魔兽世界7.25刺杀贼输出手法是什么?魔兽世界7.2.5版本中,由于各职业平衡性以及天赋橙装效果等等改动,使得原先的一套循环手法可能不再适用于新版本,下面小编为大家带来wow7.25刺杀贼输出手法及技能顺序介绍,喜欢的小伙伴别错过哦。
魔兽世界7.25全职业输出/拉怪及治疗手法一览 | |||||
毁灭术 | 恶魔术 | 痛苦术 | 奶萨 | 增强萨 | 元素萨 |
敏锐贼 | 狂徒贼 | 刺杀贼 | 暗牧 | 神牧 | 戒律牧 |
防骑 | 惩戒骑 | 奶骑 | 奶僧 | 踏风 | 酒仙 |
冰法 | 火法 | 奥法 | 生存猎 | 射击猎 | 兽王猎 |
奶德 | 熊德 | 野德 | 平衡德 | 复仇DH | 浩劫DH |
冰DK | 邪DK | 血DK | 武器战 | 狂暴战 | 防战 |
刺杀贼输出手法及技能顺序
[第一套天赋]
基于锁喉特质 [扼杀者]至少需要3点,未达标则继续使用[夜行者].
毒伤为了高质量的毒素冲动和袋里乾坤的触发率,我们只打4-5星的毒伤(2+1)
锁喉最大可被延续到18*130%=23.4s,即锁喉剩余5.4s以内可无损补.
属性 精通>暴击>=全能>急速
这套天赋与之前715那套[传送门]只存在细微差异,只在起手和消失阶段有着出入,平稳阶段是一样的.核心思路是一样的,高位能量打出终结技而后打出尽可能多的2+1(毁伤X2-毒伤)以保持高苦痛.
起手阶段: 锁喉 - 毁伤 - 飞镖 - 割裂 - 宿敌毁伤 - 等1s能量 - 君王 - 毒伤 ··· ··· 锁喉剩余5s以内 - 消失 - 锁喉- 毁伤 - 毒伤 - 君王结束 - 补五星割裂 如起手4星,照常割裂/毁伤后五星,割裂提前.
平稳阶段: 毁伤*2 - [90-110能量] - 毒伤 - 2+1*N - 当你不能把毒伤打进高苦痛值时 - [90-110能量] - 毒伤 ······ 循环
非起手宿敌: 4-5星,[70-80]能量 - 宿敌 - 毒伤 - 君王 - 毁伤 - 毁伤 - 毒伤 ··· ··· 君王结束
[3min木桩] 视频仅为参考时间轴,宿敌特质6/7+凝结的命运,无橙.
[刺客大师]6/7+[凝结的命运]时间轴的割裂要怎么补?
应对: 宿敌爆发结束后,只补5星割裂. 利用该割裂剩余时间作为参照, 剩余15s左右时,宿敌冷却=
15-20s: 补一个5星割裂,打完这个宿敌后还有富裕,刚刚好.
25-30s: 先补一个2-4星的割裂过渡,然后补5星.
注意: 2-5星割裂剩余时间=3.6/4.8/6/7.2秒以内才可无损继承.
"后续消失应该怎么打?"消失肯定不会与宿敌同步冷却的,一般是选择消失等待宿敌使用.诡诈天赋下,我们需要在消失后刷新锁喉,并且让它吃到至少18s的宿敌.
这里一般会出现两种情况:
1.消失/宿敌好了,锁喉持续时间不能被刷新到最大值(23.4s)
2.消失/宿敌好了,锁喉剩余冷却高于4s.(冷却未完成)
但我们可以通过调整前1-3个的锁喉使用时机,来避免这些情况:
无视锁喉剩余时间,强行刷新,从而在消失宿敌时,锁喉有cd或持续时间可用.
注意: 消失锁喉最好在宿敌之前刷新,否则享受不到最大化的宿敌覆盖.
这肯定不是最终天赋,但门槛较低,在更换T20系列装备前,是可以一直使用的.
[第二套天赋]
必要前提 T20四件套
天赋 第一层天赋待定
属性 全能>=暴击>精通>急速
方案一 宿敌特质7/7+橙鞋打45s宿敌抽血时间轴,1宿敌2君王.
方案二 宿敌特质7/7+凝结的命运打55-60s宿敌抽血时间轴,1宿敌2君王,抽血配合宿敌使用.
但抽血其实不大适合搭配命运使用,因为它的不稳定性,没法让抽血在恰好的时间刷新割裂到最大时间.
以上就是魔兽世界7.25刺杀贼输出手法一览,刺杀贼输出手法及技能顺序介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
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