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flutter RotationTransition实现旋转动画

2019-12-12 00:08:27
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供稿:网友

本文实例为大家分享了flutter RotationTransition实现旋转动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下

flutter 动画状态监听器

AnimationController

 //动画控制器  AnimationController controller; //AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值, // 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字 //用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听 //vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不必要的资源 //duration 动画的时长,这里设置的 seconds: 2 为2秒,当然也可以设置毫秒 milliseconds:2000. controller =  AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this); //动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener controller.addStatusListener((status) {  if (status == AnimationStatus.completed) {  //动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法  print("status is completed");  // controller.reset(); 将动画重置到开始前的状态  //开始执行  //controller.forward();  } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {  //动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法  print("status is dismissed");  //controller.forward();  }else if (status == AnimationStatus.forward) {  print("status is forward");  //执行 controller.forward() 会回调此状态  }else if (status == AnimationStatus.reverse) {  //执行 controller.reverse() 会回调此状态  print("status is reverse");  } });

AnimationController 的常用操作说明

flutter AnimationStatus 动画状态说明

1 flutter RotationTransition实现旋转动画

 //动画控制器 AnimationController controller; //AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值, // 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字 //用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听 //vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不必要的资源 //duration 动画的时长,这里设置的 seconds: 2 为2秒,当然也可以设置毫秒 milliseconds:2000. controller =  AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this); //动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener controller.addStatusListener((status) {  if (status == AnimationStatus.completed) {  //动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法  print("status is completed");  } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {  //动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法  print("status is dismissed");  } else if (status == AnimationStatus.forward) {  print("status is forward");  //执行 controller.forward() 会回调此状态  } else if (status == AnimationStatus.reverse) {  //执行 controller.reverse() 会回调此状态  print("status is reverse");  } });

执行动画的 widget

 //旋转 Widget buildRotationTransition() { return Center(  child: RotationTransition(  //设置动画的旋转中心  alignment: Alignment.center,  //动画控制器  turns: controller,  //将要执行动画的子view  child: Container(   width: 100,   height: 100,   color: Colors.grey,  ),  ), ); }}

2 flutter RotationTransition实现无限循环旋转动画

实现方法 就是在动画结束的时候再开启动画

//动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener controller.addStatusListener((status) {  if (status == AnimationStatus.completed) {  //动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法  print("status is completed");  //重置起点  controller.reset();  //开启  controller.forward();  } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {  //动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法  print("status is dismissed");  } else if (status == AnimationStatus.forward) {  print("status is forward");  //执行 controller.forward() 会回调此状态  } else if (status == AnimationStatus.reverse) {  //执行 controller.reverse() 会回调此状态  print("status is reverse");  } });

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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