式顺序外,完全相同,没有浮动。
功法发挥并不随机,武器有基础功法发挥,特殊词条可能会+10%某项功法发挥,实际上同名武器的基础功法发挥相同!
武器的选择标准
1.技能消耗
使用武学之前,必须先用武器打出对应招式,如“金刚刀法”需要“劈”x1,则必须用图中武器打出一次“劈”,以此类推,武器选择的第一标准,就是选择能使用出自己武学的武器。
在后期游戏中,武学的消耗会达到3以上,这时装备不符合自己武学的武器是行不通的。
可选武器中,尽量选择符合自己武学需求的武器,如自己更需要“刺”
则在【4刺2撩】和【5刺1撩】的武器中,选择5刺1撩。
2.伤害类型
即内功、外功之差。
外功职业选择高内功发挥的武器、内功职业选择低发挥的武器,都会让武器伤害变低。
3.功法发挥
这是一个相对隐藏的属性,只有按下alt才能看到对应的隐藏加成。
如“狮相门”需要力道加成,则要选择一种“力道发挥”更高的武器。
相对的,如果选择自己主要属性减益的武器,则需要小心命中问题。
4.附加属性
即装备效果,只要带上武器就会得到的加成,一般放在最后考虑,还是以武器发挥为主。
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