【基本信息】
弓手具有超高的双攻,天生自带5%暴击,所选用的主角天赋为会心,增加5%的暴击,也就是初始10%暴击。缺点也很明显,三防都偏低,需要一个强力的肉盾顶在前方吸收伤害。前期系统有赠送一个乱兵甲的战士,所以以弓手开局,推图十分快捷,稍稍麻烦的就是在战斗开始前要根据对面的阵型微调一下弓手的位置。
【转职选择】
30级后弓手可以转职以下职业:
长弓手 | 物理攻击超强,优先攻击敌方后排 |
战弓手 | 物理绝技攻击均很强,暴击几率高 |
短弓手 | 有一定概率追击,绝技攻击力超强 |
魔弓手 | 攻击中附加魔法伤害 |
个人推荐以长弓手优先,游戏中每个角色攻击和被攻击1次会积攒25点怒气,当怒气到达100点时会释放绝技。由于弓手位置在后,所以4次攻击后才能释放1次绝技。也就是说,在5次攻击内,长弓手所造成的伤害是绝对是远超其他三种职业的。并且,长弓手优先攻击敌方后排,后排都是同为脆皮的弓手和法师牧师之流,若有一个暴击,直接就能造成5打4的局面。好处多多啊。
【装备选择】
由于前期银币并不是很足,所以在装备强化上很难将所有装备全部强化到满级。既然是一个纯粹的输出,那么就让输出更强力些,优先强化武器和坐骑。
先把物攻堆上去再说,防具先给肉盾,有剩余的再考虑给弓手装备,也不用强化到最高级。反正要是肉盾挂了,弓手也撑不了几回合。
总体来说,由于前期有系统赠送的肉盾,弓手还是很容易上手的,算是三职业中最为推荐的一个。
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