首页 > 系统 > Android > 正文

Flutter实现可以缩放拖拽的图片示例代码

2019-12-12 00:10:51
字体:
来源:转载
供稿:网友

前言

在pub上面找了下,没有发现一个效果跟微信一样的支持缩放拖拽效果的image,所以就自己撸了一个,之前写过Flutter 什么功能都有的Image,于是就在这个上面新增了这个功能。

主要功能:

  • 缩放拖拽
  • 在PageView里面缩放拖拽

支持缩放拖拽

用法

1.将extended_image的mode参数设置为ExtendedImageMode.Gesture

2.设置GestureConfig

 ExtendedImage.network(   imageTestUrl,   fit: BoxFit.contain,   //enableLoadState: false,   mode: ExtendedImageMode.Gesture,   gestureConfig: GestureConfig(    minScale: 0.9,    animationMinScale: 0.7,    maxScale: 3.0,    animationMaxScale: 3.5,    speed: 1.0,    inertialSpeed: 100.0,    initialScale: 1.0,    inPageView: false),  )

GestureConfig 参数说明

参数 描述 默认值
minScale 缩放最小值 0.8
animationMinScale 缩放动画最小值,当缩放结束时回到minScale值 minScale * 0.8
maxScale 缩放最小值 5.0
animationMaxScale 缩放动画最大值,当缩放结束时回到maxScale值 maxScale * 1.2
speed 缩放拖拽速度,与用户操作成正比 1.0
inertialSpeed 拖拽惯性速度,与惯性速度成正比 100
cacheGesture 是否缓存手势状态,可用于Pageview中保留状态,使用clearGestureDetailsCache方法清除 false
inPageView 是否使用ExtendedImageGesturePageView展示图片 false

实现过程

这一个功能比较简单,参考了官方的gestures demo,将缩放的Scale和Offset转换了为了图片最后显示的区域,具体代码在最后绘制图片的时候,将gestureDetails转换为对应的图片显示区域。

 

bool gestureClip = false; if (gestureDetails != null) { destinationRect =  gestureDetails.calculateFinalDestinationRect(rect, destinationRect); ///outside and need clip gestureClip = outRect(rect, destinationRect); if (gestureClip) {  canvas.save();  canvas.clipRect(rect); } }

rect 是整个图片在屏幕上的区域,destinationRect图片显示区域(会根据BoxFit的不同而所不同),通过gestureDetails的calculateFinalDestinationRect方式,计算出最终显示区域。

让缩放的过程看起来流畅

1.根据缩放点相对图片的位置对缩放点作为中心点进行缩放

2.如果Scale小于等于1.0的时候,按照图片的中心点进行缩放的,而当大于1.0并且图片已经铺满区域的时候按照1来执行

3.当图片是那种长宽相差很大的时候,进行缩放的时候,将首先沿着比较长的那边进行中心点缩放,直到图片铺满区域之后,按照1来执行

4.当进行缩放操作的时候,不进行移动操作

1,2,3对应代码

Offset _getCenter(Rect destinationRect) { if (!userOffset && _center != null) {  return _center; } if (totalScale > 1.0) {  if (_computeHorizontalBoundary && _computeVerticalBoundary) {  return destinationRect.center * totalScale + offset;  } else if (_computeHorizontalBoundary) {  //only scale Horizontal  return Offset(destinationRect.center.dx * totalScale,    destinationRect.center.dy) +   Offset(offset.dx, 0.0);  } else if (_computeVerticalBoundary) {  //only scale Vertical  return Offset(destinationRect.center.dx,    destinationRect.center.dy * totalScale) +   Offset(0.0, offset.dy);  } else {  return destinationRect.center;  } } else {  return destinationRect.center; } }

4对应代码,当details.scale==1.0,说明是一个移动操作,否则为了一个缩放操作

void _handleScaleUpdate(ScaleUpdateDetails details) { ... var offset =  ((details.scale == 1.0 ? details.focalPoint : _startingOffset) -   _normalizedOffset * scale); ... }

获取到了图片的中心点之后,我们再根据Scale等到图片的整个区域

 Rect _getDestinationRect(Rect destinationRect, Offset center) { final double width = destinationRect.width * totalScale; final double height = destinationRect.height * totalScale; return Rect.fromLTWH(  center.dx - width / 2.0, center.dy - height / 2.0, width, height); }

拖拽边界的计算

1.计算是否需要计算限制边界

2.如果需要将区域限制在边界内部

 if (_computeHorizontalBoundary) {  //move right  if (result.left >= layoutRect.left) {  result = Rect.fromLTWH(0.0, result.top, result.width, result.height);  _boundary.left = true;  }  ///move left  if (result.right <= layoutRect.right) {  result = Rect.fromLTWH(layoutRect.right - result.width, result.top,   result.width, result.height);  _boundary.right = true;  } } if (_computeVerticalBoundary) {  //move down  if (result.bottom <= layoutRect.bottom) {  result = Rect.fromLTWH(result.left, layoutRect.bottom - result.height,   result.width, result.height);  _boundary.bottom = true;  }  //move up  if (result.top >= layoutRect.top) {  result = Rect.fromLTWH(   result.left, layoutRect.top, result.width, result.height);  _boundary.top = true;  } } _computeHorizontalBoundary =  result.left <= layoutRect.left && result.right >= layoutRect.right; _computeVerticalBoundary =  result.top <= layoutRect.top && result.bottom >= layoutRect.bottom;

缩放回弹效果以及拖拽惯性效果

void _handleScaleEnd(ScaleEndDetails details) { //animate back to maxScale if gesture exceeded the maxScale specified if (_gestureDetails.totalScale > _gestureConfig.maxScale) {  final double velocity =   (_gestureDetails.totalScale - _gestureConfig.maxScale) /    _gestureConfig.maxScale;  _gestureAnimation.animationScale(   _gestureDetails.totalScale, _gestureConfig.maxScale, velocity);  return; } //animate back to minScale if gesture fell smaller than the minScale specified if (_gestureDetails.totalScale < _gestureConfig.minScale) {  final double velocity =   (_gestureConfig.minScale - _gestureDetails.totalScale) /    _gestureConfig.minScale;  _gestureAnimation.animationScale(   _gestureDetails.totalScale, _gestureConfig.minScale, velocity);  return; } if (_gestureDetails.gestureState == GestureState.pan) {  // get magnitude from gesture velocity  final double magnitude = details.velocity.pixelsPerSecond.distance;  // do a significant magnitude  if (magnitude >= minMagnitude) {  final Offset direction = details.velocity.pixelsPerSecond /   magnitude *   _gestureConfig.inertialSpeed;  _gestureAnimation.animationOffset(   _gestureDetails.offset, _gestureDetails.offset + direction);  } } }

唯一注意的是Scale的回弹动画将以最后的缩放中心点为中心进行缩放,这样缩放动画才看起来舒服一些

 //true: user zoom/pan //false: animation final bool userOffset; Offset _getCenter(Rect destinationRect) { if (!userOffset && _center != null) {  return _center; }

在PageView里面缩放拖拽

用法

1.使用

ExtendedImageGesturePageView展示图片

2.设置GestureConfig的inPageView 为Ture

GestureConfig 参数说明

参数 描述 默认值
inPageView 是否使用ExtendedImageGesturePageView展示图片 false

实现过程

手势冲突

这个场景需要关注的是手势的冲突问题,PageView里面是有水平或者垂直的手势的,会跟onScaleStart/onScaleUpdate/onScaleEnd有冲突。

最开始想的是手势应该有冒泡,是不是可以我监听到了之后,不像上冒泡,这样可以阻止PageView里面的滑动行为,最后结论是没有方法能阻止冒泡。

关于手势,大家可以看看拉面小姐姐关于手势的文章,神奇的竞技场概念。。

既然不能阻止手势冒泡,那么我就直接不让你能滚动了,然后全部的手势都交给我,我来处理。

首先我看了下PageView关于滚动的源码,直接指向最终ScrollableState里面的代码,在setCanDrag方法里面根据是否可以Drag,准备了水平/垂直的手势。

把ScrollableState里面关于水平垂直滚动处理的代码拿出来,我创建了一个属于extended_image专门的extended_image_gesture_page_view,属性跟PageView一样只是没法设置physics,

因为强制设置为了NeverScrollableScrollPhysics

 Widget result = PageView.custom(  scrollDirection: widget.scrollDirection,  reverse: widget.reverse,  controller: widget.controller,  childrenDelegate: widget.childrenDelegate,  pageSnapping: widget.pageSnapping,  physics: widget.physics,  onPageChanged: widget.onPageChanged,  key: widget.key, ); result = RawGestureDetector(  gestures: _gestureRecognizers,  behavior: HitTestBehavior.opaque,  child: result, );

然后我们通过RawGestureDetector来注册_gestureRecognizers(水平/垂直的手势)。

关于_gestureRecognizers,我之前一直好奇PageView里面有个手hold的操作是怎么做到了,直到看到源码才知道这么个东西,源码真是个好东西。

 void _handleDragDown(DragDownDetails details) {  //print(details);  _gestureAnimation.stop();  assert(_drag == null);  assert(_hold == null);  _hold = position.hold(_disposeHold); }

到达边界滚动上下一个图片

有了之前缩放拖拽的基础,这部分就比较简单了。如果到达边界就是用默认代码去操作PageView,否则就控制Image进行拖拽操作

void _handleDragUpdate(DragUpdateDetails details) {  // _drag might be null if the drag activity ended and called _disposeDrag.  assert(_hold == null || _drag == null);  var delta = details.delta;  if (extendedImageGestureState != null) {   var gestureDetails = extendedImageGestureState.gestureDetails;   if (gestureDetails != null) {    if (gestureDetails.movePage(delta)) {     _drag?.update(details);    } else {     extendedImageGestureState.gestureDetails = GestureDetails(       offset: gestureDetails.offset +         delta * extendedImageGestureState.imageGestureConfig.speed,       totalScale: gestureDetails.totalScale,       gestureDetails: gestureDetails);    }   } else {    _drag?.update(details);   }  } else {   _drag?.update(details);  } }

拖拽惯性效果

在DragEnd的时候,我们需要注意下处理下惯性。

当图片是放大状态而且水平或者垂直能够滑动的时候,我们需要_drag停止下来,以防止直接滑动到上一个或者下一个图片
DragEndDetails(primaryVelocity: 0.0),并且根据惯性让图片在范围内继续惯性滑动。

void _handleDragEnd(DragEndDetails details) {  // _drag might be null if the drag activity ended and called _disposeDrag.  assert(_hold == null || _drag == null);  var temp = details;  if (extendedImageGestureState != null) {   var gestureDetails = extendedImageGestureState.gestureDetails;   if (gestureDetails != null && gestureDetails.computeHorizontalBoundary ||     gestureDetails.computeVerticalBoundary) {    //stop    temp = DragEndDetails(primaryVelocity: 0.0);    // get magnitude from gesture velocity    final double magnitude = details.velocity.pixelsPerSecond.distance;    // do a significant magnitude    if (magnitude >= minMagnitude) {     Offset direction = details.velocity.pixelsPerSecond /       magnitude *       (extendedImageGestureState.imageGestureConfig.inertialSpeed);     if (widget.scrollDirection == Axis.horizontal) {      direction = Offset(direction.dx, 0.0);     } else {      direction = Offset(0.0, direction.dy);     }     _gestureAnimation.animationOffset(       gestureDetails.offset, gestureDetails.offset + direction);    }   }  }  _drag?.end(temp);  assert(_drag == null); }

整个extended_image的缩放和拖拽功能就介绍完毕了,再吐槽下这个手势,用起来真不舒服,希望Flutter小组有更好的方案。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对武林网的支持。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表